Unity Profiler上に、Screenshotを載せることが出来ます.

- Unity 2019.4以上.
- System.supportsAsyncGPUReadbackをサポートしている環境 (モバイルでは vulkan または metal。※2021.2以降であればGLES3でも可)
supportsAsyncGPUReadbackが未対応でも動作はしますが、非常に思いため推奨できません。
OpenUPM (requires openupm-cli) 経由について
openupm add com.utj.screenshot2profiler
1.初期化方法について.
"ScreenShotProfiler.prefab" をシーン上に配置してください.

(Inspector上で設定変更が可能です。)
もしくは下記の初期化メソッドを呼び出してください
UTJ.SS2Profiler.ScreenShotToProfiler.Instance.Initialize();
もしくは
UTJ.SS2Profiler.ScreenShotToProfiler.Instance.Initialize(w,h);
( w,h はレコードするテクスチャサイズです).
2."Tools -> ProfilerScreenshot" をメニューから呼び出してください。
スクリーンショットが表示されるウィンドウが現れます
下記はRenderTextureをScreenShotに載せるサンプルです
RenderTexture captureRenderTexture;
ScreenShotToProfiler.Instance.captureBehaviour = (target) => {
CommandBuffer commandBuffer = new CommandBuffer();
commandBuffer.name = "ScreenCapture";
commandBuffer.Blit(captureRenderTexture, target);
Graphics.ExecuteCommandBuffer(commandBuffer);
};
実行時にコマンドラインオプションを付けることで、強制的に挙動を変更する事が可能です。(Editor実行時は無効)
"--profilerSS=enable"という形でオプションを付ける事で、Screenshotを起動直後から強制的に取るようにします。
"--profilerSS=disable"という形でオプションを付ける事で、Screenshotを強制的に無効化できます
"--profilerSS-resolution=256x192"のように、Textureの"幅x高さ"を措定できるようになります。
"--profilerSS-format=JPG_BUFFERRGB565"のようにすることで、TextureをJpg圧縮する事が可能です。
オプションの値一覧
- "NONE" → RGBA 32bit無圧縮設定
- "RGB_565" → RGB565(16bit) 無圧縮設定
- "PNG" → RGBA 32Bit PNG圧縮設定
- "JPG_BUFFERRGBA" → RGBA 32bit JPEG圧縮設定
- "JPG" / "JPG_BUFFERRGB565" → RGB565 JPEG圧縮設定
例:Sample.exe --profilerSS=enable --profilerSS-resolution=640x480 --profilerSS-format=jpg <br />
例:adb shell am start -n com.utj.test[パッケージ名]/com.unity3d.player.UnityPlayerActivity[アクティビティ名] -e "unity --profilerSS=disable"<br />
version 1.5.0 コマンドラインオプションを追加 解像度の表示 version 1.4.0 カラースペース変換機能を追加 version 1.3.0 Unity 2021.2以降向けにProfilerのカスタムModuleを追加 version 1.2.1 リリースビルド時にエラーが出てしまっていたので修正 version 1.2.0 Profilerデータがないときに、NullReference Exceptionが出る問題を修正 テクスチャ圧縮の追加 Screenshotではなく任意の画像を載せるInterfaceの追加 "ScreenshotToUnityProfiler.prefab"の追加 version 1.1.0 supportsAsyncGPUReadbackに対応していないケースへの対応