本目录记录 Unity 6 AI 项目学习过程中的关键知识点。每篇包含速查卡、原理深挖和输出成果。
| 日期 | 标题 | 标签 |
|---|---|---|
| 2026-05-07 | M1 FSM → M2 行为树:Unity 6 AI 架构演进实战 | M1 M2 FSM BehaviorTree Boids |
| 2026-05-06 | Unity6_AI 远程开发链路:飞书 + OpenClaw + Claude Code + DeepSeek | OpenClaw 飞书 Claude Code 远程开发 |
| 2026-05-06 | 从零搭建 Unity AI 项目的工具链:SSH Key、Git LFS 与 GitHub CLI | 工具链 环境搭建 M0 |
工具链— SSH、Git、LFS、CLI、CI 等工程基础设施环境搭建— Unity 6 安装、编辑器配置、包管理M0/M1/M2/M3/M4/M5— 按里程碑分类C#— Unity 脚本与代码模式AI— FSM、行为树、NavMesh、ML-Agents、Sentis 等 AI 主题FSM— 有限状态机设计与实现BehaviorTree— 行为树(Selector/Sequence/Boids)OpenClaw飞书远程开发— 远程开发链路