From bcf7b096c4f988031cdf461e3e9d94db0a958980 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Paloo <100128872+PExPE3@users.noreply.github.com> Date: Thu, 29 May 2025 07:28:14 +0900 Subject: [PATCH] Create ja_jp.json --- .../resources/assets/firstaid/lang/ja_jp.json | 98 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 98 insertions(+) create mode 100644 src/main/resources/assets/firstaid/lang/ja_jp.json diff --git a/src/main/resources/assets/firstaid/lang/ja_jp.json b/src/main/resources/assets/firstaid/lang/ja_jp.json new file mode 100644 index 0000000..9d29cfe --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/firstaid/lang/ja_jp.json @@ -0,0 +1,98 @@ +{ + "itemGroup.firstaid": "First Aid", + "item.firstaid.bandage": "包帯", + "item.firstaid.plaster": "絆創膏", + "item.firstaid.morphine": "モルヒネ", + + "firstaid.gui.head": "頭部", + "firstaid.gui.left_arm": "左腕", + "firstaid.gui.left_leg": "左脚", + "firstaid.gui.left_foot": "左足", + "firstaid.gui.body": "胴体", + "firstaid.gui.right_arm": "右腕", + "firstaid.gui.right_leg": "右脚", + "firstaid.gui.right_foot": "右足", + "firstaid.gui.apply_hint": "使用する部位を選択", + "firstaid.gui.morphine_left": "モルヒネ効果中(残り%s)", + "firstaid.gui.active_item": "現在有効", + "firstaid.gui.no_sleep_heal": "睡眠では体力が回復しません", + "firstaid.gui.sleep_heal_amount": "睡眠で最大体力の%s%%を回復", + "firstaid.gui.tutorial": "First Aidチュートリアル", + "firstaid.gui.healthscreen": "First Aid体力画面", + + "firstaid.tooltip.morphine": "%s間デバフを抑制", + "firstaid.tooltip.healer": "合計%sハートを回復(0.5ハートあたり%sが必要)", + + "firstaid.tutorial.notice": "チュートリアル - 実際の値ではありません", + "firstaid.tutorial.hint": "チュートリアルを表示するには%sを押してください", + "firstaid.tutorial.welcome": "First Aid MODへようこそ!このチュートリアルではMODの仕組みを解説します。", + "firstaid.tutorial.line1": "バニラの体力バーは削除され、この新しいシステムに置き換えられています。", + "firstaid.tutorial.line2": "体の各部位には個別の体力があります。高い所から落ちると……", + "firstaid.tutorial.line3": "足が損傷します!この損傷によって、足なら鈍足、腕なら採掘速度低下などのデバフが発生します。", + "firstaid.tutorial.line4": "こうした効果は、モルヒネを使用するか傷を治療することで無効化できます。", + "firstaid.tutorial.line5": "包帯や絆創膏を使用(右クリック)することで治療可能です。", + "firstaid.tutorial.sleephint": "ベッドで寝ると、わずかに体力が自然回復します。", + "firstaid.tutorial.line6": "重要な部位(頭部または胴体)の体力が0になると死亡します。", + "firstaid.tutorial.line7": "この場合、他の部位の体力が残っていても死亡します。", + "firstaid.tutorial.line8": "現在の体力や治療状態を確認するには、%sを押してください。", + "firstaid.tutorial.end": "以上でチュートリアルは終了です。", + + "firstaid.config.damagesystem": "ダメージシステム", + "firstaid.config.damagesystem.tooltip": "各部位の最大体力設定。