🟢 Nivel: Fácil
Simulación simple de lanzamiento de moneda utilizando Programación Orientada a Objetos (OOP) en Python.
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Este programa permite simular un juego básico de cara o cruz donde un jugador puede realizar apuestas y obtener resultados aleatorios.
Se utiliza una estructura simple basada en clases para representar al jugador y la lógica del juego.
Resultado: cara
Ganaste 🎉
Saldo actual: $120
- Definición de clases (
class) - Uso del método constructor (
__init__) - Creación y uso de atributos
- Definición de métodos
- Encapsulamiento de lógica en objetos
- Uso de
randompara generar resultados - Lógica condicional aplicada a juegos simples