forked from javascript-tutorial/fr.javascript.info
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy path=
More file actions
635 lines (414 loc) · 27.1 KB
/
=
File metadata and controls
635 lines (414 loc) · 27.1 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
# Variable scope
JavaScript est un langage orienté vers le fonctionnel. Cela nous donne beaucoup de liberté. Une fonction peut être créée dynamiquement, passée en argument à une autre fonction et appelée ultérieurement à partir d'un code totalement différent.
Nous savons déjà qu'une fonction peut accéder à des variables en dehors de celle-ci.
Développons maintenant nos connaissances pour inclure des scénarios plus complexes.
```smart header="Nous parlerons ici des variables `let/const`"
En JavaScript, il y a 3 façons de déclarer une variable: `let`, `const`(les modernes) et `var` (le vestige du passé).
- Dans cet article, nous utiliserons des variables `let` dans les exemples.
- Les variables, déclarées avec `const`, se comportent de la même manière, donc cet article concerne également `const`.
- L'ancien `var` a quelques différences notables, elles seront traitées dans l'article <info:var>.
```
## Code blocks
Si une variable est déclarée à l'intérieur d'un bloc de code `{...}`, elle n'est visible qu'à l'intérieur de ce bloc.
Par exemple :
```js run
{
// faire un travail avec des variables locales qui ne devraient pas être vues à l'extérieur
let message = "Hello"; // visible uniquement dans ce bloc
alert(message); // Hello
}
alert(message); // Error: message is not defined
```
Nous pouvons l'utiliser pour isoler un morceau de code qui fait sa propre tâche, avec des variables qui lui appartiennent uniquement :
```js run
{
// show message
let message = "Hello";
alert(message);
}
{
// show another message
let message = "Goodbye";
alert(message);
}
```
````smart header="Il y aurait une erreur sans blocs"
Veuillez noter que sans blocs séparés, il y aurait une erreur, si nous utilisons `let` avec le nom de variable existant :
```js run
// show message
let message = "Hello";
alert(message);
// show another message
*!*
let message = "Goodbye"; // Error: variable already declared
*/!*
alert(message);
```
````
Pour `if`, `for`, `while` et ainsi de suite, les variables déclarées dans `{...}` ne sont également visibles qu'à l'intérieur :
```js run
if (true) {
let phrase = "Hello!";
alert(phrase); // Hello!
}
alert(phrase); // Error, no such variable!
```
Here, after `if` finishes, the `alert` below won't see the `phrase`, hence the error.
C'est super, car cela nous permet de créer des variables locales, spécifiques à une branche `if`.
La même chose vaut pour les boucles `for` et `while` :
```js run
for (let i = 0; i < 3; i++) {
// la variable i n'est visible que dans ce for
alert(i); // 0, ensuite 1, ensuite 2
}
alert(i); // Error, no such variable
```
Visually, `let i` is outside of `{...}`. But the `for` construct is special here: the variable, declared inside it, is considered a part of the block.
## Fonctions imbriquées
Une fonction est appelée "imbriquée" lorsqu'elle est créée dans une autre fonction.
Il est facilement possible de faire cela avec JavaScript.
Nous pouvons l'utiliser pour organiser notre code, comme ceci :
```js
function sayHiBye(firstName, lastName) {
// helper nested function to use below
function getFullName() {
return firstName + " " + lastName;
}
alert( "Hello, " + getFullName() );
alert( "Bye, " + getFullName() );
}
```
Ici, la fonction *imbriquée* `getFullName()` est faite pour plus de commodité. Elle peut accéder aux variables externes et peut donc renvoyer le nom complet. Les fonctions imbriquées sont assez courantes dans JavaScript.
Ce qui est beaucoup plus intéressant, une fonction imbriquée peut être retournée : soit en tant que propriété d'un nouvel objet, soit en tant que résultat par elle-même. Elle peut ensuite être utilisée ailleurs. Peu importe où, elle a toujours accès aux mêmes variables externes.
