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所有规则

提示:可以使用Ctrl+F快速查找自己想要的规则

制作物品分身(commandItemShadowing)

启用/itemshadowing命令以制作物品分身

  • 类型:字符串
  • 默认值:ops
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

绑定诅咒无效化(bindingCurseInvalidation)

玩家可以取下带有绑定诅咒的护甲

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

禁用钓鱼开放水域检测(disableOpenOrWaterDetection)

玩家可以在封闭水域钓鱼并获得宝藏

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

创造玩家免疫/kill(creativeImmuneKill)

启用后会阻止/kill命令选中创造和旁观模式的玩家

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org创造

注视末影人眼睛时不激怒末影人(staringEndermanNotAngry)

玩家可以盯着末影人眼睛看并且不会引起仇恨

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存特性

耕地防踩踏(farmlandPreventStepping)

踩踏耕地不会导致耕地退化

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存特性

最大方块放置距离(maxBlockPlaceDistance)

服务器不会拒绝在此交互范围内的操作
对方块的破坏和交互同样有效

  • 类型:小数
  • 默认值:-1.0
  • 分类:Org生存特性

简易更新跳略器(simpleUpdateSkipper)

通过让红石线不连接四周开启的活板门上的红石线来恢复1.20-pre2前的更新跳略器

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

引雷忽略条件(channelingIgnoreConditions)

允许三叉戟在不满足引雷条件时也能使用引雷
规则值为false时,规则不生效
规则值为ignore_weather时,忽略天气条件
规则值为ignore_weather_and_sky时,忽略天气和露天条件

  • 类型:枚举
  • 默认值:false
  • 参考选项:falseignore_weatherignore_weather_and_sky
  • 分类:Org特性

无伤末影珍珠(notDamageEnderPearl)

使用末影珍珠时不会受到摔落伤害

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

禁止蝙蝠生成(disableBatCanSpawn)

阻止蝙蝠自然生成

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

海龟蛋快速孵化(turtleEggFastHatch)

海龟蛋在白天也能快速孵化

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

强制打开容器(forceOpenContainer)

允许玩家打开被阻挡的容器
规则值为false时,规则不生效
规则值为shulker_box时,可以打开被阻挡的潜影盒
规则值为any时,可以打开被阻挡的任意容器

  • 类型:枚举
  • 默认值:false
  • 参考选项:falseshulker_boxany
  • 分类:Org生存

村民无限交易(villagerInfiniteTrade)

与村民交易时不会增加交易次数

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

烟花火箭使用冷却(fireworkRocketUseCooldown)

使用烟花火箭后有5个游戏刻的冷却时间

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

激流忽略条件(riptideIgnoreConditions)

允许三叉戟在不满足激流条件时也能使用激流

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

村民回血(villagerHeal)

村民每4秒回复1生命值

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

假玩家回血(fakePlayerHeal)

假玩家每2秒回复1生命值

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

最大方块放置距离适用于实体(maxBlockPlaceDistanceReferToEntity)

玩家可以选中最大方块交互距离内的实体

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

击退棒(knockbackStick)

可以使用铁砧给木棍附魔击退

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

禁止重生方块爆炸(disableRespawnBlocksExplode)

玩家在非主世界维度使用床或在非下界维度使用重生锚时不会爆炸

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

CCE更新抑制器(CCEUpdateSuppression)

通过将潜影盒命名为指定名称来制作基于“ClassCastException”的更新抑制器
规则值为false时,规则不生效
规则值为true时,命名为“更新抑制器”或“updateSuppression”的潜影盒可以用来制作更新抑制器
规则值为其它字符串时,命名为该字符串的潜影盒可以用来制作更新抑制器
可以用来制作更新抑制器的潜影盒被发射器放置时会移除自定义名称

  • 类型:字符串
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

开放/seed命令权限(openSeedPermission)

允许无权限玩家在服务器使用/seed命令

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org命令

开放/carpet命令权限(openCarpetPermission)

