-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Description
RU Psionics
Предлагаю расширить возможности Псиоников, дать им больше пси способностей, но со своими особенностями чтобы они не стали слишком сильными. Способности разнообразят тактические приемы людей и особенно пришельцев, позволит им более гибко атаковать и отступать, тем самым, сохраняя силы и повышая свои ранги и опыт.
Например Ethereal могли летать при помощи пси силы и использовали ее для уменьшения полученного урона, как броню - то есть это уже наличие минимум 2 типов пси способностей телекинез и телепатия ... и можно позаимствовать кое что из Лавкрафта и Вархаммера
1. Общая механика:
-
Добавить для баланса угрозу скатывания псиоников в безумие при использовании их способностей.
- Для этого использовать статистику Sanity, которая была вырезана из игры на определенном этапе.
- Корпорации загрязнили все вокруг: тяжелые металлы, химические соединения, ядовитые испарения, все это приводит к неисчислимым болезням, некоторые гено и нейро токсичны и обладают мутационными свойствами. Все они могут нарушать психику проникая через Гематоэнцефалический барьер мозга.
- Обычно высокий интеллект псиоников, риск которому они подвергают себя на миссиях и тем более созерцание чужих разумов и насилие над ними. Все это приводит к дикой игре гормонов особенно кортизола и Глюкокортикоидов, как результат - понижение Bravery и Sanity.
- Псионик должен быть в определенном состоянии сознания для активации способностей которые можно зарегистрировать благодаря EEG просматривая ритмы мозга. Существуют много разных определенных волн мозга человека Альфа, Тета, Дельта, Бета.
- Безумие это комплексные нарушения в организме, гормональной системе и особенно мозге, это может быть тяжелая паронойя, шизофрения, биполярное расстройство личности; эпилепсия; Пиромания, Психоз
- Пришельцы видимо нашли решение этой проблемы используя пси способности в кластерах существ..
-
Пси способности могут быть, более разнообразны, и поделены на разделы.
-
Пассивные психосилы видение ауры , аура Позволяет союзникам перекидывать [Страх ]и [Подавление]
-
Будет доступен набор слабых вариантов способностей первые три раздела для Zeta и Epsilon плюс последние три.
-
Псионик может иметь дар в одном случайном разделе пси способностей и использовать эти пси способности без штрафов
-
Список Разделов способностей начинается с менее сложных и вниз до самых мощных и или затратных
-
Дары в самых мощных разделах очень редкие среди Людей и особенно Гибридов
-
Чем сильнее способность и ее раздел тем больше энергии оно поглощает
-
Псионик могут использовать способности из других разделов но со штрафами и часто не эффективно.
-
Изучить все способности одного раздела почти невозможно.
-
Каждая способность имеет эффективную дальность и чем дальше тем быстрее расход энергии
-
Псионики могут иметь уровни силы.
- Нельзя овладеть сложным способностью на низких уровнях силы или Псионику просто не хватит энергии.
- уровни силы отражают состояние психологического и физического здоровья Псионика.
-
Количество успешных попыток применения пси способностей на миссию зависит от уровня силы и сложности способностей. Большее применение возможно но с риском травмирования или скатывания в бездну безумия.
- Использование особенно мощных пси способностей не проходит бесследно - психика Псиоников не стабильна и постоянно находится под угрозой отклонений и ухода в безумие.
- Использование мощных способностей может привести к смерти, ранению, коме или потере сознания Псиоником, шоку (невозможность использования пси способностей до конца миссии), перегрузке (большому времени восстановления пси энергии), панике, сгоранию нео-кортекса, безумию и может сбежать с поля боя и дезертировать.
-
Люди тоже будут иметь пси способности но с большим разбросом уровней силы и способностей.
- Пробуждение пси сил у людей происходит позже чем у гибридов и в разное время, по этому среди людей много не зарегистрированных и не умелых Псиоников. Иногда человек может сойти с ума во время пробуждения пси сил.
- Среди людей довольно много Эпсилон у которых есть незначительные проявления псионической силы в виде бонуса к какой то характеристике.
- Культ Сириуса имеют своих Псиоников жрецов которые подобно злые матки в улье подчиняют разумы культистов. Ходят слухи что они обладают совершенно специфическими псионическими способностями.
- Среди людей существуют мощные пассивные Псионикы у которых аномально превышены некоторые статистики и есть уникальные черты
2. Дополнительно:
- Псиониками занимается Мегапол, отдел "П". Главной задачей отдела является защита человечества от пси активных сущностей, вести их учет и деятельность. Среди агентов отдела есть сильные люди Псионики. Отдел подотчётный напрямую Сенату, а потому может спокойно игнорировать приказы любых органов власти и пользоваться практически любыми ресурсами.
