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Jay-Chou118/Monopoly

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大富翁(Monopoly)3D 跨端版

项目概述

这是一个基于 Unity 引擎开发的 3D 跨端大富翁游戏,支持 Mac/Windows 平台,实现本地单机多人游戏玩法。

核心特性

  • 🎮 本地多人游戏:支持 2-4 名玩家同屏轮流操作
  • 🌐 跨端兼容:同一套代码可编译为 Windows (.exe) 和 macOS (.app) 客户端
  • 🎲 经典玩法:掷骰子、买地、收费、特殊场所、道具卡等核心机制
  • 🎨 3D 视觉:立体棋盘、动画效果、光影氛围
  • 🚀 模块化设计:核心逻辑与 UI/3D 表现分离,便于后续扩展

技术栈

  • 引擎:Unity
  • 语言:C#
  • 目标平台:Windows 10+、macOS 10.15+(Intel/Apple Silicon)

开发阶段

  1. 第一阶段:核心逻辑 + 跨端基础
  2. 第二阶段:3D 视觉完善 + 特殊场所/道具卡
  3. 第三阶段:本地多人完整体验 + 优化
  4. 第四阶段:后期扩展(线上联机、AI 对手、存档等)

项目结构

Monopoly/
├── Monopoly_Unity_Project/    # Unity 工程根目录
│   ├── Assets/               # 核心资源
│   ├── Packages/             # Unity 包管理
│   ├── ProjectSettings/      # 项目配置
│   └── Build/               # 打包输出目录
├── Docs/                    # 文档目录
└── Scripts/                 # C# 核心脚本

快速开始

  1. 使用 Unity Hub 打开 Monopoly_3D 目录
  2. 配置跨端构建环境
  3. 构建对应平台的客户端

开发指南

详细开发文档请参考 Docs/ 目录下的相关文档:

  • 核心策划.md:项目核心设计文档
  • 跨端配置指南.md:Mac/Windows 打包配置步骤
  • 3D 资源规范.md:模型/纹理/动画制作规范
  • UI 交互规范.md:UI 设计与交互逻辑

许可证

MIT License

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