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Neural Engine 功能路线图

日期:2026-07-01(v4 开发工具台插入后更新) 作者:哈尼斯(独立第三方审计) 基线:v2-p0 完工,467 tests,3500 行源码 + 7900 行测试 详细差距分析GAP-ANALYSIS.md GitHub Issues 总览#108


1. 现阶段能力总览

1.1 已落地

能力 状态
DSL 解析 neon 围栏、块骨架、元数据 id、next 声明(←)、文本行、node in(→)、node echo(含拼接)、node next_id、node if(值匹配 + 表达式求值)、修饰器(@style / @bgm)、整行注释
表达式 simpleeval 沙箱、变量注入、13 内置函数、fallback 正则、自定义函数注册
执行器 Text/In/Echo/NextId/If/Decorator 全节点类型、NEXT 三阶段、块级作用域、跨块跳转、RouteEvt/ChapterEndEvt、target_id 校验、SaveCmd/LoadCmd 拦截
进程协议 5 Cmd + 8 Evt + JSON 序列化 + multiprocessing.Queue
GUI PyQt6 MainWindow、PyQt6Sink/InputSink 适配、CLI 降级 ✅ 骨架
章节管理 ChapterManager 跨章节路由、load_chapter_safe、shared_state
存档 SaveManager save/load/list/delete、GameState 序列化、slot 防穿越
装饰器钩子 @style / @bgm register + dispatch 框架 ✅ 框架

1.2 缺失(按差距分析)

  • 表现层:对话框/打字机/选项按钮/立绘/背景/音频播放 — 全缺
  • 交互层:命令解析/终端模拟 — 全缺
  • 工具链:节点编辑器/实时预览/调试器/导出 — 全缺

2. 开发路线

v3:AVG 最小闭环(milestone #2 · ~1.5 周)

目标:引擎"能玩"——对话框 + 选项 + 音频 + 立绘 + 存档截图。

Issue 任务 依赖
#91 v3-01 对话框 UI(打字机 + 名字标签 + 样式) 无 ← 起点
#92 v3-02 选项按钮 UI(PromptInputEvt → 按钮) #91
#93 v3-03 AudioManager 真实现(BGM/SE/Voice) 无 ← 并行
#94 v3-04 立绘 + 背景图渲染 #91
#95 v3-05 存档截图 + 存档列表 UI #91
#96 v3-06 BackLog 历史回看 #91
#97 v3-07 跳过/快进 #91, #96
#98 v3-08 设置菜单 #91, #93
#99 v3-09 集成测试 + 文档 全部

v4:开发工具台(milestone #4 · ~2.5 周)

目标:引擎有自己的 IDE——节点编辑器 + DSL 双向同步 + 实时预览 + 调试器 + 导出。模仿 Unity 的可视化开发方式。

Issue 任务 依赖
#109 v4-01 节点图编辑器(剧情节点可视化 + 连线) v3 完成
#110 v4-02 DSL 双向同步(节点图 ↔ neon 代码互转) #109
#111 v4-03 实时预览(编辑器内嵌引擎 + 断点调试) #109, #110
#112 v4-04 资源管理器(图片/音频/字体统一管理) #93, #94
#113 v4-05 章节管理器 UI(项目结构 + 章节排序 + 路由图) #109, #110
#114 v4-06 调试器(变量检查器 + 事件流 + 调用栈) #111
#115 v4-07 项目导出(打包独立可运行游戏) #113
#116 v4-08 编辑器主框架(工作台 + 菜单 + 插件系统) 全部组件
#117 v4-09 集成测试 + 文档 全部

核心设计

  • 节点图 ↔ neon 代码双向同步(改图生代码,改代码更图)
  • 实时预览内嵌引擎运行,断点单步调试
  • 资源拖拽到节点自动生成装饰器
  • 插件系统支持扩展

Hacknet 扩展(milestone #3 · 暂不计划)

状态:暂不计划。v4 开发工具台完成后重新评估排期。当前不分配版本号。

Issue 任务 保留原因
#100 hacknet-01 终端模拟器 设计参考
#101 hacknet-02 命令解析器 + CommandRegistry 设计参考
#102 hacknet-03 neon DSL 桥接 设计参考
#103 hacknet-04 虚拟文件系统 设计参考
#104 hacknet-05 虚拟网络 设计参考
#105 hacknet-06 进程模拟(PortHack) 设计参考
#106 hacknet-07 邮件系统 设计参考
#107 hacknet-08 集成测试 + 文档 设计参考

3. 总估时

阶段 工时 产出
v3 AVG 闭环 ~1.5 周 能在 PyQt6 窗口完整玩 chapter01
v4 开发工具台 ~2.5 周 有自己的可视化 IDE,能拖拽做剧情
合计(当前排期) ~4 周 从测试框架到可玩+可编辑的完整引擎
Hacknet 扩展(暂不计划) ~2 周 v4 完成后重新评估

4. 建议执行顺序

Week 1-2: v3 AVG 闭环
  ├─ v3-01 对话框 + v3-03 音频(并行)
  ├─ v3-02 选项 + v3-04 立绘 + v3-05 存档截图
  └─ v3-06~09 历史/快进/设置/收尾

Week 3-4: v4 开发工具台
  ├─ v4-01 节点图 → v4-02 双向同步 → v4-03 实时预览
  ├─ v4-04 资源管理 + v4-05 章节管理(并行)
  ├─ v4-06 调试器
  ├─ v4-07 项目导出
  └─ v4-08 主框架整合 + v4-09 收尾

(暂不计划)Hacknet 扩展
  └─ v4 完成后重新评估

哈尼斯 · 2026-07-01