forked from urfu-2018/javascript-task-1
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathwarmup.js
More file actions
214 lines (180 loc) · 6.94 KB
/
warmup.js
File metadata and controls
214 lines (180 loc) · 6.94 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
'use strict';
/**
* Складывает два целых числа
* @param {Number} a Первое целое
* @param {Number} b Второе целое
* @throws {TypeError} Когда в аргументы переданы не числа
* @returns {Number} Сумма аргументов
*/
function abProblem(a, b) {
if (Number.isInteger(a) === false || Number.isInteger(b) === false) {
throw new TypeError();
}
return a + b;
}
/**
* Определяет век по году
* @param {Number} year Год, целое положительное число
* @throws {TypeError} Когда в качестве года передано не число
* @throws {RangeError} Когда год – отрицательное значение
* @returns {Number} Век, полученный из года
*/
function centuryByYearProblem(year) {
if (Number.isInteger(year) === false) {
throw new TypeError();
} else if (year < 0) {
throw new RangeError();
}
return Math.ceil(year / 100);
}
/**
* Переводит цвет из формата HEX в формат RGB
* @param {String} hexColor Цвет в формате HEX, например, '#FFFFFF'
* @throws {TypeError} Когда цвет передан не строкой
* @throws {RangeError} Когда значения цвета выходят за пределы допустимых
* @returns {String} Цвет в формате RGB, например, '(255, 255, 255)'
*/
function colorsProblem(hexColor) {
const regexpHex = /^#([A-Fa-f\d]{2})([A-Fa-f\d]{2})([A-Fa-f\d]{2})$/;
if (typeof hexColor !== 'string') {
throw new TypeError();
} else if (!regexpHex.test(hexColor)) {
throw new RangeError();
}
let rgb = regexpHex.exec(hexColor);
rgb[1] = parseInt(rgb[1], 16);
rgb[2] = parseInt(rgb[2], 16);
rgb[3] = parseInt(rgb[3], 16);
return `(${rgb[1]}, ${rgb[2]}, ${rgb[3]})`;
}
/**
* Находит n-ое число Фибоначчи
* @param {Number} n Положение числа в ряде Фибоначчи
* @throws {TypeError} Когда в качестве положения в ряде передано не число
* @throws {RangeError} Когда положение в ряде не является целым положительным числом
* @returns {Number} Число Фибоначчи, находящееся на n-ой позиции
*/
function fibonacciProblem(n) {
if (Number.isInteger(n) === false) {
throw new TypeError();
} else if (n <= 0) {
throw new RangeError();
}
let a = 1;
let b = 1;
for (let i = 3; i <= n; i++) {
const c = a + b;
a = b;
b = c;
}
return b;
}
/**
* Транспонирует матрицу
* @param {(Any[])[]} matrix Матрица размерности MxN
* @throws {TypeError} Когда в функцию передаётся не двумерный массив
* @returns {(Any[])[]} Транспонированная матрица размера NxM
*/
function matrixProblem(matrix) {
for (let i = 0; i < matrix.length; i++) {
if (!Array.isArray(matrix[i]) || matrix[i].length !== matrix[0].length) {
throw new TypeError();
}
}
return matrix[0].map((_col, i) => matrix.map(row => row[i]));
}
/**
* Переводит число в другую систему счисления
* @param {Number} n Число для перевода в другую систему счисления
* @param {Number} targetNs Система счисления, в которую нужно перевести (Число от 2 до 36)
* @throws {TypeError} Когда переданы аргументы некорректного типа
* @throws {RangeError} Когда система счисления выходит за пределы значений [2, 36]
* @returns {String} Число n в системе счисления targetNs
*/
function numberSystemProblem(n, targetNs) {
if (typeof n !== 'number' || typeof targetNs !== 'number') {
throw new TypeError();
} else if (targetNs < 2 || targetNs > 36) {
throw new RangeError();
}
return n.toString(targetNs);
}
/**
* Проверяет соответствие телефонного номера формату
* @param {String} phoneNumber Номер телефона в формате '8–800–xxx–xx–xx'
* @returns {Boolean} Если соответствует формату, то true, а иначе false
*/
function phoneProblem(phoneNumber) {
if (typeof phoneNumber !== 'string') {
throw new TypeError();
}
const regexpPhone = /^8-800-[0-9]{3}-[0-9]{2}-[0-9]{2}$/;
return regexpPhone.test(phoneNumber);
}
/**
* Определяет количество улыбающихся смайликов в строке
* @param {String} text Строка в которой производится поиск
* @throws {TypeError} Когда в качестве аргумента передаётся не строка
* @returns {Number} Количество улыбающихся смайликов в строке
*/
function smilesProblem(text) {
if (typeof text !== 'string') {
throw new TypeError();
}
const left = /:-\)/g;
const right = /\(-:/g;
let count = (text.match(left) || []).length + (text.match(right) || []).length;
return count;
}
/**
* Определяет победителя в игре "Крестики-нолики"
* Тестами гарантируются корректные аргументы.
* @param {(('x' | 'o')[])[]} field Игровое поле 3x3 завершённой игры
* @returns {'x' | 'o' | 'draw'} Результат игры
*/
function ticTacToeProblem(field) {
const transposedMatrix = matrixProblem(field);
let win = checkWinner(field);
if (win) {
return win;
}
win = checkWinnerDiagonal(field);
if (win) {
return win;
}
win = checkWinner(transposedMatrix);
if (win) {
return win;
}
function checkWinnerDiagonal(fieldMatrix) {
if (fieldMatrix[0][0] === fieldMatrix[1][1] && fieldMatrix[0][0] === fieldMatrix[2][2]) {
return fieldMatrix[0][0];
}
if (fieldMatrix[0][2] === fieldMatrix[1][1] &&
fieldMatrix[0][2] === fieldMatrix[2][0]) {
return fieldMatrix[0][2];
}
}
function checkWinner(fieldMatrix) {
for (let i = 0; i < fieldMatrix.length; i++) {
if (oneCharacterInRow(fieldMatrix[i])) {
return fieldMatrix[i][0];
}
}
}
function oneCharacterInRow(row) {
return new Set(row).size === 1;
}
return 'draw';
}
module.exports = {
abProblem,
centuryByYearProblem,
colorsProblem,
fibonacciProblem,
matrixProblem,
numberSystemProblem,
phoneProblem,
smilesProblem,
ticTacToeProblem
};