- 分析现有圆角工具的实现
- 分析现有长方形工具的实现
- 对比两者逻辑差异
- 重写圆角工具以使用和长方形工具相同的逻辑
- 修复颜色和边框显示问题
- 修复 paper 导入错误
-
导入相同的工具和函数:
BoundingBoxTool和NudgeTool处理选择和键盘导航styleShape和clearSelection处理样式和选择getSquareDimensions处理正方形约束Modes导入用于模式识别
-
统一的工具架构:
- 使用
TOLERANCE常量替代自定义的minDistance - 实现相同的
getHitOptions()方法 - 实现相同的
onSelectionChanged()和setColorState()接口
- 使用
-
简化的状态管理:
- 移除了独立的手动悬停处理逻辑
- 移除了自定义参考线系统
- 使用 bounding box tool 统一处理选择和变换
-
保持核心功能:
- 保留了圆角矩形创建逻辑
- 保留了圆角半径计算逻辑
- 集成了样式应用逻辑
- 问题:拖拽时及拖拽结束时颜色和边框都是透明的
- 原因:圆角工具缺少颜色状态管理
- 解决:
- 在容器中集成
colorState和selectedItems状态管理 - 确保调用
tool.setColorState()和tool.onSelectionChanged() - 使用与矩形工具相同的颜色验证逻辑
- 在容器中集成
- 问题:
Uncaught ReferenceError: paper is not defined - 原因:rounded-rect-mode.jsx 文件中缺少
paper导入,但在 PropTypes 中使用了paper.Item - 解决:
- 添加
import paper from '@turbowarp/paper'; - 添加所有必要的导入:GradientTypes, changeFillColor, clearFillGradient, DEFAULT_COLOR, changeStrokeColor, clearStrokeGradient, setCursor
- 在 mapDispatchToProps 中添加所有必要的 dispatch 函数
- 在 PropTypes 中包含所有必要的 prop types
- 添加
- 代码量减少:从 ~240 行减少到 ~120 行
- 架构统一:现在使用与矩形工具相同的架构
- 功能一致:支持所有矩形工具的功能(选择、变换、键盘导航)
- 可维护性提升:共享的代码更容易维护和测试
- 颜色显示正常:现在圆角工具能正确显示颜色和边框
- 导入错误已修复:解决了 paper 未定义的错误
✅ 任务完全完成:圆角工具现在完全集成到与矩形工具相同的架构中,所有问题都已解决。