Ci-dessous, `makeCounter` crée la fonction "counter" qui renvoie le nombre suivant à chaque appel :
```js run
function makeCounter() {
let count = 0;
return function() {
return count++;
};
}
let counter = makeCounter();
alert( counter() ); // 0
alert( counter() ); // 1
alert( counter() ); // 2
```
Bien que simples, des variantes légèrement modifiées de ce code ont des utilisations pratiques, par exemple un [générateur de nombres aléatoires](https://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9n%C3%A9rateur_de_nombres_pseudo-al%C3%A9atoires) pour générer des valeurs aléatoires pour des tests automatisés.
Comment cela marche-t-il ? Si nous créons plusieurs compteurs, seront-ils indépendants ? Que se passe-t-il avec les variables ici ?
La compréhension de ce genre de choses est excellente pour la connaissance globale de JavaScript et bénéfique pour les scénarios plus complexes. Allons donc un peu en profondeur.
## Lexical Environment
```warn header="Voilà des dragons !"
L'explication technique approfondie reste à venir.
Bien que je souhaiterai éviter les détails de bas niveau du langage, toute compréhension sans eux serait manquante et incomplète, alors préparez-vous.
```
Pour plus de clarté, l'explication est divisée en plusieurs étapes.
### Étape 1. Variables
En JavaScript, chaque fonction en cours d'exécution, bloc de code `{...}` et le script dans son ensemble ont un objet associé interne (caché) connu sous le nom de *Environnement Lexical*.
The Lexical Environment object consists of two parts:
<<<<<<< HEAD
veuillez noter qu'à cette étape, la fonction interne a été créée, mais pas encore appelée. le code à l'intérieur `return count ++;` n'est pas en cours d'exécution.
4. au fur et à mesure de l'exécution, l'appel à `makecounter()` se termine et le résultat (la fonction imbriquée minuscule) est affecté à la variable globale `counter` :
=======
1. *Environment Record* -- an object that stores all local variables as its properties (and some other information like the value of `this`).
2. A reference to the *outer lexical environment*, the one associated with the outer code.
**A "variable" is just a property of the special internal object, `Environment Record`. "To get or change a variable" means "to get or change a property of that object".**
>>>>>>> 28ed5a3f7df9e015cf81c126423c76c9408d7117
In this simple code without functions, there is only one Lexical Environment:
<<<<<<< HEAD
cette fonction n'a qu'une seule ligne: `return count++`, qui sera exécutée lors de son exécution.
5. lorsque `counter()` est appelé, un nouvel environnement lexical est créé pour l'appel. il est vide, parce que `counter` n'a pas de variable locale par lui-même. mais le `[[environnement]]` de `counter` est utilisé comme référence `externe` pour lui, ce qui donne accès aux variables de l'ancien appel `makecounter()` où il a été créé :
=======

This is the so-called *global* Lexical Environment, associated with the whole script.
>>>>>>> 28ed5a3f7df9e015cf81c126423c76c9408d7117
On the picture above, the rectangle means Environment Record (variable store) and the arrow means the outer reference. The global Lexical Environment has no outer reference, that's why the arrow points to `null`.
<<<<<<< HEAD
désormais, lorsque l'appel recherche la variable `count`, il commence par rechercher son propre environnement lexical (vide), puis l'environnement lexical de l'appel` makecounter() `extérieur, où il le trouve.
veuillez noter comment fonctionne la gestion de la mémoire ici. bien que l'appel de `makecounter()` se soit terminé quelques temps auparavant, son environnement lexical a été conservé en mémoire, car il existe une fonction imbriquée avec `[[environment]]` le référençant.
généralement, un objet environnement lexical existe tant qu'il existe une fonction qui peut l'utiliser. il est effacé uniquement lorsqu'il n'y en a plus.
l'appel à `counter()` renvoie non seulement la valeur de `count`, mais l'augmente également. notez que la modification est faite "en place". la valeur de `count` est modifiée exactement dans l'environnement où elle a été trouvée.
=======
As the code starts executing and goes on, the Lexical Environment changes.
Here's a little bit longer code:

Rectangles on the right-hand side demonstrate how the global Lexical Environment changes during the execution:
>>>>>>> 28ed5a3f7df9e015cf81c126423c76c9408d7117
1. When the script starts, the Lexical Environment is pre-populated with all declared variables.
- Initially, they are in the "Uninitialized" state. That's a special internal state, it means that the engine knows about the variable, but won't allow to use it before `let`. It's almost the same as if the variable didn't exist.
