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LeoLin990405/civagent

 
 

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🎮 CivAgent — 选择你的文明,指挥你的 AI 团队

人类 5000 年治国智慧 × AI 多 Agent 协作 | 57 种政体 · 纯配置切换 · 零代码 · 基于 OpenClaw

「世界历史可以这样总结:当国家强大时,它们并不总是公正的; 而当它们希望做到公正时,它们往往已不再强大。」 — 温斯顿·丘吉尔


🏛️ 选择你的文明,一键部署

# 🐉 秦始皇的中央集权 — 令行禁止,效率至上
./scripts/switch-regime.sh china/qin

# 🏛️ 雅典直接民主 — 所有 Agent 平等投票
./scripts/switch-regime.sh global/athens

# ⚖️ 美国三权分立 — 立法、行政、司法互相制衡
./scripts/switch-regime.sh global/us-federal

# 🗡️ 斯巴达双王制 — 双主节点冗余保障
./scripts/switch-regime.sh global/sparta

# 📜 查看全部 57 种文明
./scripts/list-regimes.sh

致谢

本项目基于 @wanikua(菠萝菠菠)的 AI 朝廷 项目。

没有 wanikua 的原始创意——把中国古代官制映射到 AI 多 Agent 协作——就不会有这个项目。「AI 朝廷」首发于 2026 年 2 月 22 日,开创性地将唐朝三省六部制与 OpenClaw 多 Agent 框架结合,让每个人都能用一行命令搭建自己的「AI 朝廷」。

原始的唐朝三省六部制配置完整保留在 regimes/china/tang/,未做任何修改。

在此向 wanikua 表达最诚挚的感谢。这是一个极具想象力和启发性的开源贡献。

详见 CREDITS.md


关于作者 & 这个项目的由来

白天我是一条数据狗——写 SQL、跑 ETL、盯仪表盘;晚上我是一个在线兼职历史学本科在读生,同时也是一个 AI 编程爱好者。

一切的起点:钱穆与政治制度的「设计模式」

这学期我在上世界政治史的课程,从雅典的直接民主到罗马的元老院,从波斯的总督制到蒙古的忽里勒台,不同文明在不同时代都在尝试回答同一个问题:如何组织一群人(或一群 Agent)高效地协作? 作为数据人,我天然地对「系统如何运转」这类问题着迷——一个政体的组织架构,本质上就是一套分布式系统的拓扑设计。

同时,我在读钱穆先生的**《中国历代政治得失》**。这本书改变了我对制度史的认知。钱穆先生系统地分析了汉、唐、宋、明、清五代的政治制度——不是简单地评价好坏,而是去理解每一套制度在它的历史语境下为什么是那样设计的、解决了什么问题、又留下了什么隐患。他有一个核心观点:每一代的制度都是对上一代制度弊端的回应。汉代的三公九卿权力过于集中,所以唐代用三省来分权制衡;唐代的门下省封驳权过大,所以宋代削弱相权、设立二府三司;宋代文官制衡导致效率低下,所以明代创设内阁来提速——但又怕内阁坐大,于是用司礼监来制衡内阁。

这种**「问题→制度回应→新问题→新制度」的迭代逻辑**,在我看来跟软件工程里的架构演进一模一样。

制度设计 ≈ 分布式系统架构

读这本书的时候,我脑子里不断冒出一个想法:这些制度设计的逻辑,跟现代软件架构里的 Agent 编排模式惊人地相似。 它们面对的核心问题是一样的——信息不对称、委托-代理困境、权力制衡与执行效率的平衡:

古代政治制度 分布式系统 / Agent 编排 共同解决的问题
秦朝三公九卿:丞相统管百官 中央集权层级调度:单 main agent 快速决策、一致性保障
唐朝三省六部:中书起草→门下审核→尚书执行 Checks & balances:多 agent 交叉审核 防止单点错误、质量把控
明朝内阁+司礼监:票拟→批红 Dual power:双 main agent 交叉审批 权力制衡与决策效率的平衡
周朝宗法分封:天子→诸侯→大夫 联邦自治:独立 agent 组 大规模并行、减少中心瓶颈
雅典公民大会:一人一票 民主议会:等权 agent 投票 集体智慧、防止独裁
商朝神权政治:巫祝代天决策 神权模式:绝对权威 main agent 危机时的快速统一行动

这不是牵强附会的比喻。亨利·明茨伯格 (Henry Mintzberg) 在 1979 年的经典著作《组织的结构》中提出了五种基本的组织形态——简单结构 (Simple Structure)、机械官僚制 (Machine Bureaucracy)、专业官僚制 (Professional Bureaucracy)、事业部制 (Divisionalized Form)、临时体制 (Adhocracy)——这与本项目的六种编排模式在结构上高度同构。政治制度、组织理论、分布式系统,本质上是同一类问题在不同领域的不同表达