- Псионики должны быть зарегистрированы в Мегапол и иметь лицензию в случае профессионального использования пси способностей. Но есть и не зарегистрированные Псионики которым грозит внушительное наказание вплоть до смертной казни за криминал, за обнаруженными ведут охоту специальные группы других Псиоников.
- Корпорации ищут и охотятся за мощными не зарегистрированными Псиониками чтобы завербовать или убить, чтобы предотвратить вербовку враждебной организации. Зарегистрированные Псионики работающие на врага тоже являются важными мишенями.
- Была объявлена амнистия для не зарегистрированных Псиоников в случае поступления на службу в XCOM и объявлены требования
- Многие корпорации ловят а иных андроидов нанимают и модифицируют до состояния могучего убийцы с молниеносной реакцией и мощным когитаторным блоком... Extend Androids
3. Разделы способностей: (первые легче чем идущие после него)
(Способности нужно отбалансировать добавить негативные эффекты, может некоторые убрать)
1. Слабые способности - Не совершенные способности которыми владеют начинающие Псионики.
Слабые это Zeta 1-3 остальные полноценные Epsilon 1-6, Delta 1-9, Gamma 1-12
1. Телепатия - Телепаты могут читать мысли других существ, передавать приказы и предупреждения на расстоянии в тч животным (собаки, коты, крысы), принуждать других прострелить себе башку, захватывать контроль над чужими телами. Найти существо или предмет по его пси активности (тогда вы раскроете себя другим Псионикам). Невидимость - стереть своё присутствие из сознания других.
- Control Unit
⊕ Псионик берёт под контроль существо и заставляет его действовать по своему желанию
⊖ Враги с сильной волей могут превозмочь и даже нанести Псионику урон или заглянуть в разум псионика и узнать важную информацию, например, расположение базы и тд. - Panic Unit
⊕ Заставляет цель терять боевой дух. Как только боевой дух цели станет слишком низким, она начнет паниковать.
⊖ ... - Stun Unit
⊕ Наносит оглушающий урон вражеской цели. Если порог оглушения превышает здоровье агента, он будет выведен из строя.
⊖ ... - Probe Unit
⊕ Псионик может заглянуть в разум цели и узнать статистики цели. Враги с сильной волей могут превозмочь и узнать положение Псионика или заглянуть в разум псионика и узнать расположение базы и др.
⊖ ... - Bonds
⊕ Псионик устанавливает ментальную связь с животным и отныне зверь служит ему
⊖ ... - Distract
⊕ отвлекает внимание цели, заставляя ту думать, что её толкнули или ущипнули Полезно при скрытных проникновениях
⊖ ... - Drive Crazy
⊕ Псионик наполняет разум врага картинами абсолютного безумия Может свести врагов с ума
⊖ ... - Seeker
⊕ Псионик вынуждает цель говорить только правду
⊖ Впрочем, ничто не мешает цели попросту молчать - ShapeShift
⊕ Псионик заставляет окружающих видеть вместо себя нужное существо
⊖ Опытный противник может разглядеть истинное обличье. Работает пока расходуется пси энергия - Memory Swap
⊕ Псионик стирает цели старые воспоминания и создаёт новые Весьма удобный метод вербовки двойных агентов
⊖ ... - Mental Walls
⊕ Псионик выстраивает в своём разуме цитадель и любой, кто захочет туда проникнуть, будет вынужден преодолеть многоуровневую защиту. Хорроший способ усложнить доступ к своему сознанию.
⊖ ... - Mental Clone
⊕ Псионик высвобождает свой разум и тело и отправляется в полёт. В данной форме Псионик крайне уязвим к атакам Псиоников
⊖ ... - Invisibility
⊕ Псионик стирает своё присутствие из сознания других Идеальный способ проникнуть на охраняемый объект.
⊖ Тем не менее, не влияет на датчики движения и тепла
2. Элементокинез - Пирокинез, Криокинез, Электрокинез - проявление пси энергии через огонь, холод и электричество - можно пускать молнии в тч по нескольким целям или накрывать врага полем молний, создавать шаровые молнии и телепортировать существ по полю боя.
