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<!DOCTYPE html>
<!-- saved from url=(0014)about:internet -->
<html xmlns:msxsl="urn:schemas-microsoft-com:xslt"><head><meta content="en-us" http-equiv="Content-Language" /><meta content="text/html; charset=utf-16" http-equiv="Content-Type" /><title _locID="ConversionReport0">
Informe de migración
</title><style>
/* Body style, for the entire document */
body
{
background: #F3F3F4;
color: #1E1E1F;
font-family: "Segoe UI", Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
padding: 0;
margin: 0;
}
/* Header1 style, used for the main title */
h1
{
padding: 10px 0px 10px 10px;
font-size: 21pt;
background-color: #E2E2E2;
border-bottom: 1px #C1C1C2 solid;
color: #201F20;
margin: 0;
font-weight: normal;
}
/* Header2 style, used for "Overview" and other sections */
h2
{
font-size: 18pt;
font-weight: normal;
padding: 15px 0 5px 0;
margin: 0;
}
/* Header3 style, used for sub-sections, such as project name */
h3
{
font-weight: normal;
font-size: 15pt;
margin: 0;
padding: 15px 0 5px 0;
background-color: transparent;
}
/* Color all hyperlinks one color */
a
{
color: #1382CE;
}
/* Table styles */
table
{
border-spacing: 0 0;
border-collapse: collapse;
font-size: 10pt;
}
table th
{
background: #E7E7E8;
text-align: left;
text-decoration: none;
font-weight: normal;
padding: 3px 6px 3px 6px;
}
table td
{
vertical-align: top;
padding: 3px 6px 5px 5px;
margin: 0px;
border: 1px solid #E7E7E8;
background: #F7F7F8;
}
/* Local link is a style for hyperlinks that link to file:/// content, there are lots so color them as 'normal' text until the user mouse overs */
.localLink
{
color: #1E1E1F;
background: #EEEEED;
text-decoration: none;
}
.localLink:hover
{
color: #1382CE;
background: #FFFF99;
text-decoration: none;
}
/* Center text, used in the over views cells that contain message level counts */
.textCentered
{
text-align: center;
}
/* The message cells in message tables should take up all avaliable space */
.messageCell
{
width: 100%;
}
/* Padding around the content after the h1 */
#content
{
padding: 0px 12px 12px 12px;
}
/* The overview table expands to width, with a max width of 97% */
#overview table
{
width: auto;
max-width: 75%;
}
/* The messages tables are always 97% width */
#messages table
{
width: 97%;
}
/* All Icons */
.IconSuccessEncoded, .IconInfoEncoded, .IconWarningEncoded, .IconErrorEncoded
{
min-width:18px;
min-height:18px;
background-repeat:no-repeat;
background-position:center;
}
/* Success icon encoded */
.IconSuccessEncoded
{
/* Note: Do not delete the comment below. It is used to verify the correctness of the encoded image resource below before the product is released */
/* [---XsltValidateInternal-Base64EncodedImage:IconSuccess#Begin#background-image: url(data:image/png;base64,#Separator#);#End#] */
background-image: url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAAACXBIWXMAAA7EAAAOxAGVKw4bAAABcElEQVR4Xq2TsUsCURzHv15g8ZJcBWlyiYYgCIWcb9DFRRwMW5TA2c0/QEFwFkxxUQdxVlBwCYWOi6IhWgQhBLHJUCkhLr/BW8S7gvrAg+N+v8/v+x68Z8MGy+XSCyABQAXgBgHGALoASkIIDWSLeLBetdHryMjd5IxQPWT4rn1c/P7+xxp72Cs9m5SZ0Bq2vPnbPFafK2zDvmNHypdC0BPkLlQhxJsCAhQoZwdZU5mwxh720qGo8MzTxTTKZDPCx2HoVzp6lz0Q9tKhyx0kGs8Ny+TkWRKk8lCROwEduhyg9l/6lunOPSfmH3NUH6uQ0KHLAe7JYvJjevm+DAMGJHToKtigE+vwvIidxLamb8IBY9e+C5LiXREkfho3TSd06HJA13/oh6T51MTsfQbHrsMynQ5dDihFjiK8JJAU9AKIWTp76dCVN7HWHrajmUEGvyF9nkbAE6gLIS7kTUyuf2gscLoJrElZo/Mvj+nPz/kLTmfnEwP3tB0AAAAASUVORK5CYII=);
}
/* Information icon encoded */
.IconInfoEncoded
{
/* Note: Do not delete the comment below. It is used to verify the correctness of the encoded image resource below before the product is released */
/* [---XsltValidateInternal-Base64EncodedImage:IconInformation#Begin#background-image: url(data:image/png;base64,#Separator#);#End#] */
background-image: url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAABHElEQVR4Xs2TsUoDQRRF7wwoziokjZUKadInhdhukR9YP8DMX1hYW+QvdsXa/QHBbcXC7W0CamWTQnclFutceIQJwwaWNLlwm5k5d94M76mmaeCrrmsLYOocY12FcxZFUeozCqKqqgYA8uevv1H6VuPxcwlfk5N92KHBxfFeCSAxxswlYAW/Xr989x/mv9gkhtyMDhcAxgzRsp7flj8B/HF1RsMXq+NZMkopaHe7lbKxQUEIGbKsYNoGn969060hZBkQex/W8oRQwsQaW2o3Ago2SVcJUzAgY3N0lTCZZm+zPS8HB51gMmS1DEYyOz9acKO1D8JWTlafKIMxdhvlfdyT94Vv5h7P8Ky7nQzACmhvKq3zk3PjW9asz9D/1oigecsioooAAAAASUVORK5CYII=);
}
/* Warning icon encoded */
.IconWarningEncoded
{
/* Note: Do not delete the comment below. It is used to verify the correctness of the encoded image resource below before the product is released */
/* [---XsltValidateInternal-Base64EncodedImage:IconWarning#Begin#background-image: url(data:image/png;base64,#Separator#);#End#] */