赫伯特·西蒙 (Herbert Simon) 在《管理行为》(1947) 中提出的「有限理性」(bounded rationality) 概念可以完美解释为什么不同的政体在不同情境下各有优劣——没有一个 agent(或人类决策者)能够获得完全信息并做出最优决策,因此制度设计的核心就是在信息不完全的约束下,设计出最有效的决策流程。秦朝的集权适合信息流动快、决策紧急的场景;唐朝的制衡适合信息复杂、需要多角度审核的场景;周朝的联邦适合信息分散、各区域差异大的场景。

从「AI 朝廷」到 CivAgent

然后我刷到了 wanikua 的 AI 朝廷 项目——它已经把这个想法的第一步做出来了! 用唐朝三省六部制来编排 AI Agent,真的太妙了。

于是我在想:既然唐朝可以,为什么不把人类历史上所有的经典政体都做出来? 就像《文明》游戏让你选择不同文明来体验不同的科技树和治国策略——CivAgent 让你选择不同政体来体验不同的 AI 编排模式。从夏朝到太平天国,从苏美尔到欧盟,每一种政体都是前人用千百年的实践检验过的组织架构方案。

弗朗西斯·福山 (Francis Fukuyama) 在《政治秩序的起源》中提出,有效的政治秩序需要三个维度:国家能力 (state capacity)、法治 (rule of law)、民主问责 (democratic accountability)。不同政体在这三个维度上的取舍,恰好对应了 AI 编排中的三个核心权衡:

  • 执行效率 ↔ 国家能力:集权模式(秦、苏联)将这个维度推到极致
  • 错误预防 ↔ 法治:制衡模式(唐、美国)通过制度化的审核流程来保障质量
  • 参与度 ↔ 民主问责:民主模式(雅典、维京)让所有 agent 参与决策

这三者不可能同时最大化——这正是亨廷顿 (Samuel Huntington) 在《变化社会中的政治秩序》(1968) 中反复强调的核心张力。CivAgent 的 57 种政体,就是人类历史上对这个「不可能三角」的 57 种不同回答。

这个项目不是在评判历史

这个项目不是在评价哪种制度好哪种制度坏。正如钱穆先生所说:「任何一个制度之建立,必有其当时的需要,亦必有其当时的用意。我们不能用后代的眼光来批评前代的制度。」CivAgent 的目的是把每种制度的设计逻辑提取出来,变成可复用的 AI 协作模式

从更深层来看,道格拉斯·诺斯 (Douglass North) 在《制度、制度变迁与经济绩效》(1990) 中指出:制度是人类设计的约束,用来塑造人际互动。 在 CivAgent 中,SOUL.md 定义了行为约束(相当于文化规范),IDENTITY.md 定义了角色权限(相当于正式制度),openclaw.json 定义了通信规则(相当于制度的执行机制)。每一种政体,就是一套完整的「制度设计方案」。

不同的组织架构模式,在不同的任务场景下,会带来怎样不同的协作效果?中央集权适合快速执行,制衡体制适合质量把控,联邦自治适合多团队并行……这些古人用血与泪验证过的经验,或许真的能帮到今天的 AI 编排。

历史不只是过去的事,它是组织智慧的活化石。


这个项目是什么?

CivAgent (AI 文明) 将人类历史上 57 种经典政体——从夏朝的家族制到美国的三权分立,从苏美尔的神庙经济到欧盟的超国家治理——映射为 AI 多 Agent 协作的组织架构。每种政体是一个纯配置模块(JSON + Markdown),切换政体不需要改任何代码。

核心理念: 古代治国的智慧 = 现代管理 AI 团队的最佳实践。

这不是一个简单的「换皮」项目。每种政体的 Agent 编排都经过了对应历史制度的仔细研究,在信息流向、决策权限、审核机制、容错设计上都忠实反映了该政体的核心制度逻辑。比如,唐朝三省六部的「中书起草→门下审核→尚书执行」被映射为三个 top-level agent 之间的 sessions_send 审核链;明朝的「内阁票拟→司礼监批红」被映射为两个 main agent 的交叉审批流程。S.N. 艾森施塔特 (S.N. Eisenstadt) 在《帝国的政治体系》(1963) 中系统比较了人类历史上主要帝国的政治结构,CivAgent 可以看作是这种比较政治学方法在 AI 系统设计领域的一次实验性应用。

为什么叫 CivAgent?