- Fire Tame
⊕ Псионик заставляет пламя потухнуть
⊖ Работает пока расходуется пси энергия - Fire Charge
⊕ Псионик закидывает врагов файерболлами или обливает их потоками пламени. Имеет шанс поджечь цель
⊖ Можно промахнуться или попасть по ближайшему врагу или союзнику. - Fire Wall
⊕ Псионик создаёт на пути врагов огненную стену в 5 тайлов
⊖ Работает пока расходуется пси энергия - Ignite Unit
⊕ Псионик обволакивает противников огнём и поджигает их
⊖ Работает пока расходуется пси энергия - Fire Aura
⊕ Псионик сам становится огнём и поджигает врагов просто оказавшись рядом с ними
⊖ Работает пока расходуется пси энергия. Затратно и напрягает психику - Freezing
⊕ Если использовать на врага то он будет замедлен, если на землю то она будет заморожена на 5 минут на 9 тайлов.
⊖ ... - Lightning
⊕ Заряд молнии ударяет из рук Псионика по врагу.
⊖ Имеет шанс перескочить на ближайшего врага или союзника. Имеет шанс оглушить цель или самого Псионика если он близок к безумию или мало морали. - Teleport
⊕ Со вспышкой света ослепляющей на 3 секунды врагов, телепортировать союзников или себя через поле битвы.
⊖ Если что то пойдет не так легко можно стать мертвым
3. Телекинез - может поднимать предметы в воздух и передвигать их, летать, создавать невидимый кинетический щит в том числе и внутрь (обезвредить взорвавшуюся бомбу) . Может заклинить вражеское оружие, взломать замок, набрать код на клавиатуре или обезвредить взрывное устройство.
- Move
⊕ Базовое умение телекинеза, с помощью которого можно поднимать предметы в воздух и передвигать их
⊖ Работает пока расходуется пси энергия - Takeoff
⊕ Псионик отрывает от земли и левитирует
⊖ Лететь можно только вверх-вниз и не выше 5 метров. Работает пока расходуется пси энергия - Drag Unit
⊕ Псионик притягивает к себе врагов, чтобы убить их в ближнем бою
⊖ Работает пока расходуется пси энергия - Push Unit
⊕ Псионик запускает во врага шар телекинетической энергии, который отбрасывает его куда подальше
⊖ ... - TSpear
⊕ Метнуть невидимое копье протыкающее врага
⊖ Легко можно промахнуться - TShield
⊕ Псионик воздвигает вокруг себя мерцающий барьер, отражающий любые атаки
⊖ Работает пока расходуется пси энергия - Levitate
⊕ Псионик направляет свои силы на себя и летит
⊖ Работает пока расходуется пси энергия
4. Биокинез - это владение своим телом или другими телами, обладают большой силой и выносливостью. Могут душить, нарушать работу органов, мозга. Могут лечить себя и других.
- Weakening
⊕ Псионик снижает боевые качества врага
⊖ Если противник изначально был слаб, то его попросту убьёт - Inspire Unit
⊕ Псионик активирует выработку гормонов дофамина и серотонина, воодушевляя товарищей. Отличная сила для командиров небольших отрядов
⊖ ... - Devourer
⊕ Псионик вытягивает здоровье противника, восстанавливая свое Bravery
⊖ Если попытаться выпить жизнь из пришельца, это сильно нарушает психику. - Skill
⊕ Псионик обращается к глубинам своего разума в поисках второго дыхания Может спасти жизнь.
⊖ Используется один раз на миссию. Использует здоровье как источник энергии - Patch Unit
⊕ Псионик исцеляет раны у себя и окружающих
⊖ Может привести к отторжению тканей и смерти. Работает пока расходуется пси энергия, в бою быстрее. - Healer
⊕ Псионик сращивает кости, затягивает раны, исцеляет ожоги своим союзникам и себе
⊖ Очень затратно по энергии - Boost senses
⊕ Псионик улучшает свои зрение, слух, вкус, обоняние и осязание до невероятного уровня улучшая реакцию
⊖ ... - Psispeed
⊕ Псионик наполняет своё тело Пси энергией и получает на время невероятную скорость
⊖ ... - Remove toxin
⊕ Псионик выводит из своего организма любые яды, вирусы и болезнетворные бактерии
⊖ Не поможет если он уже псионически подчинен - Iron Skin
⊕ Псионик обращает свою плоть в металл, игнорируя урон и сокрушая врагов голыми руками Очень полезно в ближнем бою.
⊖ Работает пока расходуется пси энергия
5. Прорицание - прорицатели способны уворачиваться от пуль, видеть своё будущее в бою на несколько секунд, найти существо или предмет по его ауре, ускорять или замедлять ощущение времени, погрузить небольшую область вокруг себя в стазис.