2. Then `let phrase` definition appears. There's no assignment yet, so its value is `undefined`. We can use the variable since this moment.
3. `phrase` is assigned a value.
4. `phrase` changes the value.
<<<<<<< HEAD
7. les prochains appels de `counter()` font de même.
la réponse à la deuxième question du début du chapitre devrait maintenant être évidente.
la fonction `work()` dans le code ci-dessous obtient `name` à partir de l'emplacement de son origine via la référence d'environnement lexical externe :
=======
Everything looks simple for now, right?
- A variable is a property of a special internal object, associated with the currently executing block/function/script.
- Working with variables is actually working with the properties of that object.
```smart header="Lexical Environment is a specification object"
"Lexical Environment" is a specification object: it only exists "theoretically" in the [language specification](https://tc39.es/ecma262/#sec-lexical-environments) to describe how things work. We can't get this object in our code and manipulate it directly.
>>>>>>> 28ed5a3f7df9e015cf81c126423c76c9408d7117
JavaScript engines also may optimize it, discard variables that are unused to save memory and perform other internal tricks, as long as the visible behavior remains as described.
```
<<<<<<< HEAD
donc, le résultat est `"pete"` ici.
mais s'il n'y avait pas de `let name` dans `makeworker() `, alors la recherche irait à l'extérieur et prendrait la variable globale comme nous pouvons le voir à partir de la chaîne ci-dessus. dans ce cas, ce serait `"john"`.
```smart header="closures"
il existe un terme général de programmation "closure", que les développeurs devraient généralement connaître.
une [closure](https://fr.wikipedia.org/wiki/fermeture_(informatique)) est une fonction qui mémorise ses variables externes et peut y accéder. dans certains langages, ce n'est pas possible ou une fonction doit être écrite de manière spéciale pour que cela se produise. mais comme expliqué ci-dessus, en javascript, toutes les fonctions sont naturellement des fermetures (il n’existe qu’une seule exclusion, à couvrir dans le chapitre <info:new-function>).
autrement dit, elles se souviennent automatiquement de l'endroit où elles ont été créées à l'aide d'une propriété `[[environment]]` masquée, et toutes peuvent accéder aux variables externes.
lors d’un entretien d'embauche, les développeurs front-end reçoivent souvent une question du genre "qu’est-ce qu’une closure ?", une réponse valable serait une définition de la closure et une explication selon laquelle toutes les fonctions en javascript sont des closures, et peut-être quelques mots supplémentaires sur les détails techniques : propriété `[[environment]]` et comment fonctionnent les environnements lexicaux.
```
## blocs de code et boucles, iife
les exemples ci-dessus se sont concentrés sur les fonctions. mais un environnement lexical existe pour tout bloc de code `{...}`.
un environnement lexical est créé lors de l’exécution d’un bloc de code et contient des variables locales au bloc. voici quelques exemples.
### if
dans l'exemple ci-dessous, la variable `user` n'existe que dans le bloc` if` :
<!--
```js run
let phrase = "hello";
if (true) {
let user = "john";
alert(`${phrase}, ${user}`); // hello, john
}
alert(user); // error, ne peut pas voir une telle variable !
```
-->

lorsque l'exécution entre dans le bloc `if`, le nouvel environnement lexical "if-only" est créé.
il a la référence à la partie externe, donc `phrase` peut être trouvée. mais toutes les variables et fonctions expressions, déclarées à l'intérieur de `if`, résident dans cet environnement lexical et ne peuvent pas être vues de l'extérieur.
par exemple, après la fin de `if`, l'`alert` ci-dessous ne verra pas `user`, d'où l'erreur.
### for, while
pour une boucle, chaque itération a un environnement lexical séparé. si une variable est déclarée dans `for(let ...)`, alors c'est aussi dedans :
```js run
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// chaque boucle a son propre environnement lexical
// {i: value}
}
alert(i); // error, no such variable
```
veuillez noter que `let i` est visuellement en dehors de `{...}`. la construction `for` est spéciale ici : chaque itération de la boucle a son propre environnement lexical contenant le `i` actuel.
de la même manière que `if`, après la boucle, `i` n'est pas visible.