background-image: url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAAACXBIWXMAAA7EAAAOxAGVKw4bAAAAx0lEQVR4XpWSMQ7CMAxFf4xAyBMLCxMrO8dhaBcuwdCJS3RJBw7SA/QGTCxdWJgiQYWKXJWKIXHIlyw5lqr34tQgEOdcBsCOx5yZK3hCCKdYXneQkh4pEfqzLfu+wVDSyyzFoJjfz9NB+pAF+eizx2Vruts0k15mPgvS6GYvpVtQhB61IB/dk6AF6fS4Ben0uIX5odtFe8Q/eW1KvFeH4e8khT6+gm5B+t3juyDt7n0jpe+CANTd+oTUjN/U3yVaABnSUjFz/gFq44JaVSCXeQAAAABJRU5ErkJggg==);
}
/* Error icon encoded */
.IconErrorEncoded
{
/* Note: Do not delete the comment below. It is used to verify the correctness of the encoded image resource below before the product is released */
/* [---XsltValidateInternal-Base64EncodedImage:IconError#Begin#background-image: url(data:image/png;base64,#Separator#);#End#] */
background-image: url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAABQElEQVR4XqWTvUoEQRCE6wYPZUA80AfwAQz23uCMjA7MDRQEIzPBVEyNTQUFIw00vcQTTMzuAh/AxEQQT8HF/3G/oGGnEUGuoNnd6qoZuqltyKEsyzVJq5I6rnUp6SjGeGhESikzzlc1eL7opfuVbrqbU1Zw9NCgtQMaZpY0eNnaaL2fHusvTK5vKu7sjSS1Y4y3QUA6K3e3Mau5UFDyMP7tYF9o8cAHZv68vipoIJg971PZIZ5HiwdvYGGvFVFHmGmZ2MxwmQYPXubPl9Up0tfoMQGetXd6mRbvhBw+boZ6WF7Mbv1+GsHRk0fQmPAH1GfmZirbCfDJ61tw3Px8/8pZsPAG4jlVhcPgZ7adwNWBB68lkRQWFiTgFlbnLY3DGGM7izIJIyT/jjIvEJw6fdJTc6krDzh6aMwMP9bvDH4ADSsa9uSWVJkAAAAASUVORK5CYII=);
}
</style><script type="text/javascript" language="javascript">
// Startup
// Hook up the the loaded event for the document/window, to linkify the document content
var startupFunction = function() { linkifyElement("messages"); };
if(window.attachEvent)
{
window.attachEvent('onload', startupFunction);
}
else if (window.addEventListener)
{
window.addEventListener('load', startupFunction, false);
}
else
{
document.addEventListener('load', startupFunction, false);
}
// Toggles the visibility of table rows with the specified name
function toggleTableRowsByName(name)
{
var allRows = document.getElementsByTagName('tr');
for (i=0; i < allRows.length; i++)
{
var currentName = allRows[i].getAttribute('name');
if(!!currentName && currentName.indexOf(name) == 0)
{
var isVisible = allRows[i].style.display == '';
isVisible ? allRows[i].style.display = 'none' : allRows[i].style.display = '';
}
}
}
function scrollToFirstVisibleRow(name)
{
var allRows = document.getElementsByTagName('tr');
for (i=0; i < allRows.length; i++)
{
var currentName = allRows[i].getAttribute('name');
var isVisible = allRows[i].style.display == '';
if(!!currentName && currentName.indexOf(name) == 0 && isVisible)
{
allRows[i].scrollIntoView(true);
return true;
}
}
return false;
}
// Linkifies the specified text content, replaces candidate links with html links
function linkify(text)
{
if(!text || 0 === text.length)
{
return text;
}
// Find http, https and ftp links and replace them with hyper links
var urlLink = /(http|https|ftp)\:\/\/[a-zA-Z0-9\-\.]+(:[a-zA-Z0-9]*)?\/?([a-zA-Z0-9\-\._\?\,\/\\\+&%\$#\=~;\{\}])*/gi;
return text.replace(urlLink, '<a href="$&">$&</a>') ;
}
// Linkifies the specified element by ID
function linkifyElement(id)
{
var element = document.getElementById(id);
if(!!element)
{
element.innerHTML = linkify(element.innerHTML);
}
}
function ToggleMessageVisibility(projectName)
{
if(!projectName || 0 === projectName.length)
{
return;
}
toggleTableRowsByName("MessageRowClass" + projectName);
toggleTableRowsByName('MessageRowHeaderShow' + projectName);
toggleTableRowsByName('MessageRowHeaderHide' + projectName);
}
function ScrollToFirstVisibleMessage(projectName)
{
if(!projectName || 0 === projectName.length)
{
return;
}
// First try the 'Show messages' row
if(!scrollToFirstVisibleRow('MessageRowHeaderShow' + projectName))
{
// Failed to find a visible row for 'Show messages', try an actual message row
scrollToFirstVisibleRow('MessageRowClass' + projectName);
}
}
</script></head><body><h1 _locID="ConversionReport">
Informe de migración - q4sdk</h1><div id="content"><h2 _locID="OverviewTitle">Información general</h2><div id="overview"><table><tr><th></th><th _locID="ProjectTableHeader">Proyecto</th><th _locID="PathTableHeader">Ruta de acceso</th><th _locID="ErrorsTableHeader">Errores</th><th _locID="WarningsTableHeader">Advertencias</th><th _locID="MessagesTableHeader">Mensajes</th></tr><tr><td class="IconWarningEncoded" /><td><strong><a href="#game">game</a></strong></td><td>game.vcproj</td><td class="textCentered"><a>0</a></td><td class="textCentered"><a href="#gameWarning">13</a></td><td class="textCentered"><a href="#" onclick="ScrollToFirstVisibleMessage('game'); return false;">5</a></td></tr><tr><td class="IconWarningEncoded" /><td><strong><a href="#mpgame">mpgame</a></strong></td><td>mpgame.vcproj</td><td