Skip to content

Latest commit

 

History

History
50 lines (30 loc) · 2.85 KB

File metadata and controls

50 lines (30 loc) · 2.85 KB
title Fookuspuu
permalink Fookuspuu
layout Times

2 min lugemine

Fookuspuu

"Omanikul võiks olla infosüsteemi eesmärk väga selge" — RIHA võrgustiku seminari 25.05.2017 rühmatöö "Mida hindajad ootavad omanikelt?" kokkuvõttest

Kuid eesmärgid sageli ei ole selged — projektides, arendustes, süsteemides. Eesmärgid konkureerivad üksteisega. Eesmärke on liiga palju. Kirjapandud kasutuslugusid on 100+. Arenduspäevi on aga ainult 120. Jne.

Eesmärgid on hägusad, laialivalguvad, jne.

Fookuspuu

Fookuspuu on hierarhiline eesmärkmudel, mis surub ebaülevaatliku ja vastuolulise eesmärkide kogumi rangesse vormi ja selle kaudu aitab luua tegevusele kindlamat alust — fookuse kaudu.

Näide tiimiarutelul kujundatud fookuspuust:

Hierarhia. Eesmärgid tuleb seada hierarhiasse. Hierarhia ülemine tipp on kõige tähtsam, peaeesmärk.

  • Peaeesmärke saab olla ainult üks.
  • Hierarhiline esitus ei tähenda, et reaalsus ise oleks hierarhiline. NB! Reaalsus ei ole hierarhiline. Reaalsus on pigem võrkjas või üldse hägune. Hierarhia on reaalsusele peale surutud vorm.
  • Hierarhia eesmärk on jõuda produktiivse tegutsemiseni. Eesmärkide hierarhia ei taga optimaalsust, kuid annab sageli parima või vähemalt hea sihi ja suuna tegutsemisele.

Kaardikihid. Eesmärgi positsioon eesmärgipuus väljendab seda, kas ja kuidas eesmärk toetab kõrgema eesmärgi saavutamist. Lisaks sellele on enamasti kasulik eesmärke kategoriseerida veel teisteski vaadetes. Tähistuste lisamisega tekivad puu "kaardikihid" s.o vaated eesmärkidele mitmest aspektist.

Kvaliteedieesmärk (Quality Goal) on ligikaudu võrdne mittefunktsionaalse nõudega. Kvaliteedieesmärgid (-aspektid) on otstarbekas tähistada "funktsionaalsetest" eesmärkidest erinevalt.

Edevuseesmärk (Vanity Goal) on puus koha sissevõtnud eesmärk, mille tegelik motiiv on peaeesmärgist kõrvale minev. Nt uue tehnoloogia katsetamine (kui see ei ole projekti peaeesmärk), arendajast ühe või teise kuvandi loomine jms.

Emotsioonide markeering. Erinevad eesmärgid tekitavad erinevaid emotsioone. Kui see on oluline, siis võib seda tähistada, nt ikoonidega.

Operatsioonid fookuspuuga

Pinnale tõusmine (bubbling up), eesmärgi nihkumine puus ülespoole. (Vrdl event bubbling programmeerimisterminina).

Kärpimine. Suureks kasvanud puud tuleb kärpida. Ülekoormatud okse mahalõikamine.

Tegevuseni viimine (Operationalisation) saavutatakse sellega, et eesmärkmudel viiakse välja selgepiiriliste tegevusteni (süsteemiarenduses - kasutuslugudeni).

Kasutamine

Fookusrežiim (focus mode). Uitlemisrežiim (drifting mode). Otsimisrežiim (exploration mode).

  • Kas inimene (tiim, asutus) peaks kogu aeg olema fookusrežiimis? Ei.