仅在单人游戏中有效,允许在无作弊的单人游戏中使用/carpet命令

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org命令客户端

开放/gamerule命令权限(openGameRulePermission)

允许无权限玩家在使用/gamerule命令

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org命令

打开村民物品栏(openVillagerInventory)

允许通过潜行右键打开村民背包

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

和平的苦力怕(peacefulCreeper)

苦力怕不会与玩家敌对

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

经验转移(commandXpTransfer)

启用/xpTransfer命令用来在玩家间互相分享经验

  • 类型:字符串
  • 默认值:ops
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

生存旁观切换命令(commandSpectator)

启用/spectator命令用来在生存模式和旁观模式间切换

  • 类型:字符串
  • 默认值:ops
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

查找器(commandFinder)

启用/finder命令用来在指定范围内查找指定方块或物品

  • 类型:字符串
  • 默认值:true
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

自杀命令(commandKillMe)

启用/killMe命令用来自杀

  • 类型:字符串
  • 默认值:ops
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

路径点管理器(commandLocations)

启用/locations命令用来管理路径点

  • 类型:字符串
  • 默认值:ops
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

血量不满时可进食(healthNotFullCanEat)

血量没有完全恢复并且饱和度小于等于5时可以进食

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

可采集刷怪笼(canMineSpawner)

刷怪笼可以使用精准采集工具采集

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

假玩家生成无击退(fakePlayerSpawnNoKnockback)

假玩家生成时不会保留上一次的击退、着火时间和摔落距离

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

可激活侦测器(canActivatesObserver)

侦测器可以通过用打火石右键直接激活

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性生存

禁止水结冰(disableWaterFreezes)

在寒冷的生物群系中水不会结冰

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

假玩家动作保留物品(fakePlayerActionKeepItem)

假玩家执行合成,交易等物品操作时会在物品栏中保留一个物品,除非该物品的最大堆叠数为1

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

禁止和平模式下持久生物被清除(disableMobPeacefulDespawn)

通过命名或其他方式获得PersistenceRequired标签的生物在和平模式下也不会消失

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

登山船(climbingBoat)

玩家驾驶的船可以直接爬上一格高的方块

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

可重复使用的锻造模板(reusableSmithingTemplate)

在锻造台合成物品不会消耗锻造模板
false:禁用本条规则
true:所有模板都不会被消耗
upgrade:仅下界合金升级锻造模板不会被消耗

  • 类型:枚举
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalseupgrade
  • 分类:Org生存

开放/tp命令权限(openTpPermission)

允许无权限玩家使用/tp命令

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org命令

易碎深板岩(softDeepslate)

启用后深板岩及其变种与石头或圆石有相同的硬度

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

易碎黑曜石(softObsidian)

启用后黑曜石与末地石有相同的硬度

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

易碎矿石(softOres)

启用后矿石与对应的石头,深板岩或下界岩有相同的硬度

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

更好的不死图腾(betterTotemOfUndying)

玩家死亡时只要物品栏内有不死图腾就能生效,而不需要放在手上
vanilla:禁用本条规则
inventory_with_shulker_box:玩家死亡时只要物品栏内有不死图腾就能生效,包括潜影盒里的
inventory:玩家死亡时只要物品栏内有不死图腾就能生效,不包括潜影盒

  • 类型:枚举
  • 默认值:vanilla
  • 参考选项:inventoryvanillainventory_with_shulker_box
  • 分类:Org生存

假玩家动作命令(commandPlayerAction)

启用/playerAction命令用来让假玩家自动执行一些动作

  • 类型:字符串
  • 默认值:ops
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

假玩家操作潜影盒(fakePlayerShulkerBoxItemHandling)

允许假玩家直接从潜影盒物品中存取物品

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

自定义猪灵交易时间(customPiglinBarteringTime)

将猪灵默认以物易物所需的时间设为指定值

  • 类型:长整数
  • 默认值:-1
  • 分类:Org生存

快速设置假玩家合成(quickSettingFakePlayerCraft)