CivAgent 的命名致敬了 Sid Meier 的《文明》(Civilization) 系列——游戏史上最经典的策略游戏之一。《文明》的核心魅力在于:你选择的文明决定了你的治国方式,而治国方式决定了你的文明走向。 CivAgent 把这个理念移植到了 AI 多 Agent 编排领域:

《文明》游戏 CivAgent 背后的设计思考
选择一个文明 选择一种政体 不同的起点决定不同的发展路径
每个文明有独特的科技树 每种政体有独特的 Agent 编排模式 技术路径依赖 (path dependence)
不同文明有不同的特殊能力 不同政体有不同的协作优势 制度比较优势 (comparative institutional advantage)
建造奇观提升能力 配置 SOUL.md 定义行为准则 文化规范对行为的约束力
选择政策卡牌组合 组合 Agent 角色与权限 制度设计的模块化与可组合性
外交、贸易、战争策略 Agent 间的通信、审核、竞争机制 博弈论与机制设计

CivAgent = Civilization + Agent。 用文明的智慧,编排 Agent 的协作。

但 CivAgent 和《文明》有一个根本区别:《文明》追求的是「赢」——统治胜利、科技胜利、文化胜利;而 CivAgent 追求的是**「适」**——没有最好的政体,只有最适合当前任务场景的政体。这恰好回到了亚里士多德在《政治学》中的核心洞见:最好的政体取决于具体的情境和目的 (the best constitution depends on circumstances)


文明图鉴

🐉 中华朝代(20)

从部落联盟到中央集权,从贵族政治到文官体制——中华五千年,每个朝代都是一次制度实验。

# ID 朝代 时代 制度 Agent 编排模式 Agent 数
1 china/xia c.2070-1600 BC 分封制/家族制 族长集权 + 松散部落 5
2 china/shang c.1600-1046 BC 神权贵族制 神权决策 + 贵族执行 6
3 china/zhou c.1046-256 BC 宗法分封制 联邦自治 8
4 china/qin 221-206 BC 郡县制·三公九卿 严格中央集权 7
5 china/han 206 BC-220 AD 三公九卿制 三公分权 + 九卿专职 10
6 china/three-kingdoms 三国 220-280 三国并立 3 独立朝廷竞争协作 9
7 china/jin 266-420 九品中正制 弱中央 + 强地方 6
8 china/north-south 南北朝 420-589 门阀士族制 家族派系自治 6
9 china/sui 581-618 三省六部制(初创) 三省制衡(原型) 7
10 china/tang 618-907 三省六部制(完善) 原版 ORIGINAL 7
11 china/five-dynasties 五代十国 907-960 分裂军阀制 竞争体 5
12 china/song 960-1279 二府三司制 文官制衡 + 轮岗 8
13 china/yuan 1271-1368 行省制 蒙古集权 + 行省代理 7
14 china/ming 1368-1644 内阁制+司礼监 双轨决策 8
15 china/qing 1644-1912 军机处+满汉合作 精英小组快速决策 8
16 china/roc 中华民国 1912-1949 五权分立 五院互制 7
17 china/liao 907-1125 双重行政制 南北双轨并行 6
18 china/jin-jurchen 1115-1234 女真汉分治 民族分工协作 6
19 china/western-xia 西夏 1038-1227 多民族州郡制 军事优先 + 宗教辅助 5
20 china/taiping 太平天国 1851-1864 神权专制/天王制 天王绝对集权 7

🌍 世界帝国(37)

从尼罗河畔的法老到日内瓦的联邦委员会,从两河流域的苏美尔到南非的祖鲁——每个文明都在用自己的方式回答同一个问题。

古代文明 (Ancient Civilizations)

# ID 帝国 时代 制度 Agent 模式 Agent 数
1 global/sumeria 苏美尔城邦 c.4500-1900 BC 神庙经济制 神权 + 王权双轨 6
2 global/egypt 古埃及 3100-30 BC 法老神权制 神王 + 维齐尔代理 6
3 global/athens 雅典民主 508-322 BC 直接民主制 全体 Agent 投票 6
4 global/sparta 斯巴达 900-192 BC 双王制 双王协调 + 监察官监督 6
5 global/persian 波斯帝国 550-330 BC 总督制 万王之王 + 自治总督 7
6 global/carthage 迦太基共和国 814-146 BC 商业寡头制 双苏非特 + 元老院 7
7 global/maurya 孔雀王朝 322-185 BC 政事论制 皇帝 + 谍报网 7

古典帝国 (Classical Empires)

# ID 帝国 时代 制度 Agent 模式 Agent 数
8 global/roman-republic 罗马共和国 509-27 BC 元老院 + 执政官 双执政官 + 元老院投票 8
9 global/roman-empire 罗马帝国 27 BC-476 AD 帝制官僚 皇帝 + 行省长官层级 7
10 global/byzantine 拜占庭帝国 330-1453 神权独裁制 皇帝-上帝代理人 + 大臣 7

中世纪政权 (Medieval Powers)

