forked from kay-is/react-from-zero
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 11
Expand file tree
/
Copy path13-element-refactor.html
More file actions
103 lines (71 loc) · 4.59 KB
/
13-element-refactor.html
File metadata and controls
103 lines (71 loc) · 4.59 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
<!doctype html>
<title>13 Рефакторинг элементов - React с нуля</title>
<script src="https://unpkg.com/react@16.4.0/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16.4.0/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/create-react-class@15.6.3/create-react-class.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js"></script>
<div id="app"></div>
<script type="text/babel">
// Рефакторинг элемента немного сложнее
// Во-первых, JSX определяет, является ли тег элементом или компонентом
// Если написано в нижнем регистре, значит это элемент
// Если стиль написания UpperCase, значит это компонент
var element = <div/>
// станет
element = React.createElement("div", null)
try {
var component = <Div/>
// станет
component = React.createElement(Div, null)
} catch(e) {}
// Во-вторых, преобразует все события, которые эти элементы вызывают,
// в синтетические события. Это часто не проблема, это просто события.
// Но вы не можете запускать свои события.
// Так что даже если ваш компонент <Input> принимает колбэк onClick в виде свойства
// Вы не можете вызвать его с тем же событием, что и элемент <input>
// Один из подходов может быть таким.
// Мы просто реализуем колбэк onChange
// Здесь мы создаем поле для ввода числа, который вызывает только onChange при таких типах полей
// (нечисловые входные данные генерируют пустое изменение)
var NumberInput = createReactClass({
getInitialState: function() {
return {value: ""}
},
handleInput: function(e) {
// мы могли бы попытаться изменить событие, чтобы получить наши данные,
// но это может всё запутать
// вместо этого мы предотвращаем это событие от дальнейших действий
e.preventDefault()
var newNumber = e.target.value
// фильтруем пустые изменения
if (newNumber.length < 1 || newNumber === this.state.value) return
this.setState({value: newNumber})
// затем мы извлекаем наши данные и передаём их в onChange
this.props.onChange(newNumber)
},
render: function () {
return <input type="number" value={this.state.value} onChange={this.handleInput}/>
},
})
function logChange(v) {
console.log(v)
}
// Здесь мы видим, что новый NumberInput имеет другой интерфейс,
// поэтому свойство onChange означает, что события будут получены, но в данном случае
// это не так. Кроме того, даже если бы мы хотели назвать его как оригинальное поле ввода,
// нам нужно было бы использовать верхний регистр, но это не сработало бы.
var reactElement = <div style={{width: 300, margin: "auto"}}>
<h2>Логирование входящих чисел</h2>
<h2>До рефакторинга</h2>
<input type="number" onChange={function(e) { logChange(e.target.value) }}/>
<h2>После рефакторинга</h2>
<NumberInput onChange={logChange}/>
</div>
ReactDOM.render(reactElement, document.getElementById("app"))
// Другие подходы включают в себя прежде всего не использовать имена свойств «по умолчанию»
// т.е. onUpdate вместо onChange
// Также может случиться так, что компонент использует onMouseDown для внутренних целей
// и запускает onChange, что может вызвать путаницу
// Часто компоненты обеспечивают более богатые взаимодействия, чем элементы в первую очередь
// поэтому их методы-свойства могут отражать это с именем
</script>