A toolkit for BeamNG vehicle modding - batch .jbeam editing, engine tuning, a built-in code editor and the full offline documentation, all in a single portable .exe.
WidthCorrector is a local desktop toolkit for BeamNG.drive vehicle modding. A Go backend spins up a local server and serves an interface that is fully embedded into the binary - one .exe, no installer, no dependencies, works completely offline. The app lives in the system tray and opens in your default browser.
The interface is split into pages, plus a couple of full-screen tools:
- Variables - batch correction of 5
.jbeamparameters across a whole folder:nodeWeight,beamDeform,beamSpring,beamDamp,beamStrength. Each is a 0-200% dial (100% = no change); the new value iscurrent x percent/100. Recursive over every.jbeam, skips commented and non-numeric values, makes a backup before writing. - Engine - engine tuning: live power/torque graph, editable torque curve, all
mainEngineparameters (idle/max/rev-limiter RPM, inertia, friction, damage thresholds), tuning stages (intake/exhaust/ECU curves) and an interactive "pit-stop" dyno. - Constructor - generates a complete, valid engine
.jbeamfrom scratch (nodes/beams, torque curve, all parameters) with a live two-way code editor. - Code editor - a full Monaco (VS Code) editor embedded offline: file tree, tabs, search, syntax highlighting for
.jbeam/.lua/.json, image preview. Opens on its own URL/editor. - 3D viewer - a wireframe view of the nodes/beams of any
.jbeam, with per-node/beam parameter labels.
A complete offline copy of the official BeamNG modding documentation is built right into the app - so you can read it without internet, right next to your files.
- All 232 pages from documentation.beamng.com/modding, with the same structure: a navigation tree on the left, the article in the center.
- Two languages. English is the original; Russian is a full machine translation of every page (each page carries a note that the translation is automatic and links to the original).
- Everything is embedded - text, tables, code blocks with syntax highlighting, and all 578 screenshots / diagrams / GIFs - so it all works offline.
- Bookmarkable URLs. Every page has its own address, e.g.
/docs/vehicle/intro_jbeam/jbeamsyntax, so a specific page can be pinned. - Mod template generator. The button at the bottom of the tree creates a ready starter skeleton of a car mod (folder structure, base
.jbeam, engine,info.json,.pc) with comments in the chosen language.
The whole UI switches between Russian and English with one click (the choice is remembered). Everything - including the 12 MB Monaco editor and the 55 MB documentation - is embedded via go:embed, so the program is a single self-contained file that never needs the network.
Go 1.21+ installed. On macOS:
brew install go./build.sh # go run . - starts the server and opens the browser./build.sh win # WidthCorrector.exe (Windows, cross-compiled from Mac)
./build.sh mac # WidthCorrector (macOS)zenity on Windows works without cgo, so the .exe builds straight from a Mac. The -H windowsgui flag removes the black console window (remove it in build.sh if you want the server log).
After startup the server listens on http://127.0.0.1:8723 and opens the browser automatically. Main routes: / (app), /editor (code editor), /docs (documentation).
Message here - @danilka_pikaso
WidthCorrector - локальный десктоп-набор инструментов для моддинга машин в BeamNG.drive. Go-бэкенд поднимает локальный сервер и отдаёт интерфейс, полностью встроенный в бинарник - один .exe, без установщика и зависимостей, работает целиком офлайн. Программа висит в системном трее и открывается в браузере по умолчанию.
Интерфейс разбит на страницы плюс пара полноэкранных инструментов:
- Переменные - пакетная коррекция 5 параметров
.jbeamпо всей папке:nodeWeight,beamDeform,beamSpring,beamDamp,beamStrength. Каждый - крутилка 0-200% (100% = без изменений); новое значение =текущее x процент/100. Рекурсивно по всем.jbeam, пропускает закомментированные и нечисловые значения, перед записью делает бэкап. - Двигатель - настройка мотора: живой график мощности/момента, редактируемая кривая момента, все параметры
mainEngine(холостые/макс/отсечка, инерция, трение, пороги повреждений), стейджи тюнинга (кривые интейка/выхлопа/ECU) и интерактивный «пит-стоп»-дино. - Конструктор - генерирует полный валидный
.jbeamдвигателя с нуля (ноды/балки, кривая момента, все параметры) с живым двусторонним редактором кода. - Редактор кода - полноценный Monaco (VS Code), встроенный офлайн: дерево файлов, вкладки, поиск, подсветка
.jbeam/.lua/.json, превью картинок. Открывается по своему URL/editor. - 3D-просмотр - каркас нод/балок любого
.jbeamс подписями параметров по узлам и балкам.
В программу встроена полная офлайн-копия официальной документации BeamNG по моддингу - можно читать без интернета, прямо рядом со своими файлами.
- Все 232 страницы с documentation.beamng.com/modding, с той же структурой: дерево навигации слева, статья по центру.
- Два языка. Английский - оригинал; русский - полный машинный перевод каждой страницы (на каждой странице есть пометка, что перевод автоматический, и ссылка на оригинал).
- Всё встроено - текст, таблицы, блоки кода с подсветкой и все 578 скриншотов / схем / GIF - поэтому работает офлайн.
- URL для закладок. У каждой страницы свой адрес, например
/docs/vehicle/intro_jbeam/jbeamsyntax, так что конкретную страницу можно закрепить. - Генератор шаблона мода. Кнопка внизу дерева создаёт готовый стартовый скелет мода машины (структура папок, базовый
.jbeam, движок,info.json,.pc) с комментариями на выбранном языке.
Весь интерфейс переключается между русским и английским одной кнопкой (выбор запоминается). Всё - включая 12 МБ редактора Monaco и 55 МБ документации - встроено через go:embed, поэтому программа это один самодостаточный файл, которому никогда не нужна сеть.
Установленный Go 1.21+. На macOS:
brew install go./build.sh # go run . - поднимет сервер и откроет браузер./build.sh win # WidthCorrector.exe (Windows, кросс-компиляция с Mac)
./build.sh mac # WidthCorrector (macOS)zenity на Windows работает без cgo, поэтому .exe собирается прямо с Mac. Флаг -H windowsgui убирает чёрное окно консоли (убери его в build.sh, если нужен лог сервера).
После запуска сервер слушает http://127.0.0.1:8723 и сам открывает браузер. Основные маршруты: / (приложение), /editor (редактор кода), /docs (документация).
Пишите сюда - @danilka_pikaso