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/**
* La classe <code>MenuFin</code> représente la fenetre pour
* afficher le score à la fin de la partie et proposer
* au joueur de rejouer ou quitter
* @version 0.1
* @author Morgan Jully et Killian Mocret
*/
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;
public class MenuFin extends JFrame {
/**
* Constructeur destiné a initialise la fenetre
* @param s : Le nom de l'image a affiche
* @param score : le score du joueur é la fin de la partie
*/
public MenuFin(String s, int score) {
super("SameGame");
this.setSize(800, 450);
this.setLocation(300, 300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setResizable(false);
this.add(new Fond(s, score));
this.addMouseListener(new ControllerMouseMenuFin(this));
this.setVisible(true);
}
}