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diff --git a/.gitbook/assets/serverjar-spigot.png b/.gitbook/assets/serverjar-spigot.png deleted file mode 100644 index 2bd3898..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/serverjar-spigot.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/serverjar-spigot.webp b/.gitbook/assets/serverjar-spigot.webp new file mode 100644 index 0000000..19d40a1 Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/serverjar-spigot.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.png b/.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.png deleted file mode 100644 index ef16982..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.webp b/.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.webp new file mode 100644 index 0000000..3f55655 Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/sftp-verbinden.png b/.gitbook/assets/sftp-verbinden.png deleted file mode 100644 index 9786ffd..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/sftp-verbinden.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/sftp-verbinden.webp b/.gitbook/assets/sftp-verbinden.webp new file mode 100644 index 0000000..d0ce19d Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/sftp-verbinden.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/steam-id.png b/.gitbook/assets/steam-id.png deleted file mode 100644 index 7e41d27..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/steam-id.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/steam-id.webp b/.gitbook/assets/steam-id.webp new file mode 100644 index 0000000..5f7e747 Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/steam-id.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/steam-workshop-id.png b/.gitbook/assets/steam-workshop-id.png deleted file mode 100644 index 49a4428..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/steam-workshop-id.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/steam-workshop-id.webp b/.gitbook/assets/steam-workshop-id.webp new file mode 100644 index 0000000..b080780 Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/steam-workshop-id.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/teamspeak-dns-eintrag.png b/.gitbook/assets/teamspeak-dns-eintrag.png deleted file mode 100644 index 9af1bfa..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/teamspeak-dns-eintrag.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/teamspeak-dns-eintrag.webp b/.gitbook/assets/teamspeak-dns-eintrag.webp new file mode 100644 index 0000000..a54029c Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/teamspeak-dns-eintrag.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/teamspeak-server-eingabe.png b/.gitbook/assets/teamspeak-server-eingabe.png deleted file mode 100644 index f6cab5e..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/teamspeak-server-eingabe.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/teamspeak-server-eingabe.webp b/.gitbook/assets/teamspeak-server-eingabe.webp new file mode 100644 index 0000000..750fcd7 Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/teamspeak-server-eingabe.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/teamspeak-server-verbinden.png b/.gitbook/assets/teamspeak-server-verbinden.png deleted file mode 100644 index 18a8602..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/teamspeak-server-verbinden.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/teamspeak-server-verbinden.webp b/.gitbook/assets/teamspeak-server-verbinden.webp new file mode 100644 index 0000000..205d02b Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/teamspeak-server-verbinden.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/webseite-weitergeleitet.png b/.gitbook/assets/webseite-weitergeleitet.png deleted file mode 100644 index 48f8409..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/webseite-weitergeleitet.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/webseite-weitergeleitet.webp b/.gitbook/assets/webseite-weitergeleitet.webp new file mode 100644 index 0000000..d53a0bf Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/webseite-weitergeleitet.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/webseite-weiterleiten-eingabe.png b/.gitbook/assets/webseite-weiterleiten-eingabe.png deleted file mode 100644 index 9ab0af6..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/webseite-weiterleiten-eingabe.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/webseite-weiterleiten-eingabe.webp b/.gitbook/assets/webseite-weiterleiten-eingabe.webp new file mode 100644 index 0000000..3038def Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/webseite-weiterleiten-eingabe.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/webseite-weiterleiten.png b/.gitbook/assets/webseite-weiterleiten.png deleted file mode 100644 index 4536d69..