2 = ハート1つ分", + "firstaid.config.overlay": "オーバーレイ", + "firstaid.config.overlay.tooltip": "ゲーム中の体力オーバーレイ設定", + "firstaid.config.internalhealing": "内部回復", + "firstaid.config.internalhealing.tooltip": "内部回復システムの設定", + "firstaid.config.externalhealing": "回復", + "firstaid.config.externalhealing.tooltip": "ポーションなどの外部回復の設定", + "firstaid.config.debuffs": "デバフ", + "firstaid.config.debuffs.tooltip": "各部位ごとのデバフの有効/無効を切り替え", + "firstaid.config.enablesoundsystem": "サウンドシステムを有効化", + "firstaid.config.enablesoundsystem.tooltip": "trueでデバフ音を有効化(enableDebuffsもtrueである必要あり)", + "firstaid.config.scalemaxhealth": "最大体力のスケーリング", + "firstaid.config.scalemaxhealth.tooltip": "trueの場合、体力がハートに合わせてスケーリングされ、設定値に乗数がかかる", + "firstaid.config.capmaxhealth": "最大体力を制限", + "firstaid.config.capmaxhealth.tooltip": "trueで体力上限を6ハート、各部位の吸収体力を2ハートに制限。falseで64ハートまで拡張可能", + "firstaid.config.experimental": "実験的 setHealth", + "firstaid.config.experimental.tooltip": "trueで他MODからのsetHealthをフックします。問題は生じにくいが、他MODの体力アイテムと互換性を持たせられる(サーバー側のみ)", + "firstaid.config.bandage": "包帯", + "firstaid.config.bandage.tooltip": "包帯アイテムの設定", + "firstaid.config.plaster": "絆創膏", + "firstaid.config.plaster.tooltip": "絆創膏アイテムの設定", + "firstaid.config.totalheals": "総回復量", + "firstaid.config.totalheals.tooltip": "使用時の合計回復量。1回復 = 0.5ハート", + "firstaid.config.secondsperheal": "1回復あたりの秒数", + "firstaid.config.secondsperheal.tooltip": "1回復にかかる時間(合計回復時間 = この値 × 総回復量)", + "firstaid.config.applytime": "適用時間", + "firstaid.config.applytime.tooltip": "GUI上でアイテムを適用するのにかかる時間(ミリ秒)", + "firstaid.config.allownaturalregeneration": "自然回復を許可", + "firstaid.config.allownaturalregeneration.tooltip": "バニラの自然回復を許可。「他の回復アイテムの使用」もtrueである必要あり\n※注意※ この設定はすべてのワールドに対し「naturalRegeneration」ゲームルールを内部的に変更します。MODを削除しても持続します。", + "firstaid.config.allowotherhealingitems": "他の回復アイテムを許可", + "firstaid.config.allowotherhealingitems.tooltip": "falseの場合、回復ポーションなどは無効になります", + "firstaid.config.sleephealpercentage": "睡眠による回復量", + "firstaid.config.sleephealpercentage.tooltip": "睡眠時に回復する最大体力の割合を指定", + "firstaid.config.otherregenmultiplier": "他の回復倍率", + "firstaid.config.otherregenmultiplier.tooltip": "外部回復の倍率。「他の回復アイテムを許可」がfalseの場合は無効", + "firstaid.config.naturalregenmultiplier": "自然回復倍率", + "firstaid.config.naturalregenmultiplier.tooltip": "バニラの自然回復の倍率。「自然回復を許可」がfalseの場合は無効", + "firstaid.config.showvanillahealthbar": "バニラの体力バーを表示", + "firstaid.config.showvanillahealthbar.tooltip": "trueで平均体力としてバニラの体力バーを描画", + "firstaid.config.hideonnochange": "体力変化時のみ表示", + "firstaid.config.hideonnochange.tooltip": "trueで体力が変化していない間はオーバーレイを非表示にする。接続時や体力変化時に表示される", + "firstaid.config.position": "位置", + "firstaid.config.position.tooltip": "オーバーレイの表示位置。0=左上, 1=右上, 2=左下, 3=右下", + "firstaid.config.xoffset": "X軸補正", + "firstaid.config.alpha": "透明度", + "firstaid.config.alpha.tooltip": "オーバーレイの透明度。200=最大透明、0=不透明", + "firstaid.config.xoffset.tooltip": "X軸方向の位置補正", + "firstaid.config.yoffset": "Y軸補正", + "firstaid.config.yoffset.tooltip": "Y軸方向の位置補正", + + "keybinds.show_wounds": "負傷箇所を表示", + + "subtitles.debuff.heartbeat": "心音", + "firstaid.gui.next_heal": "次の回復まで:%s 秒", + "effect.firstaid.morphine": "モルヒネ", + "firstaid.specificarmor": " +%s 部位防御力", + "firstaid.specifictoughness": " +%s 部位防御強度" +}