Skip to content

emsidt/caro

Repository files navigation

GAME CARO

Bài tập lớn

MÔ TẢ

Họ và tên : Trịnh Bình Dương

Lớp : K68CC - UET

Mã SV : 23020035

Lớp học phần : LTNC-INT 2215_50

GIỚI THIỆU GAME

  • Đây là trò chơi dựa trên tựa game nổi tiếng TikTacToe

Video hướng dẫn chơi và giới thiệu game

MỤC LỤC

  1. Cách cài đặt game

  2. Hướng dẫn chơi game

  3. Các hàm được sử dụng

  4. Nguồn tham khảo

NỘI DUNG

1. Cách cài đặt game

  • Bước 1: Các bạn tải file zip ở link này

  • Bước 2 : Các bạn tiến hành giải nén và chọn vào file Caro.exe để bắt đầu chơi game

2. Hướng dẫn chơi game

  • Các bạn sử dụng chuột để click vào bất kỳ ô nào mong muốn

  • Giao diện chính của trò chơi:

    Màn hình chính

  • Trò chơi sẽ có hai chế độ là đánh với người và đánh với máy

    1.1 Đánh với người

    • Click chuột vào ô 2 playerMenu để vào chế độ này

    • Ở chế độ này, hai người chơi lần lượt sử dụng chuột để đánh vào ô mình mong muốn. Chế độ mặc định của trò chơi là chế độ chặn hai đầu. Trò chơi kết thúc khi một trong hai người chơi đạt đượcc 5 ô liên tiếp ở hàng ngang, dọc, chéo.

    • Khi bắt đầu trò chơi, hệ thống sẽ hiển thị lượt của người chơi thứ nhất hoặc người chơi thứ hai.

    • Dưới đây là hình ảnh minh họa:

      2 người chơi

    1.2 Đánh với máy

    • Click chuột vào ô 1 playerMenu để vào chế độ này

    • Ở chế độ này, máy sẽ mặc định là quân X và đi trước. Người chơi là quân O. Nhiệm vụ của người chơi là dành chiến thắng trước máy. Chế độ mặc định cũng là chế độ chặn hai đầu.

3. Các hàm được sử dụng

  • Trong game này, em sử dụng các thư viện của SDL2 như âm thanh, hình ảnh.

  • Tạo ra các đối tượng như Media để quản lý âm thanh, hình ảnh, đối tượng Game để quản lý trò chơi, đối tượng Board để quản lý các logic của trò chơi.

  • Về phần tạo AI để đánh với người chơi, em sử dụng giải thuật leo đồi để tính điểm của các ô trống trong bàn cờ, từ đó tìm ra ô có điểm số cao nhất để thực hiện nước đi. Em khởi tạo hai mảng các điểm tấn công và phòng thủ dựa trên tổng số quân đồng minh và quân địch của các hàng ngang, dọc, chéo từ đó tính điểm của mỗi ô.

  • Trò chơi có các chức năng cơ bản như menu chính, chơi lại chế độ vừa chơi, trở về màn hình chính và thoát chương trình.

4. Nguồn tham khảo

  • Về phần hình ảnh em tự thiết kế trên Canva, phần âm thanh em sử dụng tại trang Pixabay.

  • Series hướng dẫn SDL2 của Lazyfoo.

  • Video về giải thuật leo đồi tại kênh Super Man.

ĐÓNG GÓP

Em xin cảm ơn các thầy đã hỗ trợ em:

  • Thầy Lê Đức Trọng
  • Thầy Trần Trường Thủy

LỢI ÍCH ĐẠT ĐƯỢC

Việc tạo ra dự án này đã giúp em học hỏi được rất nhiều kỹ năng mới như:

  • Biết cách sử dụng thư viện đồ họa SDL2
  • Biết tách file tạo thành cấu trúc của 1 dự án.
  • Biết sử dụng Github
  • Biết thêm về ClassLập trình hướng đối tượng

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Packages

 
 
 

Contributors