-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathPainter.pde
More file actions
206 lines (162 loc) · 4.96 KB
/
Painter.pde
File metadata and controls
206 lines (162 loc) · 4.96 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
PImage img; // girdi resim için kullanılacak
PImage yeni; // çıktı resim için kullanılacak
float kat; // resimlerin ekrana sığması için kaç kat küçültüleceğini belirleyecek
int bosluk; // resmin dikey olarak ortalanması için ne kadar kaydırılması gerektiğini belirleyecek
float sure = 0f;
float k_sure = 0f;
void setup() {
size(1200, 600, P2D); // size metodu değişken ile çağrılamadığı için ekran boyutunu doğrudan giriyoruz
img = loadImage("in.jpg"); // girdi resim proje klasöründe in.jpg olarak bulunacak
// girdi resim üzerinden kat ve boşluk hesabı
kat = float(600) / float(img.width);
bosluk = int((600 - (float(img.height) * kat)) / 2);
// yeni resim girdi ile aynı boyutta olacak
yeni = createImage(img.width, img.height, RGB);
// girdi resmin pikselleri pixels[] array'ine taşınır, pikselleri okumak için kullanacağız
// img'nin piksel değerleri program sırasında değiştirilmeyecek
img.loadPixels();
}
void draw() {
if (keyPressed) {
if (key == 'd' || key == 'D') {
boyut += 1;
} else if (key == 'a' || key == 'A') {
boyut -= 1;
if (boyut < 0) boyut = 0;
} else if (key == 'w' || key == 'W') {
mesafe += 1;
} else if (key == 's' || key == 's') {
mesafe -= 1;
if (mesafe < 0) mesafe = 0;
}
}
// sayı kadar çiz metodunu çağır, bu metod yeni resmi güncelleyecek
switch(mod) {
case 1:
for (int i = 0; i < sayi; i++) {
ciz1();
}
break;
case 2:
sure += 1/frameRate;
belirle2();
for (int i = 0; i < sayi; i++) {
ciz2();
}
break;
case 3:
sure += 1/frameRate;
belirle3();
for (int i = 0; i < sayi; i++) {
ciz2();
}
break;
}
// yeni resmin piksellerini pixels[] arrayinden güncelle
yeni.updatePixels();
background(0);
// resimleri doğru boyutta dikey ortalanmış olarak çiziyoruz, resmin yatay olduğunu varsaydık
image(img, 0, bosluk, img.width * kat, img.height * kat);
image(yeni, 600, bosluk, img.width * kat, img.height * kat);
text("Mod : " + mod + " - Sayı: " + sayi + " - Boyut: " + boyut + " - Mesafe: " + mesafe + " - Süre: " + sure, 10, 20);
if (k_sure > 0) {
text("kayit_" + year() + "_" + month() + "_" + day() + "_" + hour() + "_" + minute() + "_" + second() + ".jpg", 10, 36);
k_sure -= 1/frameRate;
}
}
int sayi = 1; // bir frame'de kaç defa çizeceğimizi belirleyecek
void ciz1() {
int k = int(random(img.pixels.length));
yeni.pixels[k] = img.pixels[k];
}
int w, h, s;
int[] firca;
void belirle3() {
w = boyut;
h = boyut;
s = mesafe;
int yc = w;
if (yc > h) yc = h;
yc /= 2;
firca = new int[w*h];
for (int i = 0; i < firca.length; i++) {
int x = i % w;
int y = i / w;
float d = sqrt(pow(w/2 - x, 2) + pow(h/2 - y, 2));
float m = sqrt(pow(w/2, 2) + pow(h/2, 2));
float r = 1 - (random(d) / m);
if (r > 0.8 && d <= yc) {
firca[i] = 1;
} else {
firca[i] = 0;
}
}
}
void belirle2() {
s = int(int(30 - sure) * 2f);
if (s <= 1) s = 1;
w = s + int(random(s/5));
h = s + int(random(s/5));
int yc = w;
if (yc > h) yc = h;
yc /= 2;
firca = new int[w*h];
for (int i = 0; i < firca.length; i++) {
int x = i % w;
int y = i / w;
float d = sqrt(pow(w/2 - x, 2) + pow(h/2 - y, 2));
float m = sqrt(pow(w/2, 2) + pow(h/2, 2));
float r = 1 - (random(d) / m);
if (r > 0.8 && d <= yc) {
firca[i] = 1;
} else {
firca[i] = 0;
}
}
}
void ciz2() {
int ss = s * 3;
int x1 = int(random(img.width));
int y1 = int(random(img.height));
int dx = int(random(ss * 2)) - ss;
int dy = int(random(ss * 2)) - ss;
int x2 = x1 + dx;
int y2 = y1 + dy;
if (x2 < 0) x2 = 0;
if (y2 < 0) y2 = 0;
if (x2 >= img.width) x2 = img.width - 1;
if (y2 >= img.height) y2 = img.height - 1;
color c1 = img.pixels[y1 * img.width + x1];
color c2 = img.pixels[y2 * img.width + x2];
for (float t = 0; t <= 1; t += 0.01f) {
int x = int(lerp(x1, x2, t));
int y = int(lerp(y1, y2, t));
color c = lerpColor(c1, c2, t);
for (int i = 0; i < w; i++) {
for (int j = 0; j < h; j++) {
int ii = x + i - w/2;
int jj = y + j - h/2;
if ( (ii > 0 && ii < img.width && jj > 0 && jj < img.height) && firca[j * w + i] == 1) {
yeni.pixels[jj * img.width + ii] = c;
}
}
}
}
}
int mod = 3;
int boyut = 50;
int mesafe = 50;
void keyPressed() {
if (keyCode == LEFT) {
mod--;
} else if (keyCode == RIGHT) {
mod++;
} else if (keyCode == UP) {
sayi += 10;
} else if (keyCode == DOWN) {
sayi -= 10;
} else if (keyCode == ENTER) {
yeni.save("kayit_" + year() + "_" + month() + "_" + day() + "_" + hour() + "_" + minute() + "_" + second() + ".jpg");
k_sure = 2f;
}
}