手持工作台对假玩家右键直接打开假玩家合成GUI,要求玩家拥有执行/playerAction命令的权限
false:禁用本条规则
sneaking:只有在潜行时才能右键打开
true:总是可以右键打开

  • 类型:枚举
  • 默认值:false
  • 参考选项:falsetruesneaking
  • 分类:Org生存

假玩家死亡不掉落(fakePlayerKeepInventory)

假玩家死亡后保留物品栏物品和经验

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

假玩家死亡不掉落条件(fakePlayerKeepInventoryCondition)

控制假玩家死亡不掉落的条件
unconditional:假玩家无条件不掉落
killed_by_player_or_the_void:仅在假玩家死于玩家伤害或虚空伤害时不掉落

  • 类型:枚举
  • 默认值:unconditional
  • 参考选项:unconditionalkilled_by_player_or_the_void
  • 分类:Org生存

苦力怕命令(commandCreeper)

启用/creeper命令用来在指定玩家周围制造一场苦力怕爆炸,爆炸只会伤害实体,不会破坏方块

  • 类型:字符串
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

规则搜索命令(commandRuleSearch)

启用/ruleSearch命令用来搜索翻译后名称中包含指定字符串的规则

  • 类型:字符串
  • 默认值:ops
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

增强闪电苦力怕(superChargedCreeper)

闪电苦力怕同时炸死多个生物时每个生物都掉落头颅

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

玩家掉落头(playerDropHead)

玩家被闪电苦力怕杀死时掉落头颅

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

信标范围扩展(beaconRangeExpand)

将信标范围向四周扩展指定格数
值可以为负数,表示向内收缩指定格数

  • 类型:整数
  • 默认值:0
  • 分类:Org生存

信标世界高度(beaconWorldHeight)

将信标竖直方向的范围调整为整个世界高度再向上下方向各扩展64格

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

可高亮方块坐标(canHighlightBlockPos)

在方块坐标文本右侧添加一个按钮用来单击高亮方块坐标
false:禁用本条规则
ommc:使用OMMC的高亮路径点
default:使用CarpetOrgAddition的高亮路径点

  • 类型:枚举
  • 默认值:default
  • 参考选项:falseommcdefault
  • 分类:Org生存客户端

玩家管理器(commandPlayerManager)

启用/playerManager命令用来管理假玩家快速上线

  • 类型:字符串
  • 默认值:ops
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

方块掉落物直接进入物品栏(blockDropsDirectlyEnterInventory)

方块被玩家挖掘后物品不会掉落,而是直接进入玩家物品栏
如果值为custom,则玩家可以使用/orange命令自行启用规则

  • 类型:枚举
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalsecustom
  • 分类:Org生存

海龟蛋快速采集(turtleEggFastMine)

玩家可以一次性挖掘多个海龟蛋

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

导航器(commandNavigate)

启用/navigate命令用来指引玩家前往某一个位置

  • 类型:字符串
  • 默认值:true
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

玩家掉落物不消失(playerDropsNotDespawning)

将玩家因死亡产生的掉落物的Age设置为-32768来阻止物品消失

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

假玩家最大物品操作次数(fakePlayerMaxItemOperationCount)

控制假玩家在一个游戏刻内最多能执行合成交易等操作多少次
-1表示无限制

  • 类型:整数
  • 默认值:3
  • 参考选项:135-1
  • 分类:Org生存

假玩家生成内存泄漏修复(fakePlayerSpawnMemoryLeakFix)

修复在同时安装fabric api时生成假玩家导致的内存泄漏问题

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org漏洞修复

快递命令(commandMail)

启用/mail命令用来向其他玩家发送物品

  • 类型:字符串
  • 默认值:ops
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

抑制方块破坏位置不匹配警告(suppressionMismatchInDestroyBlockPosWarn)

阻止在日志中输出“Mismatch in destroy block pos: {} {}”警告

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org试验性

潜影盒可堆叠(shulkerBoxStackable)

允许空潜影盒物品堆叠到64
这不会改变漏斗、投掷器、合成器和比较器的行为
同时安装锂(Lithium)时,此规则与漏斗计数器等功能不兼容

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org试验性

最大方块放置距离同步客户端(maxBlockPlaceDistanceSyncClient)