# ID 帝国 时代 制度 Agent 模式 Agent 数
11 global/caliphate 阿拔斯哈里发国 750-1258 哈里发-维齐尔制 知识增强型集权 7
12 global/viking 维京庭议制 800-1100 庭议民主制 全体庭议投票 5
13 global/hre 神圣罗马帝国 962-1806 选帝侯制 选帝侯选举 + 诸侯自治 7
14 global/mongol 蒙古帝国 1206-1368 汗国-忽里勒台 大汗 + 忽里勒台议事 6
15 global/venice 威尼斯共和国 697-1797 总督+大议会 反腐制衡体系 7
16 global/mali 马里帝国 1235-1600 曼萨制 口传传统 + 贸易网 6
17 global/khmer 高棉帝国 802-1431 神王制 神王绝对 + 水利 6

近世帝国 (Early Modern Empires)

# ID 帝国 时代 制度 Agent 模式 Agent 数
18 global/ottoman 奥斯曼帝国 1299-1922 苏丹-迪万制 大维齐尔调度 7
19 global/safavid 萨法维帝国 1501-1736 什叶派神权君主制 沙阿 + 宗教权威 7
20 global/mughal 莫卧儿帝国 1526-1857 曼萨布达尔制 皇帝 + 品级官僚 7
21 global/joseon 朝鲜王朝 1392-1897 新儒学官僚制 三司言谏制衡 7
22 global/shogunate 日本幕府制 1603-1868 幕府制 将军实权,天皇象征 7
23 global/polish 波兰立陶宛联邦 1569-1795 选举君主制 自由否决权 + 议会 6

绝对主义与革命时代 (Age of Absolutism & Revolution)

# ID 帝国 时代 制度 Agent 模式 Agent 数
24 global/french 法国绝对君主制 1643-1789 朕即国家 太阳王绝对权力 7
25 global/british 英国议会制 1689-至今 君主立宪制 首相执政,君主象征 8
26 global/russian 俄罗斯沙皇制 1547-1917 专制 + 贵族杜马 沙皇专制 + 参政院 7
27 global/habsburg 哈布斯堡·奥匈帝国 1867-1918 二元君主制 双轨议会并行 7
28 global/prussia 普鲁士王国 1701-1918 军事官僚制 总参谋部体系 6
29 global/napoleon 拿破仑帝国 1804-1815 功绩制中央集权 能力至上 + 法典 7

近现代体制 (Modern Systems)

# ID 帝国 时代 制度 Agent 模式 Agent 数
30 global/us-federal 美国联邦制 1789-至今 三权分立 立法/行政/司法分权 7
31 global/meiji 明治日本 1868-1912 立宪君主制 元老非正式集权 7
32 global/soviet 苏联 1922-1991 政治局制 总书记 + 政治局委员会 7
33 global/eu 欧盟 1993-至今 超国家治理 三方共决民主 7
34 global/swiss 瑞士联邦 1291-至今 直接民主制 公投 + 合议制 6

非洲与美洲 (Africa & Americas)

# ID 帝国 时代 制度 Agent 模式 Agent 数
35 global/inca 印加帝国 1438-1533 萨帕·印卡四方制 太阳之子 + 四方总督 6
36 global/aztec 阿兹特克三方联盟 1428-1521 三方联盟制 三城邦议事会 6
37 global/zulu 祖鲁王国 1816-1897 军事团制 国王 + 军团层级 5

6 种编排模式 — 你的「治国科技树」

就像《文明》中的科技树决定了你的发展路线,CivAgent 的 6 种编排模式决定了 AI 团队的协作方式。这 6 种模式并非我凭空发明——它们是对亚里士多德以来 2400 年政体分类学传统的提炼,同时也与明茨伯格的组织形态理论、Wooldridge & Jennings 的多 Agent 系统分类高度吻合。每种模式在「决策速度 vs 决策质量 vs 参与广度」这个不可能三角中占据不同的位置:

                        ┌──────────────┐
                        │   神权模式    │ 商·太平天国·埃及·拜占庭
                        │  (Theocratic) │ 绝对权威,不容置疑
                        └──────┬───────┘
                               │
              ┌────────────────┼────────────────┐
              │                │                │
     ┌────────▼────────┐ ┌────▼─────┐ ┌────────▼────────┐
     │  中央集权模式     │ │ 双轨模式  │ │  联邦自治模式     │
     │ (Centralized)   │ │(Dual     │ │ (Federated)     │
     │ 秦·元·法国·苏联  │ │ Power)   │ │ 周·三国·HRE·波斯 │
     │ 一元化指挥       │ │ 明·斯巴达 │ │ 分散自治         │
     └────────┬────────┘ │ ·辽      │ └────────┬────────┘
              │          │ 双重审批  │          │
              │          └────┬─────┘          │
              │               │                │
              └───────────────┼────────────────┘
                              │
              ┌───────────────┼───────────────┐
              │                               │
     ┌────────▼────────┐             ┌────────▼────────┐
     │  制衡模式        │             │  民主议会模式     │
     │ (Checks &       │             │ (Democratic      │
     │  Balances)       │             │  Council)        │
     │ 唐·宋·美国·隋   │             │ 雅典·蒙古·维京   │
     │ 互相审核         │             │ 平等投票         │
     └─────────────────┘             └─────────────────┘

