Skip to content

Soul Heaven Arena #21

@finfan222

Description

@finfan222

image

Лозунг: "Победив - сохранишь самое дорогое, проиграв - потеряешь это втройне!"

Арена 1x1 позволяющая при победе над противником получать повышение уровня.

  • При поражении уровень проигравшего падает от 1 до 3
  • Победитель сразу поднимает Level но не получает SP
  • Победивший 5 раз подряд (разных соперников) получает по 2 уровня за каждую последующую победу
  • Арена распространяется только до 76 уровня.
  • Персонаж проигравший менее 25 раз и победивший более 50 получает возможность "получить" 3-юю профессию с наградой в 10.000.000 аден.

Правила

  • Победа над персонажем своего уровня или большим гарантированно даёт 1 LVL
  • Победа над персонажем меньшего (-3 и более) уровня даёт % EXP по формуле:

Penalty = Target LVL / My LVL получаем: (0.94, 0,88 ... 0.5)
Modifier = Abs(Random(Target LVL - My LVL / 10)) получаем: (0.1, 0.2 ... 0.9)
[66 ^ (Penalty - Modifier)]% от необходимого на текущий уровень EXP.

  • Бой против соперника с тем-же HWID карается дисквалификацией пожизненной
  • Участия происходят очередными (т.е. никаких инстансов, все сражаются на на отдельных аренах)игроки сражаются друг с другом по очереди, а вот занесение в очередь происходит каждые 1 минуту. Т.е. зарегались, дальше не попадаем на поле боя, через 1 минуту все зареганные смешиваются и начинаются бои и так далее.
  • Минимальный уровень 20 и 1-ая профессия
  • Максимальный уровень 76 и 2-ая профессия
  • Вместо ничьей работает подбрасывание монетки "Рандом" с силой 50/50 или вероятностью 1% оба игрока получают по уровню не теряя ничего. Сначала проверяется 1%.

Награды и Штрафы

  • При победе игрок получает +1 уровень если уровень проигравшего равен или больше победившему
  • При поражении игрок теряет от 1 до 3-ёх уровней, вероятность потерять больше уровней зависит от уровней победителя и проигравшего, если победитель меньше уровнем чем проигравший то вероятность дропнуть 3 уровня увеличивается у проигравшего
  • При победе если уровень победителя больше 3-ёх чем у проигравшего, то победитель получает % от необходимого опыта до уровня (но не уровень)

Бонусы

  • Серия побед из 5 подряд позволит получить 50.000 аден
  • Серия побед из 10 подряд позволит получить 150.000 аден
  • Серия побед из 20 подряд позволит получить 500.000 аден
  • Серия поражений из 5 подряд отнимет у вас 50.000 (если денег нет, то ещё 1 уровень)
  • Серия поражений из 10 подряд отнимет у вас 150.000 (если денег нет, то ещё 3 уровеня)
  • Серия поражений из 20 подряд отнимет у вас 500.000 (если денег нет, то ещё 5 уровеней)

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

No labels
No labels

Type

No type

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions