필독 유니티 작업 시 반드시 개개인의 scene에서 작업 수행할 것 서로 파일 병합(Merge)시, 충돌할 가능성이 매우 높기 때문에, 최소한 위험 부담을 줄이기 위함 유니티 내에 개개인의 폴더(각자 영어로 이름, ex: HyenoMo)에 작업물들을 추가하고 제작할 것 모든 오브젝트나 파일 명 등에는 파스칼 표기법으로 되도록이면 통일 ProjectPrototype(파스칼 표기법) new branch를 하여 이름을 적을 때, [ 이름의 이니셜/new branch한 날짜 ]를 적을 것 new branch를 하는 사람이 "김현모"일 경우: HM-25.05.14 new branch를 하는 사람이 "임수원"일 경우: SW-25.05.14 절대 내 브런치와 상대의 브런치를 멋대로 병합하여 사용하지 말 것 모든 작업은 main을 중심으로 브런치를 파서 작업 주의 사항 작업을 조금만 해도 Commit은 일상화 할 것.. main에 절대 작업하지 말고, new branch로 새로 파서 작업할 것 프로젝트 관련 사항 프로젝트명: Don't Rest (쉬지마) 팀명: Data 23% 장르: 액션, 뱀서라이크, 핵앤슬래시 사용 엔진: Unity 유니티 버전: 2022.3.57f1