class="textCentered"><a>0</a></td><td class="textCentered"><a href="#mpgameWarning">13</a></td><td class="textCentered"><a href="#" onclick="ScrollToFirstVisibleMessage('mpgame'); return false;">5</a></td></tr><tr><td class="IconWarningEncoded" /><td><strong><a href="#idlib">idlib</a></strong></td><td>idlib.vcproj</td><td class="textCentered"><a>0</a></td><td class="textCentered"><a href="#idlibWarning">10</a></td><td class="textCentered"><a href="#" onclick="ScrollToFirstVisibleMessage('idlib'); return false;">4</a></td></tr><tr><td class="IconWarningEncoded" /><td><strong><a href="#Solution"><span _locID="OverviewSolutionSpan">Solución</span></a></strong></td><td>q4sdk.sln</td><td class="textCentered"><a>0</a></td><td class="textCentered"><a href="#SolutionWarning">1</a></td><td class="textCentered"><a href="#" onclick="ScrollToFirstVisibleMessage('Solution'); return false;">2</a></td></tr><tr><td class="IconSuccessEncoded" /><td><strong><a href="#Game">Game</a></strong></td><td>game.vcproj</td><td class="textCentered"><a>0</a></td><td class="textCentered"><a>0</a></td><td class="textCentered"><a href="#">0</a></td></tr><tr><td class="IconSuccessEncoded" /><td><strong><a href="#idLib">idLib</a></strong></td><td>idlib.vcproj</td><td class="textCentered"><a>0</a></td><td class="textCentered"><a>0</a></td><td class="textCentered"><a href="#">0</a></td></tr><tr><td class="IconSuccessEncoded" /><td><strong><a href="#MPGame">MPGame</a></strong></td><td>mpgame.vcproj</td><td class="textCentered"><a>0</a></td><td class="textCentered"><a>0</a></td><td class="textCentered"><a href="#">0</a></td></tr></table></div><h2 _locID="SolutionAndProjectsTitle">Solución y proyectos</h2><div id="messages"><a name="game" /><h3>game</h3><table><tr id="gameHeaderRow"><th></th><th class="messageCell" _locID="MessageTableHeader">Mensaje</th></tr><tr name="WarningRowClassgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="gameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>Debido al requisito de que los proyectos de Visual C++ produzcan un manifiesto incrustado SxS de Windows (de forma predeterminada), los archivos de manifiesto del proyecto se compilarán ahora automáticamente con la herramienta Manifiesto. Es posible que tenga que cambiar la compilación para que funcione correctamente. Por ejemplo, es recomendable convertir la información de dependencias contenida en cualquier archivo de manifiesto en "#pragma comment(linker,"<insertar aquí la dependencia>")" en un archivo de encabezado que se incluya desde el código fuente. Si el proyecto ya contiene un manifiesto en la sección de recursos RT_MANIFEST a través de un archivo (.rc), la línea necesitará marcarse como comentario para que el proyecto se compile correctamente.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="gameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>Debido a un cambio de ajuste del compilador de C++, puede que tenga que cambiar el código antes de poder compilar su proyecto sin errores. Las versiones anteriores del compilador de C++ permitían la especificación de punteros de función miembro mediante un nombre de función miembro (por ejemplo MemberFunctionName). C++ estándar requiere un nombre completo con el uso de la dirección del operador (por ejemplo &ClassName::MemberFunctionName). Si su proyecto contiene formularios o controles utilizados en el Diseñador de Windows Forms, puede que tenga que cambiar el código en InitializeComponent porque el código generado por el diseñador utilizó una sintaxis no conforme en la construcción del delegado (utilizada en los controladores de eventos).</span></td></tr><tr name="WarningRowClassgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="gameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>Esta aplicación se ha actualizado para incluir la configuración relacionada con la funcionalidad Control de cuentas de usuario (UAC) de Windows Vista. De manera predeterminada, cuando se ejecuta en Windows Vista con el Control de cuentas de usuario habilitado, la aplicación está marcada para que se ejecute con los mismos privilegios que el proceso que la inició y para que no pueda ejecutarse con virtualización. Puede cambiar la configuración relativa al Control de cuentas de usuario desde las páginas de propiedades del proyecto.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="gameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>El atributo 'Detect64BitPortabilityProblems' de 'VCCLCompilerTool' no se admite en esta versión y se quitó durante la conversión.