模式详解

模式 代表文明 核心特点 OpenClaw 实现 最佳场景
中央集权 (Centralized) 秦、元、古埃及、法国绝对制、苏联、拿破仑、普鲁士、孔雀王朝 单一 main agent 统管所有 subagent,命令链清晰,执行迅速 main + subagents.allowAgents 紧急任务、需要快速一致决策
制衡 (Checks & Balances) 唐、宋、隋、罗马共和国、美国联邦、威尼斯、朝鲜、迦太基 多个顶层 agent 互相审核,防止单点错误 多 top-level agent + sessions_send 审核 高质量要求、防错场景
双轨 (Dual Power) 明(内阁+司礼监)、斯巴达(双王)、辽(南北面)、哈布斯堡(二元制) 两个 main 级 agent 各管一条线,交叉审批 main + 重叠 subagents 需要双重审批、两条产品线
联邦 (Federated) 周、三国、五代、神圣罗马帝国、波斯、波兰联邦 独立 agent 组自治运行,最小化跨组协调 独立 agent 组 + 最少通信 多团队并行、微服务架构
民主议会 (Democratic) 雅典、蒙古忽里勒台、维京庭议、瑞士、欧盟 所有 agent 平等参与,投票决策 等级 agent + 投票 sessions_send 头脑风暴、集体决策
神权 (Theocratic) 商、太平天国、古埃及、拜占庭、萨法维、高棉 最高 agent 拥有绝对权威,其他 agent 完全服从 绝对权威 main + 服从性 subagents 强力领导、紧急危机处理

模式背后的理论逻辑

这六种模式不是随意归纳的分类,它们对应着政治学和组织理论中反复出现的核心权衡:

1. 中央集权 vs 分权:永恒的效率-质量悖论

查尔斯·蒂利 (Charles Tilly) 在《强制、资本与欧洲国家》中指出,国家形态的演变本质上是强制力集中程度与社会复杂度之间的博弈。在 Agent 编排中,这对应着一个基本权衡:集中控制(单 main agent)能保证一致性和速度,但会成为瓶颈;分散控制(多 top-level agent)能提高并行度和容错,但需要额外的协调成本。秦朝用极致的中央集权统一了六国,但也因为缺乏纠错机制而二世而亡——这对于 AI 系统的启示是:纯集权模式适合短期紧急任务,但长期运行需要某种制衡机制。

2. 制衡模式的「transaction cost」

制衡模式(唐朝三省、美国三权分立)的优势在于质量保障,但代价是显著的交互成本。这与罗纳德·科斯 (Ronald Coase) 的交易成本理论完全一致:制衡越多,审核越严格,每个决策的「交易成本」就越高。宋朝的二府三司制是制衡的极致——文官互相牵制到了「冗官冗兵」的地步,以至于王安石变法的核心诉求之一就是减少制衡、提高效率。在 AI 编排中,这意味着制衡模式适合「宁可慢也不能错」的高风险场景(如代码审查、金融合规),但不适合需要快速迭代的场景。

3. 联邦与自治:CAP 定理的古代版本

分布式系统中的 CAP 定理(一致性、可用性、分区容错不可兼得)在古代政治中有一个完美的对应物:中央控制力、地方灵活性、通信效率不可能同时最大化。周朝的分封制选择了「高地方灵活性 + 低中央控制力」,代价是最终的春秋战国分裂。波斯帝国的总督制 (satrapy) 是一个折中方案——总督拥有极大自治权,但通过「王道」(Royal Road) 和「王之耳目」(King's Eyes and Ears) 来维持最低限度的一致性。这个设计智慧在今天的微服务架构中依然适用。

4. 民主模式的阿罗不可能定理

阿罗不可能定理 (Arrow's Impossibility Theorem) 证明了:在三个或以上选项之间,不存在同时满足所有公平性条件的投票规则。雅典民主、蒙古忽里勒台、维京庭议都面对过这个问题,并用不同的方式来缓解(抽签、共识决、否决权)。在 AI 编排中,民主模式的主要价值不在于「投票」本身,而在于强制所有 agent 表达观点——这类似于 ensemble learning 的思路:多个弱分类器的组合往往优于单个强分类器。