- Psiometry
⊕ Псионик может прочесть ауру предмета или места, прояснив происходившие с ним в прошлом события Может добавлять расследования ученым и следователям
⊖ ... - Psisearch
⊕ Псионик может найти нужный ему объект или человека, имея его психический отпечаток или принадлежащий ему предмет Благодаря данному умению от Псиоников почти невозможно спрятаться
⊖ ... - Psigaze
⊕ Псионик окидывает внутренним взором поле предстоящего сражения и узнаёт подробности расположения врага Очень полезно для боевых Псиоников и советников
⊖ ... - Psidodge
⊕ Псионик видит траектории полёта вражеских пуль и ударов мечей и может уклониться от них Данное умение даёт Псионику почти полную неуязвимость, ограниченную лишь скоростью его реакции и навыками провидца
⊖ ... - Psisight
⊕ Псионик видит на 360 градусов вокруг себя и может предсказывать события, которые произойдут с ним в ближайшие несколько секунд с поразительной точностью Благодаря этой способности к провидцу практически невозможно подобраться незамеченным, а в бою она даёт невероятное преимущество над противниками
⊖ ... - Time Warp
⊕ Самое могущественное умение провидцев, способное замедлить ход времени для них, давая время на точный удар, и ускоряя его для врагов, которые даже не успевают понять, что их убивает Неизвестно точно, меняет Псионик само время или только его восприятие
⊖ ...
4. Уровни силы Псиоников:
1. Alpha A - Теоретически существующий уровень которым должны владеть большие существа или большие кластеры существ ...
1. Alpha - Запредельный уровень, еще никому не удавалось достичь его и не сойти с ума. Уровень, выходящий за пределы понимания обычных людей. Все без исключения Альфа-Псионики безумны и исключительно опасны.
2. Beta - Невероятно могущественны. Многие из Бет безумны но иные могут быть признаны психически стабильными и притом находится на службе. Не обнаруженные вовремя, проваливаются в безумие еще в раннем детстве, даже подготовка проведенная профессионалами не может гарантировать
3. Gamma - Обладают огромной мощью. Сдерживание подобной силы требует не только обучения, но и проведения серьезных хирургических вмешательств, а так же серьезных психо-техник. После фундаментальной и изнуряющей подготовки они становятся ... значительно более могущественными и независимыми воинами. Такие воины вызывают страх но он сменяются глубоким уважением у бойцов группы.
4. Delta - Не многие Epsilon смогут достигнуть такого высокого уровня психической мощи. Псионики с таким серьезным потенциалом редки и способны сыграть решающую роль на поле боя. Являясь Псиониками Не прошедшие обучения и пробудившиеся представляют угрозу как для окружающих так и для себя. Этим уровнем силы можно овладеть если Псионик здоров от психологически , безумных Дельта уничтожают.
5. Epsilon - Если Псионики захотят дальше идти по этому пути они смогут начать тренировки и обучение чтобы узнать пределы своей силы и испытать себя. Получая статус и лицензию Псионика. Как правило объединяются и работают в небольших отрядах, чтобы компенсировать заурядные способности
6. Zeta - Средний уровень владения силой. Люди с подобной силой уже могут контролировать и понимать собственные способности и уже считаются псиониками находясь под контролем властей. Всем Zeta должны быть зарегистрированы и пройти обязательный курс обучения и владения силой. Вшивается чип
7. Iota Teta Eta - Незначительные проявления псионической силы. Например, могут иметь сильный дар убеждения, сверх развитую интуицию, ускоренно заживлять раны, иногда быстро восстанавливать силы, быстро реагировать замедляя время. Большинство людей с такими способностями могут даже не подозревать о их существовании. У некоторых они могут проявляться в критических ситуациях и не могут быть полностью подконтрольны владельцу. В большинстве случаев они воспринимаются просто как удача или везение.
8. Kappa - люди с минимальными проявлениями псионической силы, и чрезвычайно уязвимы влиянию Псиоников.
9. Omega - люди которые не имеют пси способностей но имеют аномально высокую невосприимчивость к пси воздействию, очень сильную волю, из еще называют Псиконтра. Очень редки, требуются более детальные исследования этого феномена.
При детализации мира Апока можно использовать интересные приемы где население города и мира столкнулось с нашими будущими проблемами
- проблемы здоровья и болезней населения, в нашем мире, которые ухудшаются по возрастающей
- власть корпораций уже сейчас (2020) почти абсолютна и их жадность все растет и ей нет предела
- где уже нет места многим вещам из прошлого ...
Воля, Харизма?