### blocs de code
nous pouvons également utiliser un bloc de code "nu" `{…}` pour isoler des variables dans une "portée locale".
par exemple, dans un navigateur web, tous les scripts (sauf avec `type="module"`) partagent la même zone globale. donc, si nous créons une variable globale dans un script, elle devient disponible pour les autres. mais cela devient une source de conflits si deux scripts utilisent le même nom de variable et s’écrasent.
cela peut arriver si le nom de la variable est un mot répandu et que les auteurs de script ne se connaissent pas.
si nous voulons éviter cela, nous pouvons utiliser un bloc de code pour isoler tout ou partie du script :
```js run
{
// travailer avec des variables locales qui ne doivent pas être vues à l'extérieur
let message = "hello";
alert(message); // hello
}
alert(message); // error: message is not defined
```
le code en dehors du bloc (ou à l'intérieur d'un autre script) ne voit pas les variables à l'intérieur du bloc, car le bloc a son propre environnement lexical.
### iife
dans le passé, il n’existait pas d’environnement lexical au niveau des blocs en javascript.
les programmeurs ont donc dû inventer quelque chose. et ce qu'ils ont fait s'appelle "immediately-invoked function expressions" (fonction expression immédiatement invoquées, en abrégé iife).
ce n'est pas une chose que nous devrions utiliser de nos jours, mais vous pouvez les trouver dans d'anciens scripts, il est donc préférable de les comprendre.
une iife ressemble à ceci :
=======
### Step 2. Function Declarations
A function is also a value, like a variable.
**The difference is that a Function Declaration is instantly fully initialized.**
When a Lexical Environment is created, a Function Declaration immediately becomes a ready-to-use function (unlike `let`, that is unusable till the declaration).
That's why we can use a function, declared as Function Declaration, even before the declaration itself.
For example, here's the initial state of the global Lexical Environment when we add a function:

Naturally, this behavior only applies to Function Declarations, not Function Expressions where we assign a function to a variable, such as `let say = function(name)...`.
### Step 3. Inner and outer Lexical Environment
When a function runs, at the beginning of the call, a new Lexical Environment is created automatically to store local variables and parameters of the call.
For instance, for `say("John")`, it looks like this (the execution is at the line, labelled with an arrow):
<!--
```js
let phrase = "Hello";
function say(name) {
alert( `${phrase}, ${name}` );
}
say("John"); // Hello, John
```-->

During the function call we have two Lexical Environments: the inner one (for the function call) and the outer one (global):
- The inner Lexical Environment corresponds to the current execution of `say`. It has a single property: `name`, the function argument. We called `say("John")`, so the value of the `name` is `"John"`.
- The outer Lexical Environment is the global Lexical Environment. It has the `phrase` variable and the function itself.
The inner Lexical Environment has a reference to the `outer` one.
**When the code wants to access a variable -- the inner Lexical Environment is searched first, then the outer one, then the more outer one and so on until the global one.**
If a variable is not found anywhere, that's an error in strict mode (without `use strict`, an assignment to a non-existing variable creates a new global variable, for compatibility with old code).
In this example the search proceeds as follows:
- For the `name` variable, the `alert` inside `say` finds it immediately in the inner Lexical Environment.
- When it wants to access `phrase`, then there is no `phrase` locally, so it follows the reference to the outer Lexical Environment and finds it there.

### Step 4. Returning a function
Let's return to the `makeCounter` example.
```js
function makeCounter() {
let count = 0;
return function() {
return count++;
};
}
let counter = makeCounter();
```
At the beginning of each `makeCounter()` call, a new Lexical Environment object is created, to store variables for this `makeCounter` run.
So we have two nested Lexical Environments, just like in the example above:

What's different is that, during the execution of `makeCounter()`, a tiny nested function is created of only one line: `return count++`. We don't run it yet, only create.
All functions remember the Lexical Environment in which they were made. Technically, there's no magic here: all functions have the hidden property named `[[Environment]]`, that keeps the reference to the Lexical Environment where the function was created:

>>>>>>> 28ed5a3f7df9e015cf81c126423c76c9408d7117
So, `counter.[[Environment]]` has the reference to `{count: 0}` Lexical Environment. That's how the function remembers where it was created, no matter where it's called. The `[[Environment]]` reference is set once and forever at function creation time.