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="gameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>VCConvertEngine no pudo convertir el atributo MapLines = FALSE en Tool VCLinkerTool.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="gameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>VCWebServiceProxyGeneratorTool ya no se admite. La herramienta se quitó de la configuración del proyecto.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="gameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>El atributo 'Detect64BitPortabilityProblems' de 'VCCLCompilerTool' no se admite en esta versión y se quitó durante la conversión.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="gameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>VCConvertEngine no pudo convertir el atributo MapLines = FALSE en Tool VCLinkerTool.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="gameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>El modificador del compilador /Og de C/C++ está desusado y se quitó de la configuración de proyecto. Se recomienda que utilice /O1 o /O2 en su lugar.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="gameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>VCConvertEngine no pudo convertir el atributo GlobalOptimizations = TRUE en Tool VCCLCompilerTool.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="gameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>VCConvertEngine no pudo convertir el atributo OptimizeForProcessor = 3 en Tool VCCLCompilerTool.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="gameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>El atributo 'Detect64BitPortabilityProblems' de 'VCCLCompilerTool' no se admite en esta versión y se quitó durante la conversión.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="gameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>VCConvertEngine no pudo convertir el atributo MapLines = FALSE en Tool VCLinkerTool.</span></td></tr><tr name="MessageRowHeaderShowgame"><td class="IconInfoEncoded" /><td class="messageCell"><a _locID="ShowAdditionalMessages" href="#" name="gameMessage" onclick="ToggleMessageVisibility('game'); return false;">
Mostrar 5 mensajes adicionales
</a></td></tr><tr name="MessageRowClassgame" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="gameMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>Conversión del archivo de proyecto 'E:\Maxi\Hobbies\Coop\Quake4\SourceCode\game.vcproj'.</span></td></tr><tr name="MessageRowClassgame" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="gameMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>Visual C++ proporciona ahora seguridad mejorada en sus bibliotecas de C y C++. Entre estas mejoras se incluyen funciones nuevas y mejoradas, comprobación y validación adicionales y cambios internos de diseño. Estas bibliotecas están activadas de forma predeterminada. Es posible que aparezcan advertencias sobre funciones o parámetros no seguros cuando compile un proyecto. Las advertencias sugerirán normalmente una función o estilo de codificación alternativo más seguro. Es recomendable solucionar estas advertencias para que el código sea más seguro. Busque 'Mejoras en la seguridad de CRT" e 'Iteradores activados' en la documentación para obtener información detallada.</span></td></tr><tr name="MessageRowClassgame" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="gameMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>Se ha modificado la configuración predeterminada del compilador de C/C++ para que sea conforme a la norma ISO de C++. Entre estos cambios se incluye el cumplimiento de la norma de C++ para el ámbito del bucle y la admisión de wchar_t como tipo nativo. Estos cambios pueden tener como consecuencia que el código existente deje de compilar sin que se efectúen cambios en el código o en las opciones del compilador con las que se ha compilado.</span></td></tr><tr name="MessageRowClassgame" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="gameMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>Ya no se permite la implementación web en el servidor de IIS local. La herramienta de compilación de implementación web se ha quitado de la configuración del proyecto.</span></td></tr><tr name="MessageRowClassgame" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="gameMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>game.vcproj:
</strong><span>Se completó la conversión al nuevo archivo de proyecto 'E:\Maxi\Hobbies\Coop\Quake4\SourceCode\game.vcxproj'.</span></td></tr><tr style="display: none" name="MessageRowHeaderHidegame"><td class="IconInfoEncoded" /><td class="messageCell"><a _locID="HideAdditionalMessages" href="#" name="gameMessage" onclick="ToggleMessageVisibility('game'); return false;">
