## simulator 필요내용 - inventory는 getUser 부른후, user.inventory내용 그대로 - cash store는 products 테이블 내용. 이때 구매는 iap를 태우지 않고, buyProductIAP 를 바로 호출. {productId: 아이디} 파라미터로, - 랭킹은 weekly_ranking 리더보드 순위가져오기로. - mailbox는 메일 가져오는 api - forum은 "notice" 키로. - play game은 gameStart와 gameEnd 호출. gameEnd에는 score를 파라미터로. 신기록수립때 마다 결과 highscore가 true가 되며, 보상 메일이 들어감. - items는 items 테이블
simulator 필요내용