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Super Resolution

English / 日本語

Minecraft に超解像アルゴリズムを組み込み、パフォーマンス/画質を向上させます

対応アルゴリズム

  • FSR1
  • FSR2
  • SGSR2
  • SGSR1
  • DLSS
  • XeSS
  • FSR3

その他の機能

互換性

  • Sodium 正常に動作
  • Iris 正常に動作
  • Distant Horizons 正常に動作
  • Embeddium 正常に動作
  • Voxy 正常に動作
  • OptiFine テストなし

要件

システム要件

  • Windows 10/11 x64
  • Linux x64
  • Arm64 macOS 対応予定

Android デバイスについて

現在 Android デバイスでの実行はサポートされていませんが、Android 用のネイティブライブラリが提供されています(正常に読み込まれません)

そのほかに、Android デバイスの各 OpenGL トランスレーションレイヤーの計算シェーダー、DSA、SPIR-V シェーダーバイナリなどの機能は部分的に正常に動作しませんが、SuperResolution はこれらの機能を使用しない場合は正常に動作します

グラフィックカード要件

推奨

  • OpenGL バージョン 4.3 以上対応
  • OpenGL 拡張 GL_ARB_direct_state_access GL_ARB_gl_spirv GL_ARB_clear_texture 対応
  • Vulkan バージョン >= 1.2 対応

最小

  • OpenGL バージョン 4.1 以上対応

問題がある?

  • バグを発見した
  • ゲームがクラッシュした
  • 他のゲームバージョンをサポートしてほしい 注: 1.18 以上のみ、ローダーは Forge、Fabric、NeoForge のみ、移植難度に応じて対応します

ここで Issue を開いてください

ビルド

まず C++ 依存ライブラリをコンパイルし、native:buildNative タスクを実行します

注: Windows プラットフォームは MinGW と Cmake が必要です。その他の要件はここを参照してください

ターミナルを開いて実行すると、build_jars が MOD ファイルになります

git clone https://github.com/187J3X1-114514/superresolution
cd superresolution
./gradlew buildAllVersions

ライセンス

  • MOD 本体は GPL-3.0 を使用
  • ネイティブライブラリは MIT を使用
  • このソフトウェアには NVIDIA Corporation が提供するソースコードが含まれています

スター履歴

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