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Commit a225c18

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[level 2] Title: 게임 맵 최단거리, Time: 11.30 ms, Memory: 10.4 MB -BaekjoonHub
1 parent bf58c5a commit a225c18

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# [level 2] 게임 맵 최단거리 - 1844
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[문제 링크](https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/1844)
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### 성능 요약
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메모리: 10.4 MB, 시간: 11.30 ms
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### 구분
10+
11+
코딩테스트 연습 > 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS)
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### 채점결과
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정확성: 69.9<br/>효율성: 30.1<br/>합계: 100.0 / 100.0
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### 제출 일자
18+
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2025년 03월 07일 17:35:12
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### 문제 설명
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<p>ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다. </p>
24+
25+
<p>지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다.</p>
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<p><img src="https://grepp-programmers.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/files/production/dc3a1b49-13d3-4047-b6f8-6cc40b2702a7/%E1%84%8E%E1%85%AC%E1%84%83%E1%85%A1%E1%86%AB%E1%84%80%E1%85%A5%E1%84%85%E1%85%B51_sxuruo.png" title="" alt="최단거리1_sxuruo.png"></p>
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<p>위 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길입니다. 캐릭터가 움직일 때는 동, 서, 남, 북 방향으로 한 칸씩 이동하며, 게임 맵을 벗어난 길은 갈 수 없습니다.<br>
30+
아래 예시는 캐릭터가 상대 팀 진영으로 가는 두 가지 방법을 나타내고 있습니다.</p>
31+
32+
<ul>
33+
<li>첫 번째 방법은 11개의 칸을 지나서 상대 팀 진영에 도착했습니다.</li>
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</ul>
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<p><img src="https://grepp-programmers.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/files/production/9d909e5a-ca95-4088-9df9-d84cb804b2b0/%E1%84%8E%E1%85%AC%E1%84%83%E1%85%A1%E1%86%AB%E1%84%80%E1%85%A5%E1%84%85%E1%85%B52_hnjd3b.png" title="" alt="최단거리2_hnjd3b.png"></p>
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<ul>
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<li>두 번째 방법은 15개의 칸을 지나서 상대팀 진영에 도착했습니다.</li>
40+
</ul>
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<p><img src="https://grepp-programmers.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/files/production/4b7cd629-a3c2-4e02-b748-a707211131de/%E1%84%8E%E1%85%AC%E1%84%83%E1%85%A1%E1%86%AB%E1%84%80%E1%85%A5%E1%84%85%E1%85%B53_ntxygd.png" title="" alt="최단거리3_ntxygd.png"></p>
43+
44+
<p>위 예시에서는 첫 번째 방법보다 더 빠르게 상대팀 진영에 도착하는 방법은 없으므로, 이 방법이 상대 팀 진영으로 가는 가장 빠른 방법입니다.</p>
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<p>만약, 상대 팀이 자신의 팀 진영 주위에 벽을 세워두었다면 상대 팀 진영에 도착하지 못할 수도 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우에 당신의 캐릭터는 상대 팀 진영에 도착할 수 없습니다.</p>
