Unityで初学者にも理解しやすいレイヤー構造を考えてみた
UnityでUniRx, Zenjectを用いたMVVM, MVPパターンの記事がいろいろあるけど、今はUniRx->R3, Zenject->VContainerに移行している。 R3, VContainerを用いた記事はあまり見当たらなかったので、メモ書き程度で共有。
既存の個人開発からファイルを引っ張ってきただけなので、このままだと動かない。コードからエッセンスを見つけて
- Unity
- R3
- VContainer
| Name | Name | Last commit date | ||
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