当数据比较多的时候Scrollbar的handle会变得很小很小,所以在想要不要给Scrollbar.size加个功能限制下?
类似下面,LoopScrollRectBase中
if (m_ContentBounds.size.y > 0 && totalCount > 0)
{
float totalSize, _;
GetVerticalOffsetAndSize(out totalSize, out _);
//m_VerticalScrollbar.size = Mathf.Clamp01((m_ViewBounds.size.y - Mathf.Abs(offset.y)) / totalSize);
float size = Mathf.Clamp01((m_ViewBounds.size.y - Mathf.Abs(offset.y)) / totalSize);
if (size < 0.08f)
size = 0.08f;
m_VerticalScrollbar.size = size;
}
//==========LoopScrollRect==========
else
m_VerticalScrollbar.size = 1;
不知道我这个想法(限制Scrollbar.size)是否对的,还是就我有这个需求?
最后想说下,作者是真用心哈哈,维护的很勤,👍
当数据比较多的时候Scrollbar的handle会变得很小很小,所以在想要不要给Scrollbar.size加个功能限制下?
类似下面,
LoopScrollRectBase中不知道我这个想法(限制Scrollbar.size)是否对的,还是就我有这个需求?
最后想说下,作者是真用心哈哈,维护的很勤,👍