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추가된 요소의 크기 변경 #50

@xzvfinet

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@xzvfinet

libGDX의 Item은 scaleX와 scaleY로 원본 asset의 크기에서 스케일링이 가능하다. 이것을 사용하도록 구현하자.

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No type

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No projects

Milestone

No milestone

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None yet

Development

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