一個簡單的 Unity 編輯器擴充工具,幫助你快速瀏覽、定位並開啟專案中的場景。
此工具特別適合擁有大量場景的專案,讓場景管理更加高效。
- 場景清單瀏覽器: 列出
Assets/資料夾下的所有場景(不包含套件場景)。 - 快速開啟: 點擊場景名稱即可開啟(會提示是否儲存當前變更)。
- 加成開啟: 使用「Add」按鈕可加成載入場景。
- 定位場景: 當你互動時,自動在 Project 視窗中高亮顯示該場景資產。
- 刷新: 一鍵刷新以更新場景清單。
- 將
Editor/SceneViewer/SceneViewer.cs檔案(及資料夾)複製到你的 Unity 專案的Assets/Editor/目錄下。 - 開啟 Unity。該工具會出現在選單:
Tools > BY Utils > Scene Viewer
- 從選單開啟場景瀏覽器視窗:
Tools > BY Utils > Scene Viewer - 視窗會顯示專案中找到的所有場景。
- 點擊場景名稱可單一模式開啟,或點擊「Add」以加成方式開啟。
- 若在視窗開啟期間有新增或移除場景,請使用「刷新場景清單」按鈕。
本專案採用 MIT 授權條款,詳情請參閱 LICENSE 檔案。
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