一个关于神灵的Minecraft模组。
One mod of Minecraft about gods.
- 模组术语:
1个周期(1T) = 1个MC天(1DAY) = 24000游戏刻(24000tick) 指0tick ~ 23999tick这段时间。
晚上指12000tick ~ 23999tick这段时间。
神灵也分善恶,善神会给予玩家祝福,恶神则会给予玩家诅咒。
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被动神:指每一个MC天(从time=0开始刷新)会概率刷新的神灵,当刷新到对应的神灵,给予玩家相对应的神灵的祝福/诅咒。
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主动神:指需要满足一定条件,才能触发的神灵,可循环触发该条件,不过会有一个周期(这个周期一般为一个MC天)。
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召唤神:指需要通过请神仪式召唤出来的神灵,召唤出来的神灵一般会维持一个周期才会消失,在此周期时可给予玩家祝福。
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驱神符(物品) : 右击一次使用,将玩家身上的神灵全部驱散,只能使用一次。
善神
幸运女神 [堤喀(Tyche)]:全天获得幸运状态效果。
矿神 [都林(Durin)]:玩家挖矿有50%会双倍掉落,2%会三倍掉落。
火神 [祝融(Zhurong)] :玩家挖矿会直接冶炼矿物,在攻击时会带有火焰攻击,以及全天获得防火效果。
恶神
厄运之神 [本莎芭(Beshaba)]:全天获得厄运状态效果。
善神
月亮女神 [露娜(Luna)]:仅在晚上才可以进行召唤,也仅在夜晚赐福于玩家。
太阳女神 [羲和(Xihe)]:仅在正午才可以进行召唤,也仅在白天赐福于玩家。
恶神
- 神迹:
神迹,顾名思义就是神留下的遗迹。神迹分为两种,“主动神的神迹” 与 “召唤神的神迹”。
在主动神迹你通过祈祷可以获得或提升对应主动神的祝福值;而在你需要召唤大部分召唤神时,需找到其对应的召唤神迹才可以召唤。
注意:不是每个神灵都有其对应神迹~
当请神的方法不正确时,玩家将会受到来自神灵的惩罚!
在不恰当的时间,不恰当的地点(生物群系、维度等)进行请神,会导致神灵的不满(召唤神赐福的效果不佳)。
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