按需选择文明

你的需求 推荐文明 原因
⚡ 快速执行,不需讨论 秦(中央集权)/ 拿破仑 命令直达,效率第一
🔍 质量审核,防止出错 唐(制衡)/ 美国(三权分立)/ 威尼斯 多方互审,层层把关
🏁 多团队竞争并行 三国(联邦)/ 波斯 各自独立,竞争出最优方案
🗳️ 集体讨论民主决策 雅典 / 维京 / 瑞士 所有 Agent 平等投票
🔐 双重审批流程 明(双轨)/ 哈布斯堡 内阁票拟 + 司礼监批红
💪 强力领导快速推进 苏联 / 古埃及(神权) 最高权威不容挑战
🧠 知识密集型任务 阿拔斯哈里发 / 朝鲜 知识增强 + 儒学审谏
🛡️ 军事化项目管理 普鲁士 / 祖鲁 总参谋部式精确执行
🌐 跨团队多方协商 欧盟 / 蒙古 多方共决 + 松散联盟

快速开始

CivAgent Demo

1. 安装 OpenClaw

# Linux
bash <(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/wanikua/boluobobo-ai-court-tutorial/main/install.sh)

# macOS
bash <(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/wanikua/boluobobo-ai-court-tutorial/main/install-mac.sh)

2. 克隆 CivAgent

git clone https://github.com/LeoLin990405/civagent.git civagent
cd civagent

3. 选择你的文明

# 列出所有可用文明
./scripts/list-regimes.sh

# 切换到你想要的文明(例如秦朝中央集权)
./scripts/switch-regime.sh china/qin

4. 配置 API Key 并启动

# 编辑配置,填入 API Key 和 Bot Token
nano ~/.openclaw/openclaw.json

# 启动
openclaw gateway restart

切换文明

# 查看当前文明
cat ~/.openclaw/.active-regime

# 切换到新文明(自动备份旧配置)
./scripts/switch-regime.sh global/athens

# 重启生效
openclaw gateway restart

切换时会自动:

  1. 备份当前的 SOUL.md / IDENTITY.md / openclaw.json
  2. 部署新文明的配置文件
  3. 保留你的 API Key 和 Bot Token

创建自定义文明

# 从模板创建新文明
./scripts/create-regime.sh global/your-empire

# 编辑 5 个配置文件
# 验证配置
./scripts/validate-regime.sh global/your-empire

详见 政体设计指南


项目结构

civagent/
├── CREDITS.md                 # 致谢原作者 @wanikua
├── regimes/                   # 核心:57 种文明配置
│   ├── _template/             # 文明模板(5 个文件)
│   ├── china/                 # 20 个中华朝代
│   │   ├── tang/              # ⭐ 原版(保留不动)
│   │   ├── qin/               # 秦·三公九卿
│   │   ├── han/               # 汉·三公九卿
│   │   └── ...
│   └── global/                # 37 个世界帝国
│       ├── athens/            # 雅典·直接民主
│       ├── roman-republic/    # 罗马·元老院
│       ├── sumeria/           # 苏美尔·神庙经济
│       ├── venice/            # 威尼斯·反腐制衡
│       └── ...
├── scripts/                   # 文明管理工具
│   ├── switch-regime.sh       # 切换文明
│   ├── list-regimes.sh        # 列出所有文明
│   ├── validate-regime.sh     # 验证配置
│   └── create-regime.sh       # 创建新文明
├── docs/
│   └── regime-design-guide.md # 文明设计指南
├── install.sh                 # 安装脚本(原版)
├── gui/                       # Web 管理界面(原版)
└── skills/                    # OpenClaw Skills(原版)

每种文明包含 5 个文件:

文件 作用 《文明》类比
metadata.json 机器可读的元数据(名称、时代、标签等) 文明信息卡
openclaw.json.template OpenClaw Agent 配置模板 单位和建筑定义
SOUL.md 时代主题的行为准则(语言风格、禁忌) 文明特性
IDENTITY.md 组织架构图 + 角色映射表 科技树 + 政策卡
README.md 说明文档 + 历史背景 + 使用示例 文明百科

常见问题

Q: 和原始 AI 朝廷项目有什么关系? CivAgent 是 AI 朝廷 的扩展 fork。原始的唐朝三省六部制配置完整保留在 regimes/china/tang/,我们在此基础上增加了 56 种新政体。原始项目的所有功能(安装脚本、GUI、Skills 等)均保持不变。

Q: 切换文明需要改代码吗? 不需要。每种文明是纯配置文件(JSON + Markdown),运行 switch-regime.sh 即可切换——就像《文明》里选择文明一样简单。这也是这个项目的核心设计哲学:架构决策应该是配置问题,而非代码问题。 正如诺斯所说,制度变迁的成本越低,适应性就越强。