<<<<<<< HEAD
let message = "hello";
alert(message); // hello
=======
Later, when `counter()` is called, a new Lexical Environment is created for the call, and its outer Lexical Environment reference is taken from `counter.[[Environment]]`:

>>>>>>> 28ed5a3f7df9e015cf81c126423c76c9408d7117
Now when the code inside `counter()` looks for `count` variable, it first searches its own Lexical Environment (empty, as there are no local variables there), then the Lexical Environment of the outer `makeCounter()` call, where finds it and changes.
<<<<<<< HEAD
ici, une fonction expression est créée et appelée immédiatement. donc, le code s'exécute tout de suite et a ses propres variables privées.
la fonction expression est entourée de parenthèses `(function {...})`, parce que lorsque javascript rencontre `"function"` dans le flux de code principal, il est compris comme le début d'une fonction déclaration. mais une fonction déclaration doit avoir un nom, donc ce type de code donnera une erreur :
```js run
// essayons de déclarer et d'appeler immédiatement une fonction
function() { // <-- error: unexpected token (
let message = "hello";
alert(message); // hello
}();
```
même si nous disons : "d'accord, ajoutons un nom", cela ne fonctionnera pas, car javascript ne permet pas d'appeler immédiatement les fonctions déclarations :
```js run
// erreur de syntaxe à cause des parenthèses ci-dessous
function go() {
}(); // <-- ne peut pas appeler la déclaration de fonction immédiatement
```
ainsi, les parenthèses autour de la fonction sont une astuce pour montrer à javascript que la fonction est créée dans le contexte d’une autre expression et qu’il s’agit donc d’une fonction expression : elle n’a pas besoin de nom et peut être appelée immédiatement.
il existe d'autres moyens que les parenthèses pour indiquer à javascript qu'il s'agit d'une fonction expression :
```js run
// façons de créer des iife
(function() {
alert("parentheses around the function");
}*!*)*/!*();
(function() {
alert("parentheses around the whole thing");
}()*!*)*/!*;
*!*!*/!*function() {
alert("bitwise not operator starts the expression");
}();
*!*+*/!*function() {
alert("unary plus starts the expression");
}();
```
dans tous les cas ci-dessus, nous déclarons une fonction expression et l'exécutons immédiatement. notons encore : de nos jours, il n'y a aucune raison d'écrire un tel code.
## garbage collection
généralement, un environnement lexical est nettoyé et supprimé après l'exécution de la fonction. par exemple :
=======
**A variable is updated in the Lexical Environment where it lives.**
Here's the state after the execution:

If we call `counter()` multiple times, the `count` variable will be increased to `2`, `3` and so on, at the same place.
```smart header="Closure"
There is a general programming term "closure", that developers generally should know.
A [closure](https://en.wikipedia.org/wiki/Closure_(computer_programming)) is a function that remembers its outer variables and can access them. In some languages, that's not possible, or a function should be written in a special way to make it happen. But as explained above, in JavaScript, all functions are naturally closures (there is only one exception, to be covered in <info:new-function>).
That is: they automatically remember where they were created using a hidden `[[Environment]]` property, and then their code can access outer variables.
When on an interview, a frontend developer gets a question about "what's a closure?", a valid answer would be a definition of the closure and an explanation that all functions in JavaScript are closures, and maybe a few more words about technical details: the `[[Environment]]` property and how Lexical Environments work.
```
## Garbage collection
Usually, a Lexical Environment is removed from memory with all the variables after the function call finishes. That's because there are no references to it. As any JavaScript object, it's only kept in memory while it's reachable.
>>>>>>> 28ed5a3f7df9e015cf81c126423c76c9408d7117
...But if there's a nested function that is still reachable after the end of a function, then it has `[[Environment]]` property that references the lexical environment.
<<<<<<< HEAD
ici, les deux valeurs sont techniquement les propriétés de l'environnement lexical. mais après la fin de `f()`, l'environnement lexical devient inaccessible, il est donc supprimé de la mémoire.
... mais s'il y a une fonction imbriquée qui est toujours accessible après la fin de `f`, alors elle a la propriété `[[environment]]` qui fait référence à l'environnement lexical externe, elle est donc aussi accessible et vivante :
=======
In that case the Lexical Environment is still reachable even after the completion of the function, so it stays alive.
