因为游戏长期出现两个分支,
而各MOD开发者多数是使用TEST分支,以应付不同用家的需求;
但有过半玩家却仍然使用较难旧的RELEASE分支,甚至不懂怎样安装TEST分支;
因此,早几天RELEASE版本更新后,造成很多很多版本冲突。
为此,建议修改UMM的Mod参数,把原来的UMM版本需求(即Info.json文件中的ManagerVersion)
改成对应游戏版本的GameVersion。
凡低于Mod要求的游戏版本,便不载入该MOD。
如此,就算玩家载入了过新的MOD,也不会出现红字。
玩家看到MOD没有载入的提示,亦可自行寻找较低版本的MOD安装,解决问题。
因为游戏长期出现两个分支,
而各MOD开发者多数是使用TEST分支,以应付不同用家的需求;
但有过半玩家却仍然使用较难旧的RELEASE分支,甚至不懂怎样安装TEST分支;
因此,早几天RELEASE版本更新后,造成很多很多版本冲突。
为此,建议修改UMM的Mod参数,把原来的UMM版本需求(即Info.json文件中的ManagerVersion)
改成对应游戏版本的GameVersion。
凡低于Mod要求的游戏版本,便不载入该MOD。
如此,就算玩家载入了过新的MOD,也不会出现红字。
玩家看到MOD没有载入的提示,亦可自行寻找较低版本的MOD安装,解决问题。