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</a></td></tr></table><a name="mpgame" /><h3>mpgame</h3><table><tr id="mpgameHeaderRow"><th></th><th class="messageCell" _locID="MessageTableHeader">Mensaje</th></tr><tr name="WarningRowClassmpgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="mpgameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>Debido al requisito de que los proyectos de Visual C++ produzcan un manifiesto incrustado SxS de Windows (de forma predeterminada), los archivos de manifiesto del proyecto se compilarán ahora automáticamente con la herramienta Manifiesto. Es posible que tenga que cambiar la compilación para que funcione correctamente. Por ejemplo, es recomendable convertir la información de dependencias contenida en cualquier archivo de manifiesto en "#pragma comment(linker,"<insertar aquí la dependencia>")" en un archivo de encabezado que se incluya desde el código fuente. Si el proyecto ya contiene un manifiesto en la sección de recursos RT_MANIFEST a través de un archivo (.rc), la línea necesitará marcarse como comentario para que el proyecto se compile correctamente.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassmpgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="mpgameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>Debido a un cambio de ajuste del compilador de C++, puede que tenga que cambiar el código antes de poder compilar su proyecto sin errores. Las versiones anteriores del compilador de C++ permitían la especificación de punteros de función miembro mediante un nombre de función miembro (por ejemplo MemberFunctionName). C++ estándar requiere un nombre completo con el uso de la dirección del operador (por ejemplo &ClassName::MemberFunctionName). Si su proyecto contiene formularios o controles utilizados en el Diseñador de Windows Forms, puede que tenga que cambiar el código en InitializeComponent porque el código generado por el diseñador utilizó una sintaxis no conforme en la construcción del delegado (utilizada en los controladores de eventos).</span></td></tr><tr name="WarningRowClassmpgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="mpgameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>Esta aplicación se ha actualizado para incluir la configuración relacionada con la funcionalidad Control de cuentas de usuario (UAC) de Windows Vista. De manera predeterminada, cuando se ejecuta en Windows Vista con el Control de cuentas de usuario habilitado, la aplicación está marcada para que se ejecute con los mismos privilegios que el proceso que la inició y para que no pueda ejecutarse con virtualización. Puede cambiar la configuración relativa al Control de cuentas de usuario desde las páginas de propiedades del proyecto.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassmpgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="mpgameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>El atributo 'Detect64BitPortabilityProblems' de 'VCCLCompilerTool' no se admite en esta versión y se quitó durante la conversión.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassmpgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="mpgameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>VCConvertEngine no pudo convertir el atributo MapLines = FALSE en Tool VCLinkerTool.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassmpgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="mpgameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>VCWebServiceProxyGeneratorTool ya no se admite. La herramienta se quitó de la configuración del proyecto.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassmpgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="mpgameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>El atributo 'Detect64BitPortabilityProblems' de 'VCCLCompilerTool' no se admite en esta versión y se quitó durante la conversión.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassmpgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="mpgameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>VCConvertEngine no pudo convertir el atributo MapLines = FALSE en Tool VCLinkerTool.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassmpgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="mpgameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>El modificador del compilador /Og de C/C++ está desusado y se quitó de la configuración de proyecto. Se recomienda que utilice /O1 o /O2 en su lugar.