Q: 我可以创建自己的文明吗? 可以。运行 create-regime.sh 从模板创建,然后填写 5 个配置文件即可。欢迎 PR 贡献新文明!创建你自己的「MOD」吧。事实上,人类历史上的政体远不止 57 种——吴哥王朝内部的不同时期、奥斯曼帝国的坦志麦特改革前后、日本从律令制到幕府制的转变……每一次制度变革都可以成为一个新的 CivAgent 配置。

Q: 和《文明》游戏有什么关系? 没有官方关系。但灵感确实来自《文明》系列——不同文明有不同的科技树和治国策略,CivAgent 则是不同政体有不同的 Agent 编排模式。核心理念一样:文明的选择决定了你的治理方式。 不同之处在于,《文明》是竞争性的(追求胜利),CivAgent 是探索性的(追求适配)。

Q: 这些政体的历史内容准确吗? 我尽力保证了历史准确性(毕竟我是历史专业的),每种政体的设计都有对应的学术文献支撑(见下方参考文献)。我的方法论是:首先阅读该政体的核心学术著作(如研究秦制就看林剑鸣、睡虎地秦简和 Mark Edward Lewis),提取制度的核心结构(信息流向、决策层级、制衡机制),然后映射到 OpenClaw 的 agent 配置。这个过程必然涉及简化和抽象——一个真实的唐朝三省六部制远比 7 个 agent 复杂得多——但我力求保留每种制度最核心的组织逻辑。如果你发现任何历史错误,非常欢迎提 Issue 或 PR 纠正!

Q: 这个项目对实际的 AI 编排有参考价值吗? 我认为有。多 Agent 系统 (MAS) 研究中一个长期的挑战是:如何设计 agent 之间的通信拓扑和决策协议? 大多数 MAS 论文要么假设中央协调,要么假设完全分布式——而真实的组织架构远比这两个极端丰富。CivAgent 提供了 57 种经过历史检验的组织拓扑,每一种都有明确的设计意图和已知的优劣势。即使不用于生产,它也是一份很好的「组织架构模式参考手册」。


灵感来源 & 参考文献

直接灵感

来源 说明
AI 朝廷 by @wanikua 原始创意和唐朝实现,点燃了整个项目
OpenClaw 底层多 Agent 框架
Sid Meier's Civilization 系列 「选择文明 → 体验不同治国策略」的核心交互理念

中国政治制度史·通论

这些著作帮助我理解了每个朝代制度设计背后的逻辑——不是简单的好坏,而是特定历史条件下的理性选择:

  • 钱穆《中国历代政治得失》 — 本项目最核心的灵感来源。钱穆先生对汉、唐、宋、明、清五代制度的对比分析,让我看到了「三省制衡」「内阁票拟」「军机处速决」等不同模式的设计逻辑
  • 钱穆《国史大纲》 — 通史视角下的制度演变脉络,理解每个朝代为什么在前朝基础上做了那样的改革
  • 吕思勉《中国制度史》 — 按专题系统梳理了官制、兵制、刑法、财政等制度的演变,是设计各朝代 Agent 角色时的重要参考
  • 白钢 主编《中国政治制度史》 — 从先秦到近代的全面制度史,覆盖了本项目所有 20 个中华朝代
  • 阎步克《品位与职位:秦汉魏晋南北朝官阶制度研究》 — 深入分析了九品中正制等品位制度如何影响官僚选拔,直接启发了晋朝和南北朝的 Agent 设计
  • 田余庆《东晋门阀政治》 — 门阀士族如何架空皇权形成「弱中央+强地方」格局,启发了晋朝和南北朝的联邦自治模式
  • 黄仁宇《万历十五年》 (1587, A Year of No Significance) — 从微观视角展示了明朝内阁与司礼监的双轨制如何运作(和失灵),直接影响了明朝 dual-power 模式的设计
  • 杨宽《战国史》 — 理解从分封到郡县的制度转型,启发了周→秦的编排模式差异
  • 姚大力《读史的智慧》 — 蒙元和清代多民族帝国的治理逻辑,帮助理解「因俗而治」的辽金元清模式

各文明·帝国专题参考

每个文明模块的设计都有对应的学术支撑。以下按项目中的文明分组列出核心参考:

