Skip to content

[BAC] Ranks: Agents #7

@makus82

Description

@makus82

Agents-Ranks

Ранг система где более опытные агенты получившие высокий ранг раздают бафы своему отряду, и множество других связанных с этой темой улучшений.
В моде можно добавить историю, черты и личность агентам, усложняет взаимосвязи между разными расами, другие улучшает мораль, взаимодействие в скваде и боевой обстановке.

👨 Персональные Черты и Особенности Агентов

  • Будут добавлены краткие биографии агентов из которых можно будет понять специализацию агента.
  • Биографию можно будет посмотреть при найме. В биографии можно будет угадать будущий бонус агента как командира сквада .
  • Можно будет ситуацию когда соискатель имеет хорошие статы но полный мудак по досье и мы знаем что
    если наймем его получим проблемы с моралью и дисциплиной но у него будут и свои плюсы как невероятно хорошие боевые статы.
  • Могут появится наемники с высокими характеристиками (понятие с большым опытом) которые сходу запросят большую зарплату
  • Частью биографии будут черты. Они будут делать агента еще более уникальным и давать бонусы к конкретному виду оружия или снаряжения.
    • Например "Знаток Истории", "Гравбол Профи", "Энология" "Химик" "Снайпер" "Взрывник" "Аутист" "Савант" "Абберант" "Забывший"(Тот у кого вырезали некоторые воспоминания)

👨 Ранги и Сквады - Мораль в бою

  • Бонус от командира сквада будет даваться только рядом расположенным агентам.
  • Если агент удалился слишком далеко один - мораль падает
  • Количество агентов в скваде дает бонусы или штрафы к Храбрости, Псизащите, Псиатаке (человек 100% / 25/0) или (гибрид 25% / 100/50)
    • 1 агент -25%;
    • 2 агента -15%;
    • 3 агента -5%;
    • 4 агента +0%;
    • 5 агентов +5%;
    • 6 агентов +10%;
  • Ранги агентов могут давать бонус к Храбрости, Скорости (человек) Псизащите и Выносливости (гибрид)
  • Бонусы не суммируются и даются от самого старшего ранга в скваде
    • Commander +20%;
    • Colonel +10%;
    • Captain +5%;
    • Sergeant, Squad Leader +5%
  • Параметр верность, (комбинация Храбрости и Характера). Агент может сбежать с поля боя не желая рисковать
    • Параметр верность. Агент может сбежать с поля боя и скрываться по причине разделения взглядов. Миссия поиска ренегата
    • Агент может дезертировать по причине безумия. Миссия поиска ренегата псионика
    • Верность затрагивает и ученых которые могут переметнутся и дезертировать прихватив исследования.
    • Саботаж на миссиях, шпионаж, агент может быть засланным человеком врага. Миссия обнаружение крота, применение мер.

image
👨 Человек

  • Люди теряют сознание на 10% здоровья
  • Люди теряют храбрость в 15% быстрее если лидер сквада ранен и 30% если погиб
  • Добавляют гибридам в скваде штрафы к Храбрости и Псизащите
  • Гибриды опасаются их, люди берегут свои секреты, невежество, различные суеверия, неприятный опыт
  • Могут быть исключения среди людей которые не добавляют штрафы - биография (характер и образование)

image
👽 Гибрид

  • Гибриды теряют сознание на 20% здоровья
  • Гибриды теряют храбрость в 25% быстрее если лидер сквада ранен и 50% если погиб
  • Гибриды лечатся на 25% медленнее людей
  • Гибриды медленнее прокачивают характеристики как выносливость, здоровье, храбрость, сила
  • Гибриды добавляют людям в скваде штрафы к Храбрости и Псизащите
    • Люди опасаются и не любят их, люди берегут свои секреты, невежество, различные суеверия, неприятный опыт
    • Могут быть исключения среди людей которые не добавляют штрафы - биография (характер и образование)