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/webseite-weiterleiten.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/webseite-weiterleiten.webp b/.gitbook/assets/webseite-weiterleiten.webp new file mode 100644 index 0000000..97f260d Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/webseite-weiterleiten.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-dns-eintraege.png b/.gitbook/assets/webspace-dns-eintraege.png deleted file mode 100644 index 74b13c3..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/webspace-dns-eintraege.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-dns-eintraege.webp b/.gitbook/assets/webspace-dns-eintraege.webp new file mode 100644 index 0000000..3c98d86 Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/webspace-dns-eintraege.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-dns-eintrag.png b/.gitbook/assets/webspace-dns-eintrag.png deleted file mode 100644 index a54bdc4..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/webspace-dns-eintrag.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-dns-eintrag.webp b/.gitbook/assets/webspace-dns-eintrag.webp new file mode 100644 index 0000000..cc9a056 Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/webspace-dns-eintrag.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-eingabe.png b/.gitbook/assets/webspace-eingabe.png deleted file mode 100644 index 50ba52a..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/webspace-eingabe.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-eingabe.webp b/.gitbook/assets/webspace-eingabe.webp new file mode 100644 index 0000000..6d61b35 Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/webspace-eingabe.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-plesk-txt-eintrag.png b/.gitbook/assets/webspace-plesk-txt-eintrag.png deleted file mode 100644 index 537088b..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/webspace-plesk-txt-eintrag.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-plesk-txt-eintrag.webp b/.gitbook/assets/webspace-plesk-txt-eintrag.webp new file mode 100644 index 0000000..aae9d3e Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/webspace-plesk-txt-eintrag.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-plesk-uebersicht.png b/.gitbook/assets/webspace-plesk-uebersicht.png deleted file mode 100644 index d126d63..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/webspace-plesk-uebersicht.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-plesk-uebersicht.webp b/.gitbook/assets/webspace-plesk-uebersicht.webp new file mode 100644 index 0000000..4f2e8ca Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/webspace-plesk-uebersicht.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-plesk-wildcard-klick.png b/.gitbook/assets/webspace-plesk-wildcard-klick.png deleted file mode 100644 index 6ad28e7..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/webspace-plesk-wildcard-klick.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-plesk-wildcard-klick.webp b/.gitbook/assets/webspace-plesk-wildcard-klick.webp new file mode 100644 index 0000000..b5af40d Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/webspace-plesk-wildcard-klick.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-plesk-zertifikat.png b/.gitbook/assets/webspace-plesk-zertifikat.png deleted file mode 100644 index 180a7b8..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/webspace-plesk-zertifikat.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-plesk-zertifikat.webp b/.gitbook/assets/webspace-plesk-zertifikat.webp new file mode 100644 index 0000000..7558914 Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/webspace-plesk-zertifikat.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-uebersicht.png b/.gitbook/assets/webspace-uebersicht.png deleted file mode 100644 index 2bcba9e..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/webspace-uebersicht.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-uebersicht.webp b/.gitbook/assets/webspace-uebersicht.webp new file mode 100644 index 0000000..69dc8f6 Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/webspace-uebersicht.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-verbinden.png b/.gitbook/assets/webspace-verbinden.png deleted file mode 100644 index 7233d21..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/webspace-verbinden.