For example:
>>>>>>> 28ed5a3f7df9e015cf81c126423c76c9408d7117
```js
function f() {
let value = 123;
return function() {
alert(value);
}
}
<<<<<<< HEAD
let func = f(); // func obtient une référence à g
// donc il reste ainsi que la mémoire et son environnement lexical externe reste aussi
=======
let g = f(); // g.[[Environment]] stores a reference to the Lexical Environment
// of the corresponding f() call
>>>>>>> 28ed5a3f7df9e015cf81c126423c76c9408d7117
```
veuillez noter que si `f()` est appelé plusieurs fois et que les fonctions résultantes sont sauvegardées, tous les objets d'environnement lexicaux correspondants seront également conservés en mémoire. tous les 3 dans le code ci-dessous :
```js
function f() {
let value = math.random();
return function() { alert(value); };
}
// 3 fonctions dans un tableau, chacune d'entre elles étant liée à l'environnement lexical
// à partir de l'exécution de f() correspondante
let arr = [f(), f(), f()];
```
un objet environnement lexical meurt lorsqu'il devient inaccessible (comme tout autre objet). en d'autres termes, il n'existe que s'il existe au moins une fonction imbriquée qui le référence.
<<<<<<< HEAD
dans le code ci-dessous, lorsque `g` devient inaccessible, l'environnement lexical englobant (et par conséquent `value`) est nettoyé de la mémoire.
=======
In the code below, after the nested function is removed, its enclosing Lexical Environment (and hence the `value`) is cleaned from memory;
>>>>>>> 28ed5a3f7df9e015cf81c126423c76c9408d7117
```js
function f() {
let value = 123;
return function() {
alert(value);
}
}
<<<<<<< HEAD
let func = f(); // pendant que func a une référence à g, il reste en mémoire
func = null; // ... et maintenant la mémoire est nettoyée
=======
let g = f(); // while g function exists, the value stays in memory
g = null; // ...and now the memory is cleaned up
>>>>>>> 28ed5a3f7df9e015cf81c126423c76c9408d7117
```
### Optimisations réelles
Comme nous l'avons vu, en théorie, lorsqu'une fonction est vivante, toutes les variables externes sont également conservées.
Mais dans la pratique, les moteurs JavaScript tentent d'optimiser cela. Ils analysent l'utilisation des variables et s'il est évident d'après le code qu'une variable externe n'est pas utilisée -- elle est supprimée.
**Un effet secondaire important de V8 (Chrome, Opera) est qu’une telle variable ne sera plus disponible lors du débogage.**
Essayez d'exécuter l'exemple ci-dessous sous Chrome avec les outils de développement ouverts.
Quand il se met en pause, dans la console, tapez `alert(value)`.
```js run
function f() {
let value = Math.random();
function g() {
debugger; // dans la console : tapez alert(value); No such variable!
}
return g;
}
let g = f();
g();
```
Comme vous avez pu le constater, cette variable n'existe pas! En théorie, elle devrait être accessible, mais le moteur l'a optimisé.
Cela peut conduire à des problèmes de débogage amusants (voire fastidieux). L'un d'eux -- nous pouvons voir une variable externe portant le même nom au lieu de celle attendue :
```js run global
let value = "Surprise!";
function f() {
let value = "the closest value";
function g() {
debugger; // dans la console : tapez alert(value); Surprise!
}
return g;
}
let g = f();
g();
```
<<<<<<< HEAD
```warn header="À plus!"
Cette fonctionnalité de V8 est bonne à savoir. Si vous déboguez avec Chrome/Opera, vous le rencontrerez tôt ou tard.
Ce n'est pas un bug dans le débogueur, mais plutôt une fonctionnalité spéciale de V8. Peut-être que cela changera un jour.
Vous pouvez toujours le vérifier en exécutant les exemples de cette page.
```
=======
This feature of V8 is good to know. If you are debugging with Chrome/Opera, sooner or later you will meet it.
That is not a bug in the debugger, but rather a special feature of V8. Perhaps it will be changed sometime. You always can check for it by running the examples on this page.
>>>>>>> 28ed5a3f7df9e015cf81c126423c76c9408d7117