# 概要 現在はマルチ時の人数だけでHP倍率を計算しているのでそれに加えて時間経過での体力増加を入れる # 内容 easy: 増加なし normal: 時送りの盾の数値の1/6 hard/extreme: 時送りの盾の数値の1/3 そのままHP増加量をもってくると殴ったほうが強くなってしまうので上げすぎには注意する。
概要
現在はマルチ時の人数だけでHP倍率を計算しているのでそれに加えて時間経過での体力増加を入れる
内容
easy: 増加なし
normal: 時送りの盾の数値の1/6
hard/extreme: 時送りの盾の数値の1/3
そのままHP増加量をもってくると殴ったほうが強くなってしまうので上げすぎには注意する。