image
🤖 Андроид

  • Андроиды не умерают от ранений только от взрыва или сгорания или множества энзимов
    • Такие андроиды могут быть отремонтированы и их характеристики изменятся случайным образом
  • Андроиды ремонтируются быстрее на 70% быстрее чем выздоровление людей
  • Нужна покупка мертвых тел андроидов на рынке для ремонта и запчастей
  • Если повысить отношения с Cyberweb до союзных они смогут поставлять улучшенные запчасти для ремонта
  • Нужно закончить исследование позволяющее использовать улучшенные запчасти
  • Андроиды получают бонус к скорости и выносливости при ношении тяжелого оружия
  • Андроиды быстрее восстанавливают выносливость на 30%
  • Андроиды получают бонусы или штрафы от количества агентов в скваде и опытных агентов на 50% меньше
  • Если на миссии агенты убиты или ранены, андроиды теряют мораль на 60% меньше
  • Если андроид ранен он теряет мораль на 50% меньше
  • Добавляют людям в скваде штрафы к Храбрости Скорости и Псизащите
    • Люди относятся пренебрежительно к ним и не любят их, это могут быть невежество, различные суеверия, неприятный опыт
    • могут быть исключения - биография (характер и жизненный опыт, образование)
  • Андроиды получают меньше урона чем люди
    • 0% воздействие оглушающий газ
    • 30% оглушающий урон (оглушающий захват, псионика)
    • 60% огнестрельный урон
    • 70% урон от огня
    • 80% взрывной урон
    • 140% урон от энзимов
  • Андроиды должны получать зарплаты меньше (у них нет детей, они не питаются дорогой пищей и тд)
  • Андроиды имеют ограниченное шасси но их програмное обеспечение способно улучшать результаты (Характеристики Точность и Реакция прокачиваються)

image
🤖 Киборги

  • Если повысить отношения с Cyberweb до союзных они смогут поставлять улучшенные запчасти для ремонта андроидов
    • После чего возможно предложение от Cyberweb, с желанием заработать, про выпуск киборгов.
  • Киборги сочетают стандартизированные кибер тела в которые имплантируются органическая система гуманоидов состоящая из пищеварительной системы, головы и спинного мозга.
  • Не многие соглашаются на такой перенос даже после тяжелейших ранений, даже под угрозой смерти.
  • Чтобы иметь возможность создания киборгов вам нужно иметь в союзниках Cyberweb и Nanotech.
  • Так же это довольно дорогая процедура 50000, но может быть сделана в счет зарплаты
  • Киборги получают почти все плюсы андроидов ... и свойства гибридов если он будет имплантом.

👽 Найм бойцов и организации

  • Должны быть андроиды и гибриды ренегаты которые могут появится в независимости от репутации к организациям (высокая цена)
  • Должны быть радикальные группы в организации андроидов и гибридов которые могут захватить управление в какой то момент игры и поменять отношение к ХСОМ....
  • Очень редко (один раз за игру) можно будет нанять гибрида этериала или через событие диалог
    • некоторые этериалы были захвачены и некоторые стали перебежчиками
    • такие гибриды будут иметь большие глаза, вытянутые формы лица и тела
    • такие гибриды будут иметь особенности обычных гибридов
    • такие гибриды будут иметь больше пси способности но меньшие физические характеристики
    • уже на земле были подобные гибриды - в Перу муммии с удлиненными черепами
  • Агенты и ученые нанимаются на неделю после чего контракт пересматривается по результатам их деятельности и занятой должности

👽 Мод событие моно-диалог

  • Иногда случайно иногда в зависимости от чегото будут выводиться окна диалоги где будут
  • Происходить событие с личностями которые будут вносить изменения в их жизнь или характеристики
  • Личности будут обращатся или связываться с ХСом
  • Диалог может возникнуть после События из другого мода (Новости и события) где личность попытается донести свои мысли до коммандора.

🛰️ 💡Links
https://reminder.media/post/virusnoe-soznanie
https://www.ufopaedia.org/index.php/Unit_Stats_(Apocalypse)
https://www.ufopaedia.org/index.php/Agents_(Apocalypse)

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions