This repository was archived by the owner on Feb 2, 2025. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathFanoTree.cpp
More file actions
192 lines (170 loc) · 4.85 KB
/
FanoTree.cpp
File metadata and controls
192 lines (170 loc) · 4.85 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
#pragma once
#include "Fano.h"
#include "FanoTree.h"
/// Главная функция для создания дерева
/**
* Вызывает рекурсивную функцию для создания дерева
@param list_s Лист символов, из которых создается дерево Фано
@return Возвращается указатель на первую вершину
*/
Node* Tree::create_tree_main(list<SymbolRate>& list_s) {
start = create_tree(list_s, list_s.begin(), list_s.end());
return start;
}
/// Рекурсивная функция для создания дерева
/**
* Метод сперва делит лист по правилу Фано (чтобы суммарное
количество символов справа было примерно равным суммароному
количеству символов слева), в качестве еления выступает middle
вершина. После этого проверяется на то, чтобы в участке листа от
begin, до end был только один элемент. Если это так, то создается узел
с этим элементом, если нет, то рекурсивно вызывается сама же функция, но
только для левого [begin, middle) и правого [middle, end) частей lista
@param list_s Лист символов для создания дерева
@param begin Начало участка из которого нужно сделать дерево
@param end Конец участка из которого нужно сделать дерево
@return возвращвет один узел
*/
Node* Tree::create_tree(list<SymbolRate>& list_s, list<SymbolRate>::iterator begin, list<SymbolRate>::iterator end) {
Node* leftNode = new Node;
Node* rightNode = new Node;
Node* resultNode;
list<SymbolRate>::iterator middle = divide_srate(which_amount(begin, end, list_s), begin, end, list_s);
list<SymbolRate>::iterator middle_s = middle;
if (++middle_s != end || --middle_s != begin) {
leftNode = create_tree(list_s, begin, middle);
rightNode = create_tree(list_s, middle, end);
resultNode = new Node(*leftNode, *rightNode);
}
else {
delete leftNode;
leftNode = nullptr;
delete rightNode;
rightNode = nullptr;
resultNode = new Node(*leftNode, *rightNode, middle->symbol);
}
return resultNode;
}
/// Функция для подсчета количества встречаемости символов, которые входят в учаток [begun_s, end_s)
/**
@param begin_s Начало lista, c которого начинается участок для суммирования
@param end_s Конец участка для суммирования
@param list_s Сам list, откуда берутся символы
@return Возвращвет сумму количества всех символов на участке [begun_s, end_s)
*/
int Tree::which_amount(list<SymbolRate>::iterator begin_s, list<SymbolRate>::iterator end_s, list<SymbolRate>& list_s) {
int amount = 0;
while (begin_s != end_s) {
amount += begin_s->frequancy;
begin_s++;
}
return amount;
}
/// Функция для деления отсортированного lista по алгоритму Фано
/**
* Метод суммиует количество каждого символа начиная сначала, и сравнивает с оставшимися
* символами. То есть когда мы хотим в нашу сумму добавить еще один элемент мы смотрим, не
* превосходит ли сумма + следующий элемент количество непросуммированных элементов. Если не
* превосходит, то добавляем этот элемент в сумму. Если превосходит, то заканчиваем цикл
@param amount_s количество символов на участке [begun_s, end_s)
@param begin_s начало участка для деления
@param end_s конец участка для деления
@param list_s сам list, который мы делим
@return Возвращает итератор на средний элемент
*/
list<SymbolRate>::iterator Tree::divide_srate(int amount_s, list<SymbolRate>::iterator begin_s,
list<SymbolRate>::iterator end_s, list<SymbolRate>& list_s) {
list<SymbolRate>::iterator middle;
int sum = 0;
for (middle = begin_s; (amount_s - sum) > middle->frequancy + sum; middle++) {
sum += middle->frequancy;
}
return middle;
}
/// Конструктор
Tree::Tree() {
start = new Node;
}
/// Функция, возвращающая начало дерева
Node* Tree::get_start_node() {
return start;
}
/// Деструктор
Tree::~Tree() {
if (start != nullptr) {
start->~Node();
}
}
/// Конструктор для узла содержащего символ
/**
* Создает узел с символом s
@param l Левый узел
@param r Правый узел
@param s Символ
*/
Node::Node(Node& l, Node& r, char s) {
if (&l == nullptr) {
left = nullptr;
}
else {
*left = l;
}
if (&r == nullptr) {
right = nullptr;
}
else {
*right = r;
}
symbol = s;
}
/// Конструкор для узла без символа(промежуточного узла)
/**
@param l Левый узел
@param r Правый узел
*/
Node::Node(Node& l, Node& r) {
left = new Node;
right = new Node;
if (&l == nullptr) {
left = nullptr;
}
else {
*left = l;
}
if (&r == nullptr) {
right = nullptr;
}
else {
*right = r;
}
symbol = -1;
}
/// Конструкор по умолчанию
Node::Node() {
left = nullptr;
right = nullptr;
}
/// Оператор присваивания
Node& Node::operator=(Node& a) {
symbol = a.symbol;
left = a.left;
right = a.right;
return *this;
}
/// Конструктор копирования
Node::Node(Node& a) {
left = a.left;
right = a.right;
symbol = a.symbol;
}
/// Деструктор
Node::~Node() {
if (this != nullptr) {
if (left != nullptr) {
delete left;
}
if (right != nullptr) {
delete right;
}
}
}