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-verbinden.webp b/.gitbook/assets/webspace-verbinden.webp new file mode 100644 index 0000000..5822219 Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/webspace-verbinden.webp differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-weitergeleitet.png b/.gitbook/assets/webspace-weitergeleitet.png deleted file mode 100644 index 4f41952..0000000 Binary files a/.gitbook/assets/webspace-weitergeleitet.png and /dev/null differ diff --git a/.gitbook/assets/webspace-weitergeleitet.webp b/.gitbook/assets/webspace-weitergeleitet.webp new file mode 100644 index 0000000..925ef8f Binary files /dev/null and b/.gitbook/assets/webspace-weitergeleitet.webp differ diff --git a/domains/dns-eintraege.md b/domains/dns-eintraege.md index 17e17c1..0f45d6b 100644 --- a/domains/dns-eintraege.md +++ b/domains/dns-eintraege.md @@ -14,11 +14,11 @@ Das OCDNS-Tool ermöglicht es den Kunden, mit nur wenigen Klicks eine Weiterleit ## Domain auf einen Minecraft-Server weiterleiten Um deine Domain auf einen Minecraft-Server weiterzuleiten, klicke im OCDNS-Tool auf "**Domain mit Minecraft Server verbinden**" -![Domain mit Minecraft Server verbinden](../.gitbook/assets/minecraft-server-verbinden.png) +![Domain mit Minecraft Server verbinden](../.gitbook/assets/minecraft-server-verbinden.webp) Wenn du willst, dass der Minecraft-Server nur mit Angabe einer Subdomain erreichbar ist, kannst du dies unter "Subdomain" eintragen. -![Domain mit Minecraft Server verbinden](../.gitbook/assets/minecraft-server-eingabe.png) +![Domain mit Minecraft Server verbinden](../.gitbook/assets/minecraft-server-eingabe.webp) Wenn der Server ohne Subdomain erreichbar sein soll, lasse das Feld einfach frei. @@ -29,7 +29,7 @@ Wenn du deine Domain mit einem Minecraft-Server verbinden willst, der nicht auf Nach dem Speichern erstellen sich zwei DNS-Einträge, und die Weiterleitung ist aktiv. -![Domain mit Minecraft Server verbunden](../.gitbook/assets/minecraft-server-verbunden.png) +![Domain mit Minecraft Server verbunden](../.gitbook/assets/minecraft-server-verbunden.webp) {% hint style="info" %} @@ -40,11 +40,11 @@ Nach dem Speichern erstellen sich zwei DNS-Einträge, und die Weiterleitung ist ## Domain auf einen Teamspeak-Server weiterleiten Um deine Domain auf einen Teamspeak-Server weiterzuleiten, klicke im OCDNS-Tool auf "**Domain mit Teamspeak Server verbinden**" -![Domain mit Teamspeak Server verbinden](../.gitbook/assets/teamspeak-server-verbinden.png) +![Domain mit Teamspeak Server verbinden](../.gitbook/assets/teamspeak-server-verbinden.webp) Wenn du willst, dass der Teamspeak-Server nur mit Angabe einer Subdomain erreichbar ist, kannst du dies unter "Subdomain" eintragen. -![Domain mit Teamspeak Server verbinden](../.gitbook/assets/teamspeak-server-eingabe.png) +![Domain mit Teamspeak Server verbinden](../.gitbook/assets/teamspeak-server-eingabe.webp) Solltest du bereits einen Teamspeak-Server bei MC-HOST haben, kannst du unter dem Punkt "Service auswählen" den entsprechenden Server anklicken. Die noch offenen Punkte "Server-IP" und "Port" füllen sich automatisch aus, und du musst nur noch auf "Speichern" klicken. @@ -53,7 +53,7 @@ Wenn du deine Domain mit einem Teamspeak-Server verbinden willst, der nicht auf Nach dem Speichern erstellt sich ein DNS-Eintrag, und die Weiterleitung ist aktiv. -![Domain mit Teamspeak Server verbunden](../.gitbook/assets/teamspeak-dns-eintrag.png) +![Domain mit Teamspeak Server verbunden](../.gitbook/assets/teamspeak-dns-eintrag.webp) {% hint style="info" %} @@ -64,17 +64,17 @@ Nach dem Speichern erstellt sich ein DNS-Eintrag, und die Weiterleitung ist akti ## Domain auf FiveM-Server weiterleiten Um deine Domain auf einen FiveM-Server weiterzuleiten, klicke im OCDNS-Tool auf "**Domain mit FiveM verbinden**" -![Domain mit FiveM verbinden](../.gitbook/assets/fivem-server-verbinden.png) +![Domain mit FiveM verbinden](../.gitbook/assets/fivem-server-verbinden.webp) Wenn du willst, dass der FiveM-Server nur mit Angabe einer Subdomain erreichbar ist, kannst du dies unter "Subdomain" eintragen. -![Domain mit FiveM verbinden](../.gitbook/assets/fivem-server-eingabe.png) +![Domain mit FiveM verbinden](../.gitbook/assets/fivem-server-eingabe.webp) Fülle die Felder "Server-IP" und "Port" aus und drücke auf "Speichern". Nach dem Speichern erstellen sich zwei DNS-Einträge, und die Weiterleitung ist aktiv. -![Domain mit FiveM Server verbunden](../.gitbook/assets/fivem-server-verbunden.png) +![Domain mit FiveM Server verbunden](../.gitbook/assets/fivem-server-verbunden.webp) {% hint style="info" %} **Sollte einer der beiden DNS-Einträge gelöscht werden, funktioniert die Weiterleitung nicht mehr.