diff --git a/content/posts/2026.04.05-rust-medellin-hackathon/rust-medellin-hackathon.en.md b/content/posts/2026.04.05-rust-medellin-hackathon/rust-medellin-hackathon.en.md new file mode 100644 index 0000000..dccfff9 --- /dev/null +++ b/content/posts/2026.04.05-rust-medellin-hackathon/rust-medellin-hackathon.en.md @@ -0,0 +1,48 @@ ++++ +date = '2026-04-05T10:00:00-05:00' +draft = false +hiddenFromHomePage = false +title = "Rust Medellín Joins the Hackathon: Two Cities, One Challenge" +description = "Rust Medellín joins the Distributed Snake Challenge from Oxidar.org to hack simultaneously from Medellín and Buenos Aires on April 11." +tags = ["rust", "hackathon", "community", "medellin", "colombia", "events"] +categories = ["Events", "Community", "Hackathons"] +translationKey = "rust-medellin-hackathon" ++++ +## Rust Medellín joins the challenge + +We have news that fills us with pride: **Rust Medellín** is joining the [Distributed Snake Challenge](https://oxidar.org/snakear/)] to hack **simultaneously from two cities**. + +On **April 11, 2026**, while part of the community gathers in Buenos Aires, Rust Medellín will be connected from **Medellín, Colombia**, building, compiling, and competing in the same challenge in real time. + +--- + +## One hackathon, two cities, one community + +This collaboration is a demonstration of what the Rust community in Latin America means: borderless, eager to learn and build together. + +The challenge remains the same: implement a client for the **Distributed Snake**, a multiplayer game where the board is shared and synchronization between players is key. You can explore: + +- **Networking in Rust**: sockets, protocols, and efficient serialization +- **Distributed global state**: real-time synchronization with the server +- **Frontend freedom**: Bevy, SDL2, Ratatui, or pure terminal, whichever you prefer + +--- + +## Event details + +- **Date:** 04/11/2026 +- **Buenos Aires venue:** Torres Catalina - Retiro +- **Medellín venue:** organized by Rust Medellín +- **Requirements:** laptop with the Rust toolchain installed and willingness to debug + +--- + +## Register + +You can sign up from either city: + +**[Register for the event](https://luma.com/mvpjxeqh)]** + +> Level doesn’t matter: whether you just finished the *Book* or already have experience with distributed systems, this hackathon has something for you. + +**We look forward to continuing to grow the Rust community in Latin America!** \ No newline at end of file diff --git a/content/posts/2026.04.05-rust-medellin-hackathon/rust-medellin-hackathon.md b/content/posts/2026.04.05-rust-medellin-hackathon/rust-medellin-hackathon.md new file mode 100644 index 0000000..89f4873 --- /dev/null +++ b/content/posts/2026.04.05-rust-medellin-hackathon/rust-medellin-hackathon.md @@ -0,0 +1,49 @@ ++++ +date = '2026-04-05T10:00:00-05:00' +draft = false +hiddenFromHomePage = false +title = 'Rust Medellín se une al Hackathon: dos ciudades, un mismo desafío' +description = "Rust Medellín se suma al Distributed Snake Challenge de Oxidar.org para hackear simultáneamente desde Medellín y Buenos Aires el 11 de abril." +tags = ["rust", "hackathon", "comunidad", "medellin", "colombia", "eventos"] +categories = ["Eventos", "Comunidad", "Hackathons"] +translationKey = "rust-medellin-hackathon" ++++ + +## Rust Medellín se une al desafío + +Tenemos una noticia que nos llena de orgullo: **Rust Medellín** se suma al [Distributed Snake Challenge](https://oxidar.org/snakear/) para hackear **simultáneamente desde dos ciudades**. + +El **11 de abril de 2026**, mientras una parte de la comunidad se reúne en Buenos Aires, Rust Medellín estará conectada desde **Medellín, Colombia**, construyendo, compilando y compitiendo en el mismo desafío en tiempo real. + +--- + +## Un hackathon, dos ciudades, una comunidad + +Esta colaboración es una demostración de lo que significa la comunidad Rust en Latinoamérica: sin fronteras, con ganas de aprender y construir juntos. + +El reto sigue siendo el mismo: implementar un cliente para el **Distributed Snake**, un juego multijugador donde el tablero es compartido y la sincronización entre jugadores es la clave. Podés explorar: + +- **Networking en Rust**: sockets, protocolos y serialización eficiente +- **Estado global distribuido**: sincronización en tiempo real con el servidor +- **Libertad de frontend**: Bevy, SDL2, Ratatui o terminal pura, lo que prefieras + +--- + +## Detalles del evento + +- **Fecha:** 11/04/2026 +- **Sede Buenos Aires:** Torres Catalina - Retiro +- **Sede Medellín:** organizado por Rust Medellín +- **Requisitos:** laptop con el toolchain de Rust instalado y ganas de debugear + +--- + +## Inscribite + +Podés registrarte desde cualquiera de las dos ciudades: + +**[Inscribirse al evento](https://luma.com/mvpjxeqh)** + +> No importa tu nivel: si recién terminaste el *Book* o ya tenés experiencia en sistemas distribuidos, este hackathon tiene algo para vos. + +**¡Los esperamos para seguir haciendo crecer la comunidad de Rust en Latinoamérica!**