Empaquetar spriteFlow como un Agente de Antigravity "Zero-Config". El usuario simplemente arrastra imágenes al IDE y le dice al agente: "Genera una hoja de sprites para mi juego". El agente, gestionando el entorno Python en segundo plano a través de ADK, ejecuta la biblioteca y entrega el archivo final. Esto transforma una biblioteca técnica en una herramienta de consumo masivo.
Empaquetar spriteFlow como un Agente de Antigravity "Zero-Config". El usuario simplemente arrastra imágenes al IDE y le dice al agente: "Genera una hoja de sprites para mi juego". El agente, gestionando el entorno Python en segundo plano a través de ADK, ejecuta la biblioteca y entrega el archivo final. Esto transforma una biblioteca técnica en una herramienta de consumo masivo.