** @@ -84,11 +84,11 @@ Nach dem Speichern erstellen sich zwei DNS-Einträge, und die Weiterleitung ist ## Domain auf eine Webseite weiterleiten Um deine Domain auf eine Webseite weiterzuleiten, klicke im OCDNS-Tool auf "**Domain auf Webseite weiterleiten**" -![Domain auf Webseite weiterleiten](../.gitbook/assets/webseite-weiterleiten.png) +![Domain auf Webseite weiterleiten](../.gitbook/assets/webseite-weiterleiten.webp) Wenn du willst, dass die Webseite nur mit Angabe einer Subdomain erreichbar ist, kannst du dies unter "Subdomain" eintragen. -![Domain auf Webseite weiterleiten](../.gitbook/assets/webseite-weiterleiten-eingabe.png) +![Domain auf Webseite weiterleiten](../.gitbook/assets/webseite-weiterleiten-eingabe.webp) Wähle in dem linken Kasten aus, welches Transferprotokoll die Webseite unterstützt. In das rechte Feld trage anschließend den Webseiten-Link ein (ohne http:// oder https://). @@ -96,7 +96,7 @@ Wenn du dies gemacht hast, drücke auf "Speichern". Nach dem Speichern erstellt sich ein DNS-Eintrag, und die Weiterleitung ist aktiv. -![Domain auf Webseite weitergeleitet](../.gitbook/assets/webseite-weitergeleitet.png) +![Domain auf Webseite weitergeleitet](../.gitbook/assets/webseite-weitergeleitet.webp) {% hint style="info" %} @@ -107,7 +107,7 @@ Nach dem Speichern erstellt sich ein DNS-Eintrag, und die Weiterleitung ist akti ## Domain auf einen Webspace weiterleiten Um deine Domain auf einen Webspace weiterzuleiten, klicke im OCDNS-Tool auf "**Domain mit Webspace verbinden**" -![Domain mit Webspace verbinden](../.gitbook/assets/webspace-verbinden.png) +![Domain mit Webspace verbinden](../.gitbook/assets/webspace-verbinden.webp) Wähle den Webspace aus, der verbunden werden soll. @@ -117,11 +117,11 @@ Soll die Domain alle Subdomains weiterleiten, setze bei "Alle Subdomains weiterl Solltest du den Mailserver des Webspaces nutzen wollen, setze bei "Mailserver weiterleiten" einen Haken. Bitte beachte, dass du dich für einen Mailserver entscheiden musst. Solltest du bereits den Mailservice der Domains verwenden oder hast dies vor, lass den Haken weg und drücke auf "Speichern". -![Domain mit Webspace verbinden](../.gitbook/assets/webspace-eingabe.png) +![Domain mit Webspace verbinden](../.gitbook/assets/webspace-eingabe.webp) Nach dem Speichern erstellen sich je nachdem, ob du den Mailserver des Webspaces verwendest oder nicht, entweder ein oder zwei DNS-Einträge. -![Domain mit Webspace verbunden](../.gitbook/assets/webspace-weitergeleitet.png) +![Domain mit Webspace verbunden](../.gitbook/assets/webspace-weitergeleitet.webp) {% hint style="info" %} **Sollte der CNAME-Eintrag gelöscht werden, funktioniert die Weiterleitung auf den Webspace nicht mehr. Sollte der MX-Eintrag gelöscht werden, funktioniert der Mailserver nicht mehr.** diff --git a/gameserver/ark/administration.md b/gameserver/ark/administration.md index 688607f..4dc0c9f 100644 --- a/gameserver/ark/administration.md +++ b/gameserver/ark/administration.md @@ -11,7 +11,7 @@ Zum einen kannst du temporär Admin werden, indem du das Admin-Passwort nutzt, z Um temporär Admin zu werden, musst du das Admin-Passwort nutzen. Dieses findest du in der Startkonfiguration deines Servers. -![Admin-Passwort](../../.gitbook/assets/ark-admin-passwort.png) +![Admin-Passwort](../../.gitbook/assets/ark-admin-passwort.webp) Um das Admin-Passwort zu nutzen, musst du in der Ingame-Konsole folgenden Befehl eingeben: @@ -29,7 +29,7 @@ Um permanent Admin zu werden, musst du die Steam-ID deines Steam-Accounts nutzen Wenn eine Custom-Profil-URL gesetzt ist, musst du diese entfernen, um die Steam-ID zu sehen, oder du kannst [STEAMID I/O](https://steamid.io/) nutzen. Trage hierzu die URL deines Steam-Profils ein und klicke auf "lookup". -![Steam ID](../../.gitbook/assets/steam-id.png) +![Steam ID](../../.gitbook/assets/steam-id.webp) Sobald du die Steam-ID deines Steam-Accounts hast, stoppe deinen Server! Navigiere in das folgende Verzeichnis deines ARK-Servers: `/home/container/ShooterGame/Saved` und erstelle die Datei `AllowedCheaterSteamIDs.txt` mit dem folgenden Inhalt: diff --git a/gameserver/ark/allgemeine-informationen.md b/gameserver/ark/allgemeine-informationen.md index 13974e2..94b6382 100644 --- a/gameserver/ark/allgemeine-informationen.md +++ b/gameserver/ark/allgemeine-informationen.md @@ -5,7 +5,7 @@ Um mit der Verwaltung deines Servers zu beginnen, musst du dich zuerst in unsere Das Webinterface findest du, wie im nachfolgenden Screenshot gezeigt, unter "Meine Server" und "Gameserver". Dort kannst du dann deinen Server auswählen und dich mit dem Button "Ins Webinterface einloggen" anmelden. -![Webinterface](../../.gitbook/assets/gamecp-login.png) +![Webinterface](../../.gitbook/assets/gamecp-login.webp) {% hint style="info" %} Bitte beachte die Anweisungen zur Anmeldung, welche du unter dem Button "Ins Webinterface einloggen" findest. diff --git a/gameserver/ark/backup.md b/gameserver/ark/backup.md index 087d800..88f63ec 100644 --- a/gameserver/ark/backup.md +++ b/gameserver/ark/backup.md @@ -14,7 +14,7 @@ Optional kannst du auch Verzeichnisse auswählen, die nicht gesichert werden sol Hast du hier die Meldung `Für diesen Server können keine Backups angelegt werden`, so hat dein Server keine Backup-Slots konfiguriert. Mehr dazu findest du unter [Wie erhalte ich mehr Backup-Slots?](#wie-erhalte-ich-mehr-backup-slots) -![Backup