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<p><img src="https://grepp-programmers.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/files/production/d963b4bd-12e5-45da-9ca7-549e453d58a9/%E1%84%8E%E1%85%AC%E1%84%83%E1%85%A1%E1%86%AB%E1%84%80%E1%85%A5%E1%84%85%E1%85%B54_of9xfg.png" title="" alt="최단거리4_of9xfg.png"></p>
49+
50+
<p>게임 맵의 상태 maps가 매개변수로 주어질 때, 캐릭터가 상대 팀 진영에 도착하기 위해서 지나가야 하는 칸의 개수의 <strong>최솟값</strong>을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 상대 팀 진영에 도착할 수 없을 때는 -1을 return 해주세요.</p>
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52+
<h5>제한사항</h5>
53+
54+
<ul>
55+
<li>maps는 n x m 크기의 게임 맵의 상태가 들어있는 2차원 배열로, n과 m은 각각 1 이상 100 이하의 자연수입니다.
56+
57+
<ul>
58+
<li>n과 m은 서로 같을 수도, 다를 수도 있지만, n과 m이 모두 1인 경우는 입력으로 주어지지 않습니다.</li>
59+
</ul></li>
60+
<li>maps는 0과 1로만 이루어져 있으며, 0은 벽이 있는 자리, 1은 벽이 없는 자리를 나타냅니다.</li>
61+
<li>처음에 캐릭터는 게임 맵의 좌측 상단인 (1, 1) 위치에 있으며, 상대방 진영은 게임 맵의 우측 하단인 (n, m) 위치에 있습니다.</li>
62+
</ul>
63+
64+
<hr>
65+
66+
<h5>입출력 예</h5>
67+
<table class="table">
68+
<thead><tr>
69+
<th>maps</th>
70+
<th>answer</th>
71+
</tr>
72+
</thead>
73+
<tbody><tr>
74+
<td>[[1,0,1,1,1],[1,0,1,0,1],[1,0,1,1,1],[1,1,1,0,1],[0,0,0,0,1]]</td>
75+
<td>11</td>
76+
</tr>
77+
<tr>
78+
<td>[[1,0,1,1,1],[1,0,1,0,1],[1,0,1,1,1],[1,1,1,0,0],[0,0,0,0,1]]</td>
79+
<td>-1</td>
80+
</tr>
81+
</tbody>
82+
</table>
83+
<h5>입출력 예 설명</h5>
84+
85+
<p>입출력 예 #1<br>
86+
주어진 데이터는 다음과 같습니다.</p>
87+
88+
<p><img src="https://grepp-programmers.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/files/production/6db71f7f-58d3-4623-9fab-7cd99fa863a5/%E1%84%8E%E1%85%AC%E1%84%83%E1%85%A1%E1%86%AB%E1%84%80%E1%85%A5%E1%84%85%E1%85%B56_lgjvrb.png" title="" alt="최단거리6_lgjvrb.png"></p>
89+
90+
<p>캐릭터가 적 팀의 진영까지 이동하는 가장 빠른 길은 다음 그림과 같습니다.</p>
91+
92+
<p><img src="https://grepp-programmers.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/files/production/d223d017-b3e2-4772-9045-a565133d45ff/%E1%84%8E%E1%85%AC%E1%84%83%E1%85%A1%E1%86%AB%E1%84%80%E1%85%A5%E1%84%85%E1%85%B52_hnjd3b%20%281%29.png" title="" alt="최단거리2_hnjd3b (1).png"></p>
93+
94+
<p>따라서 총 11칸을 캐릭터가 지나갔으므로 11을 return 하면 됩니다.</p>
95+
96+
<p>입출력 예 #2<br>
97+
문제의 예시와 같으며, 상대 팀 진영에 도달할 방법이 없습니다. 따라서 -1을 return 합니다.</p>
98+
99+
100+
> 출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://school.programmers.co.kr/learn/challenges
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1+
from collections import deque
2+
3+
def solution(maps):
4+
n, m = len(maps), len(maps[0])
5+
dx = [-1, 1, 0, 0]
6+
dy = [0, 0, -1, 1]
7+
8+
visited = [[False] * m for _ in range(n)]
9+
visited[0][0] = True
10+
11+
q = deque([(0, 0, 1)])
12+
13+
while q:
14+
x, y, dist = q.popleft()
15+
if x == n-1 and y == m-1:
16+
return dist
17+
18+
for i in range(4):
19+
nx = x + dx[i]
20+
ny = y + dy[i]
21+
if 0 <= nx < n and 0 <= ny < m and not visited[nx][ny] and maps[nx][ny] == 1:
22+
q.append((nx, ny, dist+1))
23+
visited[nx][ny] = True
24+
return -1

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