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassmpgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="mpgameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>VCConvertEngine no pudo convertir el atributo GlobalOptimizations = TRUE en Tool VCCLCompilerTool.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassmpgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="mpgameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>VCConvertEngine no pudo convertir el atributo OptimizeForProcessor = 3 en Tool VCCLCompilerTool.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassmpgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="mpgameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>El atributo 'Detect64BitPortabilityProblems' de 'VCCLCompilerTool' no se admite en esta versión y se quitó durante la conversión.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassmpgame"><td class="IconWarningEncoded"><a name="mpgameWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>VCConvertEngine no pudo convertir el atributo MapLines = FALSE en Tool VCLinkerTool.</span></td></tr><tr name="MessageRowHeaderShowmpgame"><td class="IconInfoEncoded" /><td class="messageCell"><a _locID="ShowAdditionalMessages" href="#" name="mpgameMessage" onclick="ToggleMessageVisibility('mpgame'); return false;">
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</a></td></tr><tr name="MessageRowClassmpgame" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="mpgameMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>Conversión del archivo de proyecto 'E:\Maxi\Hobbies\Coop\Quake4\SourceCode\mpgame.vcproj'.</span></td></tr><tr name="MessageRowClassmpgame" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="mpgameMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>Visual C++ proporciona ahora seguridad mejorada en sus bibliotecas de C y C++. Entre estas mejoras se incluyen funciones nuevas y mejoradas, comprobación y validación adicionales y cambios internos de diseño. Estas bibliotecas están activadas de forma predeterminada. Es posible que aparezcan advertencias sobre funciones o parámetros no seguros cuando compile un proyecto. Las advertencias sugerirán normalmente una función o estilo de codificación alternativo más seguro. Es recomendable solucionar estas advertencias para que el código sea más seguro. Busque 'Mejoras en la seguridad de CRT" e 'Iteradores activados' en la documentación para obtener información detallada.</span></td></tr><tr name="MessageRowClassmpgame" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="mpgameMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>Se ha modificado la configuración predeterminada del compilador de C/C++ para que sea conforme a la norma ISO de C++. Entre estos cambios se incluye el cumplimiento de la norma de C++ para el ámbito del bucle y la admisión de wchar_t como tipo nativo. Estos cambios pueden tener como consecuencia que el código existente deje de compilar sin que se efectúen cambios en el código o en las opciones del compilador con las que se ha compilado.</span></td></tr><tr name="MessageRowClassmpgame" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="mpgameMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>Ya no se permite la implementación web en el servidor de IIS local. La herramienta de compilación de implementación web se ha quitado de la configuración del proyecto.</span></td></tr><tr name="MessageRowClassmpgame" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="mpgameMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>mpgame.vcproj:
</strong><span>Se completó la conversión al nuevo archivo de proyecto 'E:\Maxi\Hobbies\Coop\Quake4\SourceCode\mpgame.vcxproj'.</span></td></tr><tr style="display: none" name="MessageRowHeaderHidempgame"><td class="IconInfoEncoded" /><td class="messageCell"><a _locID="HideAdditionalMessages" href="#" name="mpgameMessage" onclick="ToggleMessageVisibility('mpgame'); return false;">