erstellen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-manual.png) +![Backup erstellen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-manual.webp) ### Wie erhalte ich mehr Backup-Slots? @@ -34,19 +34,19 @@ Für Rootserver-Kunden gibt es keine Begrenzung; allerdings muss hierfür genüg Um ein Backup herunterzuladen, musst du in der Serververwaltung auf den Reiter `Backups` wechseln. Dort kannst du ein Backup herunterladen, indem du auf die drei Punkte neben dem Backup klickst und dann auf `Download` klickst. -![Backup herunterladen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-download.png) +![Backup herunterladen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-download.webp) ### Wie kann ich ein Backup wiederherstellen? Um ein Backup wiederherzustellen, musst du in der Serververwaltung auf den Reiter `Backups` wechseln. Dort kannst du ein Backup wiederherstellen, indem du auf die drei Punkte neben dem Backup klickst und dann auf `Restore` klickst. -![Backup wiederherstellen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-restore.png) +![Backup wiederherstellen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-restore.webp) ### Wie lösche ich ein Backup? Um ein Backup zu löschen, musst du in der Serververwaltung auf den Reiter `Backups` wechseln. Dort kannst du ein Backup löschen, indem du auf die drei Punkte neben dem Backup klickst und dann auf `Delete` klickst. -![Backup löschen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-delete.png) +![Backup löschen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-delete.webp) ### Wie kann ich ein Backup automatisch erstellen lassen? @@ -55,7 +55,7 @@ Um ein Backup automatisch erstellen zu lassen, musst du in der Serververwaltung Anschließend musst du einen Namen für die geplante Task eingeben und die Uhrzeit konfigurieren. Klicke zum Anlegen auf den Button `Geplante Tasks anlegen`. -![Geplante Task anlegen 1](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-scheduled-tasks-1.png) +![Geplante Task anlegen 1](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-scheduled-tasks-1.webp) Nun, da die geplante Task erstellt wurde, musst du auf den Task klicken, um Aktionen anzulegen. Lege nun eine neue Aktion an, indem du auf den Button `New Task` klickst. @@ -63,7 +63,7 @@ Lege nun eine neue Aktion an, indem du auf den Button `New Task` klickst. Wähle nun unter Aktion `Create Backup` aus und klicke auf den Button `Create Task`, um die Aktion zu speichern. Optional kannst du auch Verzeichnisse auswählen, die nicht gesichert werden sollen. -![Geplante Task anlegen 2](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-scheduled-tasks-2.png) +![Geplante Task anlegen 2](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-scheduled-tasks-2.webp) {% hint style="warning" %} Nun werden automatisch Backups erstellt. Bitte beachte, dass, sobald die Backup-Slots voll sind, die ältesten Backups überschrieben werden. @@ -75,4 +75,4 @@ Um ein Backup vor dem Überschreiben zu schützen, musst du in der Serververwalt Das Backup wird dann mit einem Schloss-Symbol versehen und kann nicht mehr überschrieben werden. Um das Schloss-Symbol zu entfernen, musst du auf die drei Punkte neben dem Backup klicken und dann auf `Unlock` klicken. -![Backup vor dem Überschreiben schützen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-lock.png) \ No newline at end of file +![Backup vor dem Überschreiben schützen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-lock.webp) \ No newline at end of file diff --git a/gameserver/ark/modificationen.md b/gameserver/ark/modificationen.md index b1967d3..49127cc 100644 --- a/gameserver/ark/modificationen.md +++ b/gameserver/ark/modificationen.md @@ -50,4 +50,4 @@ ActiveMods=MODID1,MODID2,MODID3 Um die Mod-ID zu finden, musst du die Mod im Steam Workshop aufrufen. Die Mod-ID befindet sich in der URL und ist die Zahlenkombination nach `https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=`. -![Steam Workshop URL](../../.gitbook/assets/steam-workshop-id.png) \ No newline at end of file +![Steam Workshop URL](../../.gitbook/assets/steam-workshop-id.webp) \ No newline at end of file diff --git a/gameserver/hytale/performance.md b/gameserver/hytale/performance.md index 032d70a..99a6ae6 100644 --- a/gameserver/hytale/performance.md +++ b/gameserver/hytale/performance.md @@ -4,7 +4,7 @@ **Beispiel-Messung:** -![Memory Basic](../.gitbook/assets/mchost24-memory-messung.jpeg) +![Memory Basic](../.gitbook/assets/mchost24-memory-messung.webp) --- @@ -94,7 +94,7 @@ Download: Profilseite → **Downloads** → **Performance Saver**. [Direktlink: MC-HOST24 Downloads](https://mc-host24.de/account#downloads) -![MC-HOST24 – Downloads → Performance Saver](../.gitbook/assets/performance-saver-download.png) +![MC-HOST24 – Downloads → Performance Saver](../.gitbook/assets/performance-saver-download.webp) Das