Same game in a more sadistic manner
משחק שחמט המוכר עם שינוי מאוד לא רגיל. המשחק הוא משחק תלת מימד שבו השחקנים נמצאים במרכזו של כדור תלת מימדי ודפנות הכדור הפנימיות מחולקות ל 64 ריבועים שחורים ולבנים וזהו לוח השחמט . ההבדל בין המשחק הזה לגרסא הקלאסית של המשחק היא שכמות המהלכים האפשרים בכל שלב גדל לכמות קומבינציות שגדולה בהרבה מהכמות במשחק הרגיל. בנוסף לזה , בגלל שהלוח שלנו הוא ספרלי עכשיו, אין סוף ללוח לכן גם האופציה של יצירת כלים חדשים מרגלים לא אפשרית מה שגם ממש מקשה על מהלך המשחק .
המשחק מיועד למחשבים האישיים (PC) עם דגש חזק על VR .
הערה מאוד חשובה: בשונה ממה שמוצג לעיל כלי המשחק וגם הצפיה במתרחש אמורה להבצע מתוך הספירה ולא מחוצה לה.
- המשחק מיועד לכל הגילאים ,בעיקר לאנשים שכבר שיחקו בשחמט הקלאסי ורוצים לנסות את היכולות שלהם במשהו עוד יותר מאתגר.
- כמו כל משחק שחמט המשחק מיועד ל 2 שחקנים.
- כמו במשחק שחמט הקלאסי דפוסי האינטראקציה בין השחקנים יהיו תחרותים .
- בדומה לשחמט הלקאסי היעד הוא הצבת מט למלך של היריב.
- המשחק מבוסס על השחמט הקלאסי לכן גם החוקים הם זהים. כמו כן, במסך ההתחלתי לפני תחילת המשחק תינתן אופציה לקרוא את חוקי המשחק .
- השחקן יוכל לבחור כיעד אלטרנטיבי להציע תיקו ליריב או להכנע אם יבין שהוא הולך להפסיד והוא לא ממש רוצה השפלות .
- תהליך ההתחלה של המשחק - המשחק מתחיל עבור השחקן כשהוא נמצא באמצע של מרחב ספרלי (לא ספירלי) שהמרחב הזה הוא לוח שחמט כך שכלים מסודרים סביב הכותבים בתוך הספירה.
-
תהליך הליבה של המשחק – אותם החוקים של משחק השחמט הקלאסי.
-
תהליך הסיום של המשחק – הצבת מט ליריב, הצעת תיקו או להכנע אם יבין שהוא הולך להפסיד והוא לא ממש רוצה השפלות. במקרה והמשחק מתנהל מהמחב האישי אז ההתמצאות בסביבה מתבצע על ידי תנועת העבר , התנועה במרחב למטרת שינוי נקודת מבט על ידי מקשי W,A,S,D במקלדת לתנועה במישור יחיד , מקש הרווח לתנועה לגובה חיובי וCTRL לתנועה לגובה שלילי . במקרה שהמשחק מתנהל בVR אז השליטה תתבצע בתלוי למבנה הסט,פרט לנקודה שההתמצאות בסביבה תתנהל בצורה אינטואיטיבית על ידי ההזזת הראש והתבוננות לכייונים שונים .
השחקן יוכל ללמוד את התהליכים במהלך משחקיו הראשונים או לקרוא את ספר ההראות שיוצע לו בתחילת המשחק.
- החוקים שיגבילו את השחקן אלו החוקים של משחק השחמט הקלאסי שמורבחים למבנה מפה ספירלית .
- התוצאות יקבעו לפי חוקי השחמט הקלאסים .
- השחקן ילמד את חוקי המשחק דרך קריאת ספר הוראות המשחק או דרך ניסוי ותהיה .
- המשאבים במשחק יהיו הכלים שמוקצים לשחקן בתחילת המשחק ועקב התצורה של הלוח היכולת ליצר כלי חדש מרגלי שבמשחק רגיל היה מגיע לסוף הלוח לאפ אפשרית , לכן בגרסא הזו של המשחקן המשאבים הם הרבה יותר יקרי ערך והרבה יותר קריטים.
- השחקן יוכל להשיג משאבים רק בתחילת המשחק כשכל הלכים יסודרו במקומם.
- השחקן בהתבוננות על לוח המשחק יראה איזה כלים יש לו .
- העימות במשחק אפשרי גם למשחק של שחקן מול שחקן וגם לשחקן המשחק מול מחשב .
- העולם יהיה לוח 8 על 8 אבל בנוי בצורה ספרלית כך שהוא חסום ולא חסום בו זמנית.
השחקן יוכל לראות את הגבולות פשוט על ידי הזזת המצלמה במרחב.
מפת המשחק היא בעצם אותה מפת שחמט הקלאסית שהיא מקיימת את עקרונות התכנון רק שזו מרחיבה אותה למצב יותר מעניין בלי לגרוע מאיכות המשחק המקורי.
- למשחק 3 תוצאות ניצחון, תיקו והפסד .
- התוצאה תלוי בכישרונו של השחקן בלבד .
- המשחק הוא "סכום אפס" .
המשחק שחמט בגרסא הספרלית שלו קיים וידוע ויש אםפילו משחק מחשב על UNITY בדיוק עליו . אבל בכל תצורה נוכחית שלו הגישה למשחק וכליו נעשית חיצונית לספירה כלומר כל הכלים עומדים על שטח הפנים החיצוני של הכדור כלפי חוץ.הבעיה בתצורה הזו היא ההסתרה של 50% בלוח המשחק ואיבוד יעילות המשחק (שכידוע אחד החלקים החשובים בשחמט הוא ראית לוח המשחק). היחיודיות והשונות של המשחק הזה מכל מה שקיים כיום בשוק הוא היכולת ליצג את כל לוח השחמט בצורה הספירלית שמתאימה ל VR ונוחה לשימוש .





