Skip to content

Latest commit

 

History

History
47 lines (33 loc) · 5.13 KB

File metadata and controls

47 lines (33 loc) · 5.13 KB

Jak zacząć

Spis streści

TODO: Wstawić spis

Wstęp

Początek przygody z programowaniem może być całkiem trudnym wyzwaniem. Przede wszystkim mamy przed sobą mnóstwo, nie zawsze wartościowych, informacji. Potem pojawiają się problemy związane z ich segregacją, a następnie prawidłową kategoryzacją.
Z tego powodu postanowiliśmy udostępnić Wam - przyszłym programistom - zbiór materiałów porządkujący najważniejsze informacje o nowoczesnym webdevie. Mamy nadzieję, że prezentowane i udostępniane tutaj treści ułatwią Wam zdobywanie i poszerzanie wiedzy o obecnej 'webówce'.

Od tekstu do strony

Pewnie każdy słyszał o HTMLu. Ten legendarny język znaczników (nie programowania) już od 25 lat umożliwia nam, zwykłym zjadaczom chleba, na wyświetlanie tekstu na ekranach naszych urządzeń. Jednak jak to się dzieje, że wpisując www.github.com/Rekseto/PolishWebDevForBeginners otrzymujemy jeden z najbardziej przydatnych spisów treści dla początkujących webdevelperów?

Najpierw coś oczywistego - część widoczna od strony użytkownika:

  1. Wpisujemy adres strony do przeglądarki
  2. Czekamy od mniej niż sekundy do kilkunastu sekund na załadowanie się strony
  3. Zamykamy 10 okienek inforumująch o newsletterach, RODO (GIODO), ciasteczkach itp.
  4. Cieszymy się stroną

Teraz zobaczmy jak to wygląda w uproszczeniu od strony maszyny:

  1. Bierzemy daną domenę i wysyłamy odpowiednie zapytanie do serwera DNS. Orzymujemy adres zgodny z IPv4 lub IPv6, wskazujący na inny serwer. Tłumacząc na język "człowieków": Wpisany adres (albo jego część) wysyłamy do innego komputera trzymającego listę wszystkich adresów w internecie (zapisanych w postaci tekstu). Ten komputer szuka naszego adresu i jeśli on istnieje to wysyła do nas informacje zwrotną w której umieszczony jest adres prowadzący do innego komputera (zapisany w postaci cyferek i kropek). Czyli np. dla wpisanego www.facebook.com/jakis-smieszny-link do serwera DNS wysyłany jest adres www.facebook.com. W odpowiedzi powinniśmy uzyskać np. 69.63.184.142
  2. Orzymujemy odpowiedź od serwera, jeśli strona istnieje idziemy dalej
  3. Kierujemy się pod uzyskany adres. Tam ponownie wysyłamy nasze zapytanie. Dodatkowo (poza pełnym adresem strony) w zapytaniu mogą być inne informacje np. dotyczące imienia użytkownika.
  4. Serwer, który jest najczęściej hostowany, przetwarza nasze zapytanie i zwraca klientowi, czyli naszemu komputerowi (ale nie nam bezpośrednio), odpowiedź w postaci pliku tekstowego. Tłumacząc: Inny komputer (ten na który wskazuje "numerkowy adres"), który jest najczęściej wynajmowany przez osobę posiadjącą stronę, analizuje to co mu wysłaliśmy i tworzy plik tekstowy (zazwyczaj w postaci pliku HTML, ale nie zawsze!), a następnie nam go wysyła
  5. Nasza przeglądarka wykorzystuje swoją maszynę do renderingu (dla Firefoxa będzie to Gecko, a dla Google Chrome będzie to Chromium), a następnie, jeśli to konieczne, wysyła kolejne zapytania (HTML może zawierać informacje na temat dodatkowych plików potrzebnych do załadowania strony)
  6. Wyświetlamy odpowiednią treść użytkownikowi

Tak w skrócie to wygląda

Popularne języki

W dobie dzisiejszego internetu możemy wyróżnić kilka kluczowych technologii umożliwiających bezproblemowe kreowanie i modyfikowanie treści. Są nimi:

  • HTML (HyperText Markup Language) - język znaczników (a nie programowania!) pozwalający na określenie celu w jakim został stworzony każdy element strony. Dla przykładu, pozwala on na 'powiedzenie' przeglądarce, że dany tekst jest artykułem, a tekst poniżej jest np. nóżką strony.

  • CSS (Cascading Style Sheets) - jest to zbiór reguł, wedle których przeglądarka interpretuje, a następnie wyświetla wszelkie treści wizualne jak np. kolory, marginesy, czy pogrubienie tekstu.

  • JS (Javascript) - język programowania mający ogomną ilość zastosowań. Wykorzystuje się go między innymi do frontendu, czyli dziedziny w której programista skupia się na wyglądzie aplikacji i prezentacji danych. Dodatkowo JS jest stosunkowo prostym i potężnym narzędziem w pracy przy backendzie, będącym niejako odwrotnością frontendu. Programowanie backendowe polega głównie na kontrolowaniu wszystkiego co dzieje się w 'bebechach' strony - połączenia z bazą danych, zwracania odpowiedniej strony po wpisaniu adresu 'google.com' itp.

  • PHP (Personal Home Page, PHP Hypertext Preprocessor) - język programowania mający zastosowanie w backendzie. Możemy nazywać go nieśmiertelnym dinozaurem, gdyż 'umiera' (wychodzi z użytku) już od ponad dekady. Co jest interesujące, jego nowe wersje są bardzo szybkie, wydajne i bezpieczne, zaś sam język jest fundamentem dla ponad 60% stron internetowych.

  • SQL (Structured Query Language) - język służący do operacji na bazach danych (opartych głównie na relacjach, cokolwiek to słowo dla Was teraz znaczy)

  • NoSQL (Not Only SQL)

  • GIT - system kontroli wersji. Służy do kontrolowania zmian w projekcie, ułatwia pracę zepołową i umożliwia szybki wgląd i edycję historii projektu.