Addon reduziert Lastspitzen und stabilisiert den Betrieb. Es setzt an drei Punkten an: diff --git a/gameserver/minecraft-server/eigene-server-jar.md b/gameserver/minecraft-server/eigene-server-jar.md index 4233632..c755b8f 100644 --- a/gameserver/minecraft-server/eigene-server-jar.md +++ b/gameserver/minecraft-server/eigene-server-jar.md @@ -6,7 +6,7 @@ Melde dich dort mit deinem MC-HOST24.de Passwort an. Klicke links auf "Upload". -![Multicraft Datei Upload](../.gitbook/assets/multicraft-upload.png) +![Multicraft Datei Upload](../.gitbook/assets/multicraft-upload.webp) Wähle die JAR File aus und warte bis diese vollständig hochgeladen ist. @@ -52,7 +52,7 @@ Welche Java Version benötige ich? -![Multicraft Versions Auswahl](../.gitbook/assets/multicraft-versions-auswahl.png) +![Multicraft Versions Auswahl](../.gitbook/assets/multicraft-versions-auswahl.webp) Kopiere in dem unseren Fenster den JAR Namen und speichere die Auswahl. @@ -60,7 +60,7 @@ Gehe nun wieder unter "Dateien" auf "FTP Datei Zugriff". Dort angekommen wähle die JAR Datei aus und drücke auf "Umbenennen". -![Multicraft JAR umbenennen](../.gitbook/assets/multicraft-jar-umbenennen.png) +![Multicraft JAR umbenennen](../.gitbook/assets/multicraft-jar-umbenennen.webp) Füge den kopierten JAR Namen ein und speichere dies. diff --git a/gameserver/minecraft-server/server-icon.md b/gameserver/minecraft-server/server-icon.md index 243e2f2..0b19666 100644 --- a/gameserver/minecraft-server/server-icon.md +++ b/gameserver/minecraft-server/server-icon.md @@ -67,19 +67,3 @@ Das Bild wird möglicherweise nicht angezeigt, weil es zu groß oder zu klein is von 64×64 einzuhalten. Prüfe dazu als erstes die Maße deines gewünschten Server Icons. Alles andere als 64 Pixel in Breite und Höhe wird auf dem Server nicht funktionieren. Du kannst [diese Website zur Größenanpassung verwenden](http://www.simpleimageresizer.com/), um die richtige Größe einzustellen. - - - - - - - - - - - - - - - - diff --git a/gameserver/minecraft-server/version-wechseln.md b/gameserver/minecraft-server/version-wechseln.md index 8d98f69..314701a 100644 --- a/gameserver/minecraft-server/version-wechseln.md +++ b/gameserver/minecraft-server/version-wechseln.md @@ -1,7 +1,7 @@ # Wie wechsel ich bei meinem Minecraft Server die Version? Um in Multicraft die Server Version zu ändern, logge dich in Multicraft ein und klicke auf "Server". -![Multicraft Server](../.gitbook/assets/multicraft-server-auswahl.png) +![Multicraft Server](../.gitbook/assets/multicraft-server-auswahl.webp) {% embed url="https://panel.mc-host24.de" %} @@ -9,13 +9,13 @@ Solltest du nur einen Server haben, wirst du direkt auf die Verwaltungsseite des Wenn du mehr als einen Server hast, wähle den gewünschten Server in der Liste aus. -![Multicraft Serverliste](../.gitbook/assets/multicraft-serverliste.png) +![Multicraft Serverliste](../.gitbook/assets/multicraft-serverliste.webp) Falls der Server noch nicht gestoppt ist, stoppe den Server. Unter "JAR Datei" kannst du nun die Wunsch-Version auswählen. -![Multicraft JAR Auswahl](../.gitbook/assets/multicraft-jar-auswahl.png) +![Multicraft JAR Auswahl](../.gitbook/assets/multicraft-jar-auswahl.webp) Nachdem die Wunsch-Version ausgewählt wurde, drücke auf "Speichern". diff --git a/rootcp/minecraft-version-wechseln.md b/rootcp/minecraft-version-wechseln.md index 9e25cf5..a2eb491 100644 --- a/rootcp/minecraft-version-wechseln.md +++ b/rootcp/minecraft-version-wechseln.md @@ -8,7 +8,7 @@ und wähle dort den Minecraft Server aus. Klicke anschließend auf "**Startkonfiguration**". -![Startkonfiguration Pterodactyl](../.gitbook/assets/minecraft-version-wechseln-bar.png) +![Startkonfiguration Pterodactyl](../.gitbook/assets/minecraft-version-wechseln-bar.webp) Unter dem Feld "Startbefehl" wird dir "**Minecraft Version**" angezeigt. Um mit der neusten Minecraft Version zu spielen, trage in das Feld @@ -26,11 +26,11 @@ Solltest du z.B. mit der 1.18.2 spielen wollen, trage in das Feld ein. -![Minecraft Version ändern](../.gitbook/assets/minecraft-version.png) +![Minecraft Version ändern](../.gitbook/assets/minecraft-version.webp) Damit der Server ordentlich starten kann, muss unter "Startkonfiguration" noch die richtige Java Version angegeben werden. Dazu gehe auf "**Docker Image**" und wähle die passende Version aus. -![Java Version auswählen](../.gitbook/assets/minecraft-java-version.png) +![Java Version auswählen](../.gitbook/assets/minecraft-java-version.webp)