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</a></td></tr></table><a name="idlib" /><h3>idlib</h3><table><tr id="idlibHeaderRow"><th></th><th class="messageCell" _locID="MessageTableHeader">Mensaje</th></tr><tr name="WarningRowClassidlib"><td class="IconWarningEncoded"><a name="idlibWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>Debido al requisito de que los proyectos de Visual C++ produzcan un manifiesto incrustado SxS de Windows (de forma predeterminada), los archivos de manifiesto del proyecto se compilarán ahora automáticamente con la herramienta Manifiesto. Es posible que tenga que cambiar la compilación para que funcione correctamente. Por ejemplo, es recomendable convertir la información de dependencias contenida en cualquier archivo de manifiesto en "#pragma comment(linker,"<insertar aquí la dependencia>")" en un archivo de encabezado que se incluya desde el código fuente. Si el proyecto ya contiene un manifiesto en la sección de recursos RT_MANIFEST a través de un archivo (.rc), la línea necesitará marcarse como comentario para que el proyecto se compile correctamente.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassidlib"><td class="IconWarningEncoded"><a name="idlibWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>Debido a un cambio de ajuste del compilador de C++, puede que tenga que cambiar el código antes de poder compilar su proyecto sin errores. Las versiones anteriores del compilador de C++ permitían la especificación de punteros de función miembro mediante un nombre de función miembro (por ejemplo MemberFunctionName). C++ estándar requiere un nombre completo con el uso de la dirección del operador (por ejemplo &ClassName::MemberFunctionName). Si su proyecto contiene formularios o controles utilizados en el Diseñador de Windows Forms, puede que tenga que cambiar el código en InitializeComponent porque el código generado por el diseñador utilizó una sintaxis no conforme en la construcción del delegado (utilizada en los controladores de eventos).</span></td></tr><tr name="WarningRowClassidlib"><td class="IconWarningEncoded"><a name="idlibWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>Esta aplicación se ha actualizado para incluir la configuración relacionada con la funcionalidad Control de cuentas de usuario (UAC) de Windows Vista. De manera predeterminada, cuando se ejecuta en Windows Vista con el Control de cuentas de usuario habilitado, la aplicación está marcada para que se ejecute con los mismos privilegios que el proceso que la inició y para que no pueda ejecutarse con virtualización. Puede cambiar la configuración relativa al Control de cuentas de usuario desde las páginas de propiedades del proyecto.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassidlib"><td class="IconWarningEncoded"><a name="idlibWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>El atributo 'Detect64BitPortabilityProblems' de 'VCCLCompilerTool' no se admite en esta versión y se quitó durante la conversión.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassidlib"><td class="IconWarningEncoded"><a name="idlibWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>VCWebServiceProxyGeneratorTool ya no se admite. La herramienta se quitó de la configuración del proyecto.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassidlib"><td class="IconWarningEncoded"><a name="idlibWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>El atributo 'Detect64BitPortabilityProblems' de 'VCCLCompilerTool' no se admite en esta versión y se quitó durante la conversión.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassidlib"><td class="IconWarningEncoded"><a name="idlibWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>El modificador del compilador /Og de C/C++ está desusado y se quitó de la configuración de proyecto. Se recomienda que utilice /O1 o /O2 en su lugar.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassidlib"><td class="IconWarningEncoded"><a name="idlibWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>VCConvertEngine no pudo convertir el atributo GlobalOptimizations = TRUE en Tool VCCLCompilerTool.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassidlib"><td class="IconWarningEncoded"><a name="idlibWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>VCConvertEngine no pudo convertir el atributo OptimizeForProcessor = 3 en Tool VCCLCompilerTool.</span></td></tr><tr name="WarningRowClassidlib"><td class="IconWarningEncoded"><a name="idlibWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>El atributo 'Detect64BitPortabilityProblems' de 'VCCLCompilerTool' no se admite en esta versión y se quitó durante la conversión.</span></td></tr><tr name="MessageRowHeaderShowidlib"><td class="IconInfoEncoded" /><td class="messageCell"><a _locID="ShowAdditionalMessages" href="#" name="idlibMessage" onclick="ToggleMessageVisibility('idlib'); return false;">
