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// BufferManager.cpp
// DBMSSev
//
// Created by mr.ji on 15/10/22.
// Copyright (c) 2015年 mr.ji. All rights reserved.
//
#include "BufferManager.h"
//initialization the member variable
int BufferManager::blockCount=0;
int BufferManager::fileCount=0;
fileInfo* BufferManager::FileHandle=NULL;
blockInfo* BufferManager::BlockHandle=NULL;
void BufferManager::addTime(string DB_Name) //遍历文件块,将其itime++
{
blockInfo *block;
fileInfo *file;
file=FileHandle;
while(file!=NULL)//遍历文件头
{
block=FileHandle->firstBlock;
while (block!=NULL) {//遍历文件块
block->iTime++;
block=block->next;
}
file=file->Next;
}
}
blockInfo* BufferManager::findBlock(string DB_Name)//找到一个空块并将他返回;空块来自:垃圾链表、内存申请、替换块
{
//程序将cBlock初始化
blockInfo *block;
block=BlockHandle;
if (block!=NULL) {//垃圾链表中的块
BlockHandle=BlockHandle->next;
return block;
}
else if(blockCount<BLOCK_MAX){//若内存中块数未达到上限,申请一块并返回
block=new blockInfo;
block->cBlock=new char[BLOCK_LEN];
blockCount++;
return block;
}
else //使用LRU算法找到替换块,找到最大的itime,将该块替换出去
{
fileInfo* file = FileHandle;
blockInfo *bp, *bpa,*blocka;//bpa表示bp前面那个指针,或者bp本身
block=file->firstBlock;
blocka=file->firstBlock;
while (file!=NULL) {//遍历找到使用时间最大的块
bpa=bp=file->firstBlock;
while (bp!=NULL) {
if (bp->iTime>=block->iTime&&bp->lock!=0)//该块的使用时间大且未被锁上
{
block=bp;
blocka=bpa;
}
bpa=bp;
bp=bp->next;
}
file=file->Next;
}
if (block->dirtyBlock) {//换出脏块
writeBlock(DB_Name, block);//写回磁盘
}
//将替换出去的块从文件头的块链表中移除
if (blocka==block)//第一块
{
block->file->firstBlock=block->next;
block->next=NULL;
}
else //非第一块
{
blocka->next=block->next;
block->next=NULL;
}
}
return block;
}
void BufferManager::replce(fileInfo *m_fileInfo,blockInfo *m_blockInfo)//找到文件最后一块,将该块链接到块尾
{
if (m_fileInfo==NULL){//空指针错误
cout<<"in BufferManager::replace:传入空文件头"<<endl;
exit(0);
}
if (m_blockInfo==NULL) {//空指针错误
cout<<"in BufferManager::replace:传入空块头"<<endl;
exit(0);
}
m_blockInfo->file=m_fileInfo;
blockInfo *b=m_fileInfo->firstBlock;
if (b==NULL) //该文件无块
m_fileInfo->firstBlock=m_blockInfo;
else
{
while (b->next!=NULL) {//找到最后一块
b=b->next;
}
b->next=m_blockInfo;
}
}
fileInfo* BufferManager::get_file_info(string DB_Name,string File_Name,int m_fileType)//得到文件头,并且初始化
{
fileInfo* file=FileHandle;
while (file!=NULL) { //遍历文件链表,找到文件名与之相同的文件
if(file->fileName==File_Name&&file->type==m_fileType)//内存中存在该文件,直接返回
{
return file;
}
file=file->Next;
}
//文件链表没有该文件,则重新构建
if (fileCount<BLOCK_FILE_ACTIVE) { //直接从内存中申请,初始化,并作为fileHandle的头,返回file
fileCount++; //文件数量++
file=new fileInfo;
string filePath;
//路径名:DB_Name\data\File_Name
//或者 DB_Name\index\File_Name
//windows系统下用\\,Linux下用/
//Linux系统
#ifdef linux
if (m_fileType==0)
filePath=DB_Name+"/data/"+File_Name;
else
filePath=DB_Name+"/index/"+File_Name;
#endif
//windowns 系统
#ifndef linux
if (m_fileType==0)
filePath=DB_Name+"\\data\\"+File_Name;
else
filePath=DB_Name+"\\index\\"+File_Name;
