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<html>
<head/>
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<h2><a onclick="onShowContent('areas.html');">Áreas de Interés:</a> Simuladores</h2>
<h3>Descripción</h3>
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Exceptuando su naturaleza netamente pedagógica, un simulador en tercera dimensión en poco se diferencia de un videojuego, desde el punto de vista del tipo de tecnología y la complejidad de su desarrollo.
</p>
<p>
En efecto, la creación de simuladores de alta calidad requiere la aplicación de técnicas y algoritmos especializados, en áreas como computación gráfica, simulación física e inteligencia artificial.
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<h3>Proyectos</h3>
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Tuve la oportunidad de trabajar como teletrabajador para las empresas Feversoft y Pixtoon en España, desarrollando simuladores para empresas de las áreas de energía eléctrica, hotelería y madereras. Estos desarrollos, llevados a cabo en lenguaje de programación C++, implicaron el desarrollo de algoritmos de pathfinding, integración de sistemas de scripting (LUA) y el desarrollo de plugins para navegadores Iexplorer y Mozilla, entre muchos otros retos. En la página de pixtoon puede verse un video de los simuladores en acción (<a hef="http://www.pixtoon.com/" target="_blank">http://www.pixtoon.com</a>).
</p>
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