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模型选择参考

模型列表

OpenSeeFace 提供了 8 个追踪模型,覆盖不同速度与精度需求。

模型 质量 速度 说明
-3 极低 极快 介于模型 0 和 -1 之间
-2 很快 等效于模型 1
-1 很低 最快 56×56 输入,极低精度高压帧率
0 可用于低配设备
1 偏刚性,眨眼检测表现弱
2 良好 推荐的平衡选择
3(默认) 最高 较慢 最佳追踪精度,CPU 约 44 FPS
4 较慢 眨眼检测有额外优化

速度参考

以下数据基于单核 CPU 单脸推理

模型 CPU FPS GPU FPS (GTX 1660 Ti)
-3 236 330
-2 176 294
-1 299 512
0 142 288
1 169 278
2 133 231
3 125 210
4 ~100 ~180

GPU 为 GTX 1660 Ti(6GB),使用 onnxruntime-gpu + CUDA 12.x。

模型文件说明

每个模型有两个版本:

后缀 说明
_opt.onnx CPU 优化版本,使用 FusedConv 算子
_gpu.onnx GPU 优化版本,FusedConv 已展开为 Conv + 激活函数

Tracker 会自动根据 ExecutionProvider 选择对应版本。

推荐场景

场景 推荐模型 原因
高精度面捕(GPU) 3 或 4 精度优先,GPU 加速后速度仍可接受
日常使用(CPU) 2 精度与速度的良好平衡
低配设备 0 或 -1 保证基本追踪可用
眨眼检测优先 4 专门的眨眼优化
高帧率需求 -1 最高可达 500+ FPS