#endif
file->fp.open(filePath.c_str(),ios::binary|ios::out|ios::in);
if (!file->fp.is_open()) {//文件打开失败
cout<<"in BufferManager::get_file_info,文件打开失败"<<endl;
exit(0);
}
//文件打开成功
file->fp.seekg(0,ios::end);
file->type=m_fileType;
file->busy=0;
file->FileBlockNum=file->fp.tellg()/BLOCK_LEN;
file->fileName=File_Name;
file->firstBlock=NULL;
file->Next=FileHandle;
FileHandle=file;
return file;
}
else//文件已满,选择一个文件来替换
{
file=FileHandle;
while (file->busy) { //找到一个文件的块未被使用的
file=file->Next;
}
closeFile(DB_Name, File_Name, m_fileType);//关闭该文件,并把其中的块放进垃圾链表
}
//重新申请一个文件头,初始化并设为fileHandle的头
file=new fileInfo;
string filePath;
//路径名:DB_Name\data\File_Name
//或者 DB_Name\index\File_Name
//windows系统下用\\,Linux下用/
//Linux系统
#ifdef linux
if (m_fileType==0)
filePath=DB_Name+"/data/"+File_Name;
else
filePath=DB_Name+"/index/"+File_Name;
#endif
//windowns 系统
#ifndef linux
if (m_fileType==0)
filePath=DB_Name+"\\data\\"+File_Name;
else
filePath=DB_Name+"\\index\\"+File_Name;
#endif
file->fp.open(filePath.c_str(),ios::binary);
if (!file->fp.is_open()) {//文件打开失败
cout<<"in BufferManager::get_file_info,文件打开失败"<<endl;
exit(0);
}
//文件打开成功
file->fp.seekg(0,ios::end);
file->type=m_fileType;
file->busy=0;
file->FileBlockNum=file->fp.tellg()/BLOCK_LEN;
file->fileName=File_Name;
file->firstBlock=NULL;
file->Next=FileHandle;
FileHandle=file;
return file;
}
void BufferManager::closeFile(string DB_Name, string File_Name, int type)//若文件在内存中,关闭文件;若不在,直接返回
{
fileInfo *file,*fileWork;
blockInfo *block,*bp;
file=fileWork=FileHandle;
while (fileWork!=NULL&&(fileWork->fileName!=File_Name||type!=fileWork->type))
{//找到符合要求的文件头
file=fileWork;
fileWork=fileWork->Next;
}
if (fileWork==NULL) //该文件不在内存中,直接返回
return;
block=bp=fileWork->firstBlock;
//防止不正常操作
if (bp==NULL) {//正常情况下文件链表下必有块
cout<<"in BufferManager::closeFile,文件链表下没有链接块"<<endl;
exit(0);
}
//将块扔到垃圾链表中
while (bp->next!=NULL) {//找到块尾,将其next指向blockHandle,并且重置blockHandle
if(bp->dirtyBlock)//假如该块为脏块
writeBlock(DB_Name, bp);//写入磁盘
bp=bp->next;
}
if(bp->dirtyBlock)
writeBlock(DB_Name, bp);
bp->next=BlockHandle;
BlockHandle=block;
if (file->fileName==File_Name&&file->type==type)
//如果FileHandle就是该文件,直接链接下一个文件
{
FileHandle=FileHandle->Next;
}
else //否则
{
file->Next=fileWork->Next;//将该文件从链表中删除
}
fileCount--;
fileWork->fp.close();//关闭文件
delete fileWork;//释放文件
return;
}
void BufferManager::writeBlock(string DB_Name,blockInfo* block)//将该块写回磁盘,不涉及其他操作
{
if (block==NULL||block->file==NULL) {
cout<<"in BufferManager::writeBlock,空指针错误"<<endl;
exit(0);
}
block->file->fp.seekp(BLOCK_LEN*block->blockNum);//调整写OFFSET
block->file->fp.write(block->cBlock, BLOCK_LEN);//写数据到磁盘
}
blockInfo* BufferManager::readBlock(string DB_Name,fileInfo* file, int blockNum)//将需要的块从文件中读出,文件必须已经打开
{
//程序将block的cBlock、file、next、dirty、lock、itime等全部初始化
blockInfo* block=findBlock(DB_Name);//调用findBlock得到一个空块
//初始化
block->dirtyBlock=0;