diff --git a/rootcp/spigot-oder-bungeecord.md b/rootcp/spigot-oder-bungeecord.md index d026dc5..936f835 100644 --- a/rootcp/spigot-oder-bungeecord.md +++ b/rootcp/spigot-oder-bungeecord.md @@ -12,7 +12,7 @@ Wenn du die passende Version auf deinen Computer heruntergeladen hast, gehe wied Dort wähle den Server aus und klicke auf "Einstellungen". Dort findest du die SFTP Login Daten. -![SFTP Pterodactyl](../.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.png) +![SFTP Pterodactyl](../.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.webp) Diese gebe in deinem FTP Client ein. (z.B. FileZilla oder WinSCP) Alternativ kannst du "Launch SFTP" anklicken. Damit startet sich automatisch dein FTP Programm und du musst nur noch dein Passwort eingeben. @@ -26,11 +26,11 @@ In Pterodactyl wähle den Server aus und klicke auf "Startkonfiguration". Schreibe unter "SERVER JAR FILE" den Namen der gerade hochgeladenen Jar Datei rein. z.B. spigot.jar -![Server JAR Pterodactyl](../.gitbook/assets/serverjar-spigot.png) +![Server JAR Pterodactyl](../.gitbook/assets/serverjar-spigot.webp) Sobald dies gemacht ist, muss die passende Java Version ausgewählt werden. Dazu gehe unter "Startkonfiguration" auf "DOCKER IMAGE". -![Java Version auswählen](../.gitbook/assets/minecraft-java-version.png) +![Java Version auswählen](../.gitbook/assets/minecraft-java-version.webp)
@@ -76,7 +76,7 @@ Wenn du die passende Version auf deinen Computer heruntergeladen hast, gehe wied Dort wähle den Server aus und klicke auf "Einstellungen". Dort findest du die SFTP Login Daten. -![SFTP Pterodactyl](../.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.png) +![SFTP Pterodactyl](../.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.webp) Diese gebe in deinem FTP Client ein. (z.B. FileZilla oder WinSCP) Alternativ kannst du "Launch SFTP" anklicken. Damit startet sich automatisch dein FTP Programm und du musst nur noch dein Passwort eingeben. @@ -90,11 +90,11 @@ In Pterodactyl wähle den Server aus und klicke auf "Startkonfiguration". Schreibe unter "SERVER JAR FILE" den Namen der gerade hochgeladenen Jar Datei rein. Im Normalfall ist dies BungeeCord.jar -![Server JAR Pterodactyl](../.gitbook/assets/serverjar-bungeecord.png) +![Server JAR Pterodactyl](../.gitbook/assets/serverjar-bungeecord.webp) Sobald dies gemacht ist, muss die passende Java Version ausgewählt werden. Dazu gehe unter "Startkonfiguration" auf "DOCKER IMAGE". Bei den neusten Bungeecord Jars muss Java 17 verwendet werden. -![Java Version auswählen](../.gitbook/assets/minecraft-java-version.png) +![Java Version auswählen](../.gitbook/assets/minecraft-java-version.webp)
diff --git a/rootserver/fivem-server-installation-linux.md b/rootserver/fivem-server-installation-linux.md index 997c8f3..7be306b 100644 --- a/rootserver/fivem-server-installation-linux.md +++ b/rootserver/fivem-server-installation-linux.md @@ -15,7 +15,7 @@ cd /home/... 3. Gehe auf die [Artifact](https://runtime.fivem.net/artifacts/fivem/build_proot_linux/master/) Seite von FiveM und suche dir eine passende Version aus (Wir empfehlen Recommended) -4. Gehe mit Rechtsklick auf die ausgewählte Version und kopiere die Adresse des Links ![FiveM Artefakt](../.gitbook/assets/fivem-artifact-linux.png). +4. Gehe mit Rechtsklick auf die ausgewählte Version und kopiere die Adresse des Links ![FiveM Artefakt](../.gitbook/assets/fivem-artifact-linux.webp). Diese sollte folgendes Format haben: `https://runtime.fivem.net/artifacts/fivem/build_proot_linux/master/.../fx.tar.xz` 5. Lade das Artefakt von der FiveM-Seite auf deinen Server mit dem `wget` Befehl herunter diff --git a/rootserver/linux-grundlagen.md b/rootserver/linux-grundlagen.md index 4ea7695..13235ac 100644 --- a/rootserver/linux-grundlagen.md +++ b/rootserver/linux-grundlagen.md @@ -111,7 +111,7 @@ Z: Rechte für andere Benutzer ### htop -![htop](../.gitbook/assets/HTOP.png) +![htop](../.gitbook/assets/HTOP.webp) Mit dem Prozessmanager "htop" kann man die laufenden Prozesse sowie die freien/belegten Systemressourcen anschauen. Installiert wird htop mit dem Command @@ -150,7 +150,7 @@ verwenden. ### netstat ( zusatz: **-tulpen** ) -![netstat](../.gitbook/assets/netstat.png) +![netstat](../.gitbook/assets/netstat.webp) Mit dem Diagnose-Werkzeug "netstat" kann man verschiedene Informationen über den Status der Netzwerkschnittstelle(n) abrufen. Installiert wird netstat mit dem Command @@ -186,7 +186,7 @@ ncdu / ``` bekommt man solch eine Anzeige: -![Grüner Programmcode in schwarzem Terminal vom Programm ncdu](../.gitbook/assets/ncdu.png) +![Grüner Programmcode in schwarzem Terminal vom Programm ncdu](../.gitbook/assets/ncdu.webp) Navigiert wird mit den Pfeiltasten. Um in ein Verzeichnis rein zu gehen drücke "Enter". diff --git a/rootserver/minecraft-server-debian-11-installieren.md b/rootserver/minecraft-server-debian-11-installieren.md index 880db47..979a669 100644 --- a/rootserver/minecraft-server-debian-11-installieren.md +++ b/rootserver/minecraft-server-debian-11-installieren.md @@ -20,7 +20,7 @@ mkdir /home/minecraft/ && cd /home/minecraft/ ``` 2. Jetzt sollte die Datei des gewünschten Minecraft-Servers heruntergeladen werden. Dabei