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</a></td></tr><tr name="MessageRowClassidlib" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="idlibMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>Conversión del archivo de proyecto 'E:\Maxi\Hobbies\Coop\Quake4\SourceCode\idlib.vcproj'.</span></td></tr><tr name="MessageRowClassidlib" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="idlibMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>Visual C++ proporciona ahora seguridad mejorada en sus bibliotecas de C y C++. Entre estas mejoras se incluyen funciones nuevas y mejoradas, comprobación y validación adicionales y cambios internos de diseño. Estas bibliotecas están activadas de forma predeterminada. Es posible que aparezcan advertencias sobre funciones o parámetros no seguros cuando compile un proyecto. Las advertencias sugerirán normalmente una función o estilo de codificación alternativo más seguro. Es recomendable solucionar estas advertencias para que el código sea más seguro. Busque 'Mejoras en la seguridad de CRT" e 'Iteradores activados' en la documentación para obtener información detallada.</span></td></tr><tr name="MessageRowClassidlib" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="idlibMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>Se ha modificado la configuración predeterminada del compilador de C/C++ para que sea conforme a la norma ISO de C++. Entre estos cambios se incluye el cumplimiento de la norma de C++ para el ámbito del bucle y la admisión de wchar_t como tipo nativo. Estos cambios pueden tener como consecuencia que el código existente deje de compilar sin que se efectúen cambios en el código o en las opciones del compilador con las que se ha compilado.</span></td></tr><tr name="MessageRowClassidlib" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="idlibMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>idlib.vcproj:
</strong><span>Se completó la conversión al nuevo archivo de proyecto 'E:\Maxi\Hobbies\Coop\Quake4\SourceCode\idlib.vcxproj'.</span></td></tr><tr style="display: none" name="MessageRowHeaderHideidlib"><td class="IconInfoEncoded" /><td class="messageCell"><a _locID="HideAdditionalMessages" href="#" name="idlibMessage" onclick="ToggleMessageVisibility('idlib'); return false;">
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</a></td></tr></table><a name="Solution" /><h3 _locID="ProjectDisplayNameHeader">Solución</h3><table><tr id="SolutionHeaderRow"><th></th><th class="messageCell" _locID="MessageTableHeader">Mensaje</th></tr><tr name="WarningRowClassSolution"><td class="IconWarningEncoded"><a name="SolutionWarning" /></td><td class="messageCell"><strong>q4sdk.sln:
</strong><span>Visual Studio debe hacer cambios no funcionales en este proyecto para poder abrirlo en versiones posteriores a Visual Studio 2010 SP1 sin que su comportamiento se vea afectado.</span></td></tr><tr name="MessageRowHeaderShowSolution"><td class="IconInfoEncoded" /><td class="messageCell"><a _locID="ShowAdditionalMessages" href="#" name="SolutionMessage" onclick="ToggleMessageVisibility('Solution'); return false;">
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</a></td></tr><tr name="MessageRowClassSolution" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="SolutionMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>q4sdk.sln:
</strong><span>La copia E:\Maxi\Hobbies\Coop\Quake4\SourceCode\Backup\q4sdk.sln del archivo se ha realizado correctamente</span></td></tr><tr name="MessageRowClassSolution" style="display: none"><td class="IconInfoEncoded"><a name="SolutionMessage" /></td><td class="messageCell"><strong>q4sdk.sln:
</strong><span>La solución se migró correctamente</span></td></tr><tr style="display: none" name="MessageRowHeaderHideSolution"><td class="IconInfoEncoded" /><td class="messageCell"><a _locID="HideAdditionalMessages" href="#" name="SolutionMessage" onclick="ToggleMessageVisibility('Solution'); return false;">
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</a></td></tr></table><a name="Game" /><h3>Game</h3><table><tr id="GameHeaderRow"><th></th><th class="messageCell" _locID="MessageTableHeader">Mensaje</th></tr><tr><td class="IconInfoEncoded" /><td class="messageCell" _locID="NoMessagesRow">Game no registró mensajes.
</td></tr></table><a name="idLib" /><h3>idLib</h3><table><tr id="idLibHeaderRow"><th></th><th class="messageCell" _locID="MessageTableHeader">Mensaje</th></tr><tr><td class="IconInfoEncoded" /><td class="messageCell" _locID="NoMessagesRow">idLib no registró mensajes.
</td></tr></table><a name="MPGame" /><h3>MPGame</h3><table><tr id="MPGameHeaderRow"><th></th><th class="messageCell" _locID="MessageTableHeader">Mensaje</th></tr><tr><td class="IconInfoEncoded" /><td class="messageCell" _locID="NoMessagesRow">MPGame no registró mensajes.
</td></tr></table></div></div></body></html>