block->iTime=0;
block->lock=0;
block->file=file;
block->blockNum=blockNum;
block->charNum=BLOCK_LEN;
if (!file->fp.is_open()){//文件无法打开
cout<<"in BufferManager::readBlock,文件无法打开";
exit(0);
}
file->fp.seekg(BLOCK_LEN*blockNum);//调整读指针OFFSET
file->fp.read(block->cBlock, BLOCK_LEN);//读磁盘中的块内值
blockInfo* bp;//工作指针
//将该块链接到该文件头下
bp=file->firstBlock;
block->next=bp;
file->firstBlock=block;
return block;
}
blockInfo* BufferManager::get_file_block(string DB_Name, string File_Name, int fileType, int blockNum)
{
fileInfo* file=FileHandle;
blockInfo* block;
while (file!=NULL) {
if (file->type==fileType&&file->fileName==File_Name) {//找到该文件
break;
}
file=file->Next;
}
if (file==NULL) {//内存中找不到该文件
file=get_file_info(DB_Name, File_Name, fileType);//得到已经初始化的文件头
int numOfBlock=file->FileBlockNum;
//将所要求的块读到内存中
if (blockNum<numOfBlock) {//申请访问的块不超出文件大小
block=readBlock(DB_Name, file, blockNum);//从磁盘中读入此块,且该块已经初始化
addTime(DB_Name);
block->iTime=0;
return block;
}
else //申请访问的块在文件大小之外,重新申请一个块
{
file->FileBlockNum=blockNum+1;//文件变长,块数增加
block=findBlock(DB_Name);//得到一个块,未初始化
file->firstBlock=block;
block->file=file;
block->blockNum=blockNum;
block->dirtyBlock=0;
block->next=NULL;
block->charNum=0;
block->lock=0;
addTime(DB_Name);
block->iTime=0;
return block;
}
}
else //内存中找到了该文件
{
//在文件的块链表下循环找,若找到该块直接返回即可;否则需要重新创建
block=file->firstBlock;
while (block!=NULL) {
if(block->blockNum==blockNum)//找到了所要求找的块
{
addTime(DB_Name);
return block;//直接返回
}
block=block->next;
}
//没有找到该块,不在内存中,则要重新构建一个块
if (blockNum<file->FileBlockNum) { //申请的块号在文件大小范围之内
block=readBlock(DB_Name, file, blockNum);//从磁盘中读入此块,且该块已经初始化
addTime(DB_Name);
block->iTime=0;
return block;
}
else
{
file->FileBlockNum=blockNum+1;//文件变长,块数增加
block=findBlock(DB_Name);//得到一个块,未初始化
block->next=file->firstBlock;//将该块置入文件链表
file->firstBlock=block;
block->file=file;
block->blockNum=blockNum;
block->dirtyBlock=0;
block->charNum=0;
block->lock=0;
addTime(DB_Name);
block->iTime=0;
return block;
}
}
}
void BufferManager::CreateFile(string DB_Name, string File_Name,int type)
{
fstream fp;
string filePath;
//路径名:DB_Name\data\File_Name
//或者 DB_Name\index\File_Name
//windows系统下用\\,Linux下用/
//Linux系统
#ifdef linux
if (type==0)
filePath=DB_Name+"/data/"+File_Name;
else
filePath=DB_Name+"/index/"+File_Name;
#endif
//windowns 系统
#ifndef linux
if (type==0)
filePath=DB_Name+"\\data\\"+File_Name;
else
filePath=DB_Name+"\\index\\"+File_Name;
#endif
fp.open(filePath.c_str(),ios::binary|ofstream::out);
if (!fp.is_open()) {//文件打开失败
cout<<"in BufferManager::CreateFile,文件创建失败"<<endl;
exit(0);
}
fp.close();
}
void BufferManager::DeleteFile(string DB_Name, string File_Name,int type)
{
//检查文件是否在内存中,若是,先关闭文件
closeFile(DB_Name, File_Name, type);
string filePath;
//路径名:DB_Name\data\File_Name
//或者 DB_Name\index\File_Name
//windows系统下用\\,Linux下用/
//Linux系统
#ifdef linux
if (type==0)
filePath=DB_Name+"/data/"+File_Name;
else