是否允许修改客户端的方块放置距离

  • 类型:布尔值
  • 默认值:true
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org客户端

限制幻翼生成(limitPhantomSpawn)

幻翼生成会受到刷怪上限影响

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

记录玩家命令(recordPlayerCommand)

在服务器控制台输出玩家执行的命令

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org

保护类魔咒兼容(protectionEnchantmentCompatible)

允许保护类魔咒共存

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

伤害类魔咒兼容(damageEnchantmentCompatible)

允许伤害类魔咒共存

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

每页内容最大行数(maxLinesPerPage)

控制每一页内容最多可以有多少行

  • 类型:整数
  • 默认值:10
  • 参考选项:10152025
  • 分类:Org

打开玩家物品栏(playerCommandOpenPlayerInventory)

为/player命令添加inventory子命令用来打开玩家物品栏
此规则同时也是enderChest子命令的开关

  • 类型:字符串
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

假玩家传送(playerCommandTeleportFakePlayer)

为/player命令添加teleport子命令用来将假玩家传送到自己的位置

  • 类型:字符串
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

村民虚空交易(villagerVoidTrading)

阻止离开村民交互距离后交易窗口关闭以恢复24w44a之前的虚空交易

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org特性

创造模式破坏容器无掉落(disableCreativeContainerDrops)

在创造模式破坏容器方块时不会掉落其中的物品

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org创造

显示玩家召唤者(displayPlayerSummoner)

显示谁召唤了玩家

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

设置铁砧经验消耗上限(setAnvilExperienceConsumptionLimit)

将铁砧单次操作的最大经验消费等级设置为指定值

  • 类型:整数
  • 默认值:-1
  • 参考选项:100100010000-1
  • 分类:Org生存

打开玩家物品栏选项(playerCommandOpenPlayerInventoryOption)

控制可以打开什么玩家的物品栏
fake_player:允许打开假玩家的物品栏
online_player:允许打开任意玩家的物品栏
all_player:允许打开包括离线玩家在内的任意玩家的物品栏
non_whitelist:允许打开离线玩家和假玩家的物品栏,对于白名单玩家,打开物品栏需要OP权限

  • 类型:枚举
  • 默认值:fake_player
  • 参考选项:fake_playeronline_playernon_whitelistall_player
  • 分类:Org命令

玩家管理器强制添加注释(playerManagerForceComment)

保存玩家数据时强制添加注释

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org命令

打开玩家物品栏GCA样式(playerCommandOpenPlayerInventoryGcaStyle)

将/player命令打开的玩家物品栏替换为GCA样式

  • 类型:布尔值
  • 默认值:true
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org命令

易碎下界合金(softNetherite)

启用后远古残骸和下界合金块的硬度将被调整为原值的1/18

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

禁用风弹效果(disableWindChargeEffect)

阻止玩家发射的风弹改变方块状态

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org生存

召唤玩家模型(playerCommandSummonMannequin)

为/player命令添加mannequin子命令用来召唤玩家模型

  • 类型:字符串
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalseops01234
  • 分类:Org命令

打开玩家物品栏(openPlayerInventory)

允许右键打开玩家物品栏
潜行右键可以打开玩家末影箱
false:禁用本条规则
fake_player:允许打开假玩家物品栏
any_player:允许打开任意玩家物品栏
此规则是为了解决Gugle Carpet Addition中“假人背包”规则的一个问题,即右键打开假玩家物品栏时,会应用手上的物品效果
如果未来GCA修复了此问题,则该规则可能会被移除

  • 类型:枚举
  • 默认值:false
  • 参考选项:falsefake_playerany_player
  • 分类:Org生存

关闭当前屏幕界面(playerCommandCloseScreen)

为/player命令添加esc子命令用来关闭当前打开的屏幕界面

  • 类型:布尔值
  • 默认值:false
  • 参考选项:truefalse
  • 分类:Org命令