命名规范与设计规范 变量、函数、类以及文件的命名规范 变量与函数全部使用驼峰命名法。 例如:getStudentId(),setPianoInfo(...) 类全部使用帕斯卡命名法 例如:User,UserOutside 文件命名法:下划线命名法 例如:register_out_school 变量 成员变量前面加下划线 例如:_username 函数 类 注释的设计规范 注释需求 比较绕的代码需要 比较复杂代码需要 注释位置 单行注释另其一行,放于改代码上方 多行注释放于代码块上方