Ingeniería en Informática (DUOC). Me mueve pasar de problema a sistema usable: backend, scripts, datos, UI cuando suma, y automatización que quite trabajo repetitivo. Mismo criterio en plugins, colegios, PCs reales o experimentos personales.
Dueño, mantenedor, programador y configurador del servidor DrakesCraft (Minecraft, Paper, Slimefun, Geyser/Bedrock, identidad Odisea). Llevo la parte técnica de punta a punta: plugins y parches, permisos, TAB y scoreboard, integración con Discord, MOTD, backups y lo que haga falta para que el mundo siga estable y evolucione con la comunidad.
- Sitio público del proyecto: drakescraft-web → drakescraft.cl
Creador y mantenedor de la aplicación web institucional colegiocastelgandolfo.cl/app: diseño, despliegue, correcciones y mejoras continuas.
Soporte de TI completo para el colegio: incidencias, estaciones de trabajo, credenciales, cámaras y automatización operativa (por ejemplo castel-credcam en el ecosistema del establecimiento).
Arquitectura ligera de servicios, APIs, bases de datos (PostgreSQL / MySQL), Python y Java (Maven), React / TypeScript cuando el front lo merece, PowerShell / Bash, contenedores (Docker) cuando encaja, y Linux en servidores reales. Documentación clara y criterio de producción: lo que sube tiene dueño y plan de rollback.
También Paper/Spigot, Django/FastAPI, C#/.NET cuando el contexto lo pide.
DrakesCraft-Labs — ecosistema Slimefun / Paper, monorepo y CI. Buena parte del trabajo técnico histórico lo comparto con Chagui68. Hoy reparto foco con otras responsabilidades; el laboratorio sigue en la org.
La uso como acelerador (investigar, prototipar, documentar), no como sustituto de criterio. Infra que valoro: OpenClaw.
| AstroControlSim | Simulación / control (línea largo plazo) |
| castel-credcam | Ops y credenciales en Colegio Castelgandolfo |
| drakescraft-web | Web del servidor DrakesCraft |
| AureonVault | Experimentos Windows / UX |
El resto está en los repos públicos del perfil.