filePath=DB_Name+"/index/"+File_Name;
string fileCommand="rm "+filePath;
system(fileCommand.c_str());
#endif
//windowns 系统
#ifndef linux
if (type==0)
filePath=DB_Name+"\\data\\"+File_Name;
else
filePath=DB_Name+"\\index\\"+File_Name;
string fileCommand="del "+filePath;
system(fileCommand.c_str());
#endif
}
void BufferManager::quitProg(string DB_Name)
{
fileInfo* file;
fileInfo* fileWork;//工作指针
file=FileHandle;
//将文件头逐个关闭
while (file!=NULL)
{
fileWork=file;
file=file->Next;
closeFile(DB_Name, fileWork->fileName, fileWork->type);//关闭工作指针所指文件头
}
//释放垃圾链表
blockInfo* block,*blockWork;//块链表的头指针以及工作指针
block=BlockHandle;
//逐个释放垃圾链表
while (block!=NULL) {
blockWork=block;
block=block->next;
delete[] blockWork->cBlock;
delete blockWork;
}
}
bool BufferManager::HasFile(string DB_Name, string File_Name, int type)
{
fstream fp;
string filePath;
fileInfo* file;
file=FileHandle;
while (file!=NULL) {//文件链表中有该文件
if(file->fileName==File_Name&&file->type==type)
return true;
file=file->Next;
}
//若文件链表中没有该文件,那么打开文件
//路径名:DB_Name\data\File_Name
//或者 DB_Name\index\File_Name
//windows系统下用\\,Linux下用/
//Linux系统
#ifdef linux
if (type==0)
filePath=DB_Name+"/data/"+File_Name;
else
filePath=DB_Name+"/index/"+File_Name;
#endif
//windowns 系统
#ifndef linux
if (type==0)
filePath=DB_Name+"\\data\\"+File_Name;
else
filePath=DB_Name+"\\index\\"+File_Name;
#endif
fp.open(filePath.c_str(),ios::in);
if (!fp.is_open()) //文件没被打开
return false;
else //文件被打开
fp.close();
return true;
}
int BufferManager::getBlockNum(string DB_Name, string File_Name, int type)
{
fileInfo* file;
file=FileHandle;
while (file!=NULL) {//文件链表中有该文件
if(file->fileName==File_Name&&file->type==type)
return file->FileBlockNum;
file=file->Next;
}
//文件链表中没有该文件,则去磁盘中寻找
fstream fp;
string filePath;
//路径名:DB_Name\data\File_Name
//或者 DB_Name\index\File_Name
//windows系统下用\\,Linux下用/
//Linux系统
#ifdef linux
if (type==0)
filePath=DB_Name+"/data/"+File_Name;
else
filePath=DB_Name+"/index/"+File_Name;
#endif
//windowns 系统
#ifndef linux
if (type==0)
filePath=DB_Name+"\\data\\"+File_Name;
else
filePath=DB_Name+"\\index\\"+File_Name;
#endif
fp.open(filePath.c_str(),ios::in);
if (!fp) //文件没被打开
{
cout<<"in BufferManager::getBlockNum,文件不存在"<<endl;
exit(0);
}
else //文件被打开
{
fp.seekg(0,ios::end);
int numOfBlock=fp.tellg()/BLOCK_LEN;
fp.close();//文件关闭
return numOfBlock;
}
}
void BufferManager::UseDB(string DB_Name)//创建路径,三个目录
{
//Linux系统
#ifdef linux
// string commandMD="mkdir "+DB_Name;
string commandMD1="mkdir "+DB_Name+"/data";
string commandMD2="mkdir "+DB_Name+"/index";
// system(commandMD.c_str());
system(commandMD1.c_str());
system(commandMD2.c_str());
#endif
//windows系统
#ifndef linux
// string commandMD="md "+DB_Name;
string commandMD1="md "+DB_Name+"//data";
string commandMD2="md "+DB_Name+"//index";
// system(commandMD.c_str());
system(commandMD1.c_str());
system(commandMD2.c_str());
#endif
}