-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathpile_face_biaise.py
More file actions
53 lines (45 loc) · 2 KB
/
pile_face_biaise.py
File metadata and controls
53 lines (45 loc) · 2 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
# Un jeu avec deux pièces biaisées.
# La première pièce donne pile avec une probabilité p1 = 0.09 et la seconde pièce donne pile avec une probabilité p2 = 0.74.
# Le joueur de ne peut miser qu’un euro à la fois ! En revanche, on regarde à chaque lancé son capital (la somme d’argent total)
# dont il dispose pour déterminer quelle pièce lancer : si le capital est un multiple de 3, on lance la pièce numéro une,
# sinon on lance la seconde pièce. Comme dans le jeu A, le joueur remporte sa mise plus un euro supplémentaire si la pièce
# choisie tombe sur pile, sinon il perd sa mise.
import random
capital = 1000
nombre_lancer = 0
lancer = random.random()
for i in range(1, 10001):
if capital % 3 == 0 and capital != 0:
if lancer <= 0.09:
nombre_lancer += 1
capital += 1
print(f"lancer #{nombre_lancer}")
print(f"résultat du lancer : {lancer}")
print(f"montant capital : {capital}")
print("***********************************")
lancer = random.random()
else:
nombre_lancer += 1
capital -= 1
print(f"lancer #{nombre_lancer}")
print(f"résultat du lancer : {lancer}")
print(f"montant capital : {capital}")
print("***********************************")
lancer = random.random()
else:
if lancer <= 0.74:
nombre_lancer += 1
capital += 1
print(f"lancer #{nombre_lancer}")
print(f"résultat du lancer : {lancer}")
print(f"montant capital : {capital}")
print("***********************************")
lancer = random.random()
else:
nombre_lancer += 1
capital -= 1
print(f"lancer #{nombre_lancer}")
print(f"résultat du lancer : {lancer}")
print(f"montant capital : {capital}")
print("***********************************")
lancer = random.random()