kann es sich um Vanilla, Spigot, Paper, Forge, Fabric, usw. handeln. Die neuste Vanilla-Version kann auf der Seite https://www.minecraft.net/de-de/download/server heruntergeladen werden. Um den Prozess zu vereinfachen, sollte die Datei direkt auf den Server heruntergeladen werden. Dazu kann einfach im Rechtsklickmenü des Downloadlinks *"Adresse des Links kopieren"* ausgewählt werden. -![Adresse des Links kopieren](../.gitbook/assets/minecraft-server-download-adresse-kopieren.png) +![Adresse des Links kopieren](../.gitbook/assets/minecraft-server-download-adresse-kopieren.webp) Dann kann die Datei mit dem `wget`-Befehl heruntergeladen werden. Der kopierte Link lässt sich im Terminal mit Rechtsklick einfügen. Der Befehl könnte dann so aussehen (1.19.4): ```bash diff --git a/rootserver/one-click-gameserver-installer.md b/rootserver/one-click-gameserver-installer.md index 71fbcbf..1dc3754 100644 --- a/rootserver/one-click-gameserver-installer.md +++ b/rootserver/one-click-gameserver-installer.md @@ -29,12 +29,12 @@ Klicke dazu auf der Meine Server Seite auf "Rootserver". Dort angekommen klicke auf "Gameserver Verwalten" und anschließend auf "Jetzt Node installieren". -![Gameserver Node install Pterodactyl](../.gitbook/assets/Gamenode%20install.png) +![Gameserver Node install Pterodactyl](../.gitbook/assets/Gamenode%20install.webp) Nachdem der Node installiert ist, können die Gameserver installiert werden. Dazu klicke auf "Jetzt Gameserver Installieren". -![Gameserver installieren Pterodactyl](../.gitbook/assets/gamenode-installiert.png) +![Gameserver installieren Pterodactyl](../.gitbook/assets/gamenode-installiert.webp) In der Übersicht hast du die Auswahl zwischen den einzelnen Gameservern. @@ -48,7 +48,7 @@ Der Gameserver wird nun auf deinem Rootserver installiert. Ist der Server fertig installiert, sieht das Fenster so aus: -![Fertig installierter Gameserver Pterodactyl](../.gitbook/assets/fertig-installierter-gameserver.png) +![Fertig installierter Gameserver Pterodactyl](../.gitbook/assets/fertig-installierter-gameserver.webp) Um den Server zu verwalten, drücke auf das Zahnrad. diff --git a/rootserver/sftp-verbinden.md b/rootserver/sftp-verbinden.md index 99cf808..cc86f59 100644 --- a/rootserver/sftp-verbinden.md +++ b/rootserver/sftp-verbinden.md @@ -11,4 +11,4 @@ Nach der Installation des FTP-Clients auf deinem Computer, kannst du das Program * Dementsprechend nutzt du als **Passwort** das Passwort deines `root`-Benutzers, welches du, falls du es nicht geändert hast, auf der [Meine-Server](https://mc-host24.de/myservers#rootserver)-Seite findest. * Da es sich hier um SFTP (SSH-FTP) handelt, nutzt du als **Port** deinen SSH-Port, welcher standardmäßig, insofern du ihn nicht geändert hast, `22` ist. -![Hier siehst du ein Verbindungsbeispiel aus WinSCP](../.gitbook/assets/sftp-verbinden.png) \ No newline at end of file +![Hier siehst du ein Verbindungsbeispiel aus WinSCP](../.gitbook/assets/sftp-verbinden.webp) \ No newline at end of file diff --git a/webspaces/ssl-zertifikat-erstellen.md b/webspaces/ssl-zertifikat-erstellen.md index 672c95b..e0c8fd6 100644 --- a/webspaces/ssl-zertifikat-erstellen.md +++ b/webspaces/ssl-zertifikat-erstellen.md @@ -10,7 +10,7 @@ Um dies herauszufinden, gehe auf die "Meine Server" Seite und klicke auf "Webspa Neben der Webspace ID steht die Domain. Beispiel: WEBxxxx.CWEB0x.GAMINGWEB.DE -![Webspace Übersicht](../.gitbook/assets/webspace-uebersicht.png) +![Webspace Übersicht](../.gitbook/assets/webspace-uebersicht.webp) cweb0x.gamingcontrol.de ist in dabei der Host. @@ -31,13 +31,13 @@ Als Subdomain trage ein @ ein. Bei Typ lasse A (IPv4) stehen und als Ziel trage Nach dem Hinzufügen erstellt sich der DNS Eintrag. -![DNS Eintrag](../.gitbook/assets/webspace-dns-eintrag.png) +![DNS Eintrag](../.gitbook/assets/webspace-dns-eintrag.webp) Gehe jetzt wieder auf "Webspace" und klicke auf "Plesk". Wähle deine Domain aus und drücke auf "SSL/TLS-Zertifikate -![Plesk Übersicht](../.gitbook/assets/webspace-plesk-uebersicht.png) +![Plesk Übersicht](../.gitbook/assets/webspace-plesk-uebersicht.webp) Drücke dort auf "Kostenloses Basiszertifikat von Let´s Encrypt installieren", wähle "Wildcard-Domain schützen" aus und klicke auf "kostenlos nutzen". @@ -51,11 +51,11 @@ ein. Als Typ wähle "TXT" aus und als Ziel trage in Anführungsstrichen den angezeigten Eintrag in Plesk ein und drücke auf "hinzufügen". -![TXT Eintrag](../.gitbook/assets/webspace-plesk-txt-eintrag.png) +![TXT Eintrag](../.gitbook/assets/webspace-plesk-txt-eintrag.webp) Nachdem der Eintrag hinzugefügt wurde, sollte die Übersicht so aussehen: -![Erstellter TXT Eintrag Plesk](../.gitbook/assets/webspace-dns-eintraege.png) +![Erstellter TXT Eintrag Plesk](../.gitbook/assets/webspace-dns-eintraege.webp) Gehe nun wieder in Plesk und drücke auf "Neu laden".