中华朝代

文明 核心参考文献
china/xia 许宏《最早的中国》· 李学勤《夏商周年代学札记》· 刘莉 & 陈星灿《中国考古学:旧石器时代晚期到早期青铜时代》(The Archaeology of China, Cambridge, 2012)
china/shang 陈梦家《殷虚卜辞综述》· 宋镇豪 主编《商代史》(11 卷) · David Keightley, Sources of Shang History: The Oracle-Bone Inscriptions of Bronze Age China (1978)
china/zhou 许倬云《西周史》·《春秋左传注》(杨伯峻) · 李峰 Bureaucracy and the State in Early China (Cambridge, 2008) · 赵鼎新《东周战争与儒法国家的诞生》
china/qin 林剑鸣《秦汉史》· 睡虎地秦简整理小组《睡虎地秦墓竹简》· 鹤间和幸《始皇帝的遗产:秦汉帝国》· Mark Edward Lewis, The Early Chinese Empires: Qin and Han (Harvard, 2007)
china/han 钱穆《秦汉史》· 陈苏镇《汉代政治与〈春秋〉学》· Michael Loewe, The Government of the Qin and Han Empires (Hackett, 2006) · 安作璋 & 熊铁基《秦汉官制史稿》
三国 china/three-kingdoms 田余庆《秦汉魏晋史探微》· 陈寿《三国志》(裴松之注) · Rafe de Crespigny, Generals of the South (1990) & A Biographical Dictionary of Later Han to the Three Kingdoms
china/jin 田余庆《东晋门阀政治》· 阎步克《品位与职位》· 唐长孺《魏晋南北朝史论丛》
南北朝 china/north-south 唐长孺《魏晋南北朝史论丛》(续编) · 川胜义雄《六朝贵族制社会研究》· 陈寅恪《隋唐制度渊源略论稿》
china/sui 韩昇《隋文帝传》· 陈寅恪《隋唐制度渊源略论稿》· Arthur Wright, The Sui Dynasty (1978)
china/tang 陈寅恪《唐代政治史述论稿》· 吴宗国《唐代科举制度研究》· Denis Twitchett (ed.), The Cambridge History of China, Vol. 3: Sui and T'ang China (1979) · 黄永年《唐史十二讲》
五代十国 china/five-dynasties 薛居正 等《旧五代史》· 欧阳修《新五代史》· 王赓武 The Structure of Power in North China during the Five Dynasties (1963)
china/song 邓小南《祖宗之法:北宋前期政治述略》· 邓广铭《北宋政治改革家王安石》· Dieter Kuhn, The Age of Confucian Rule: The Song Transformation of China (Harvard, 2009)
china/liao 刘浦江《辽金史论》· 岛田正郎《辽朝官制の研究》· Karl Wittfogel & 冯家昇, History of Chinese Society: Liao (907–1125) (1949)
china/jin-jurchen 张博泉《金代经济史略》· 刘浦江《辽金史论》· Herbert Franke & Denis Twitchett (eds.), The Cambridge History of China, Vol. 6: Alien Regimes and Border States (1994)
西夏 china/western-xia 史金波《西夏社会》·《天盛改旧新定律令》研究 · Ruth Dunnell, The Great State of White and High: Buddhism and State Formation in Eleventh-Century Xia (1996)
china/yuan 萧启庆《蒙元史新研》· 姚大力《蒙元制度与政治文化》· David Morgan, The Mongols (2nd ed., 2007) · 陈高华 & 史卫民《元上都》
china/ming 黄仁宇《万历十五年》· 方志远《明代国家权力结构及运行机制》· Timothy Brook, The Troubled Empire: China in the Yuan and Ming Dynasties (Harvard, 2010) · 谢国桢《明代社会经济史论丛》
china/qing 戴逸 主编《简明清史》· 茅海建《天朝的崩溃》· William Rowe, China's Last Empire: The Great Qing (Harvard, 2009) · 孔飞力《叫魂》(Soulstealers, 1990)
太平天国 china/taiping 罗尔纲《太平天国史》· 史景迁 God's Chinese Son (1996) · 茅家琦 主编《太平天国通史》
中华民国 china/roc 张玉法《中华民国史稿》· 费正清《剑桥中华民国史》(Cambridge History of China, Vols. 12–13) · 王奇生《党员、党权与党争:1924–1949 年中国国民党的组织形态》

世界帝国

文明 核心参考文献
苏美尔 global/sumeria Samuel Noah Kramer, The Sumerians: Their History, Culture, and Character (1963) · Marc Van De Mieroop, The Ancient Mesopotamian City (1997) · Harriet Crawford, Sumer and the Sumerians (2nd ed., 2004)
古埃及 global/egypt Ian Shaw (ed.), The Oxford History of Ancient Egypt (2000) · Barry Kemp, Ancient Egypt: Anatomy of a Civilization (3rd ed., 2018) · Toby Wilkinson, The Rise and Fall of Ancient Egypt (2010)
雅典民主 global/athens Josiah Ober, Mass and Elite in Democratic Athens (1989) · Mogens Hansen, The Athenian Democracy in the Age of Demosthenes (1991) · Donald Kagan, Pericles of Athens and the Birth of Democracy (1991)
斯巴达 global/sparta Paul Cartledge, Sparta and Lakonia (2nd ed., 2002) & The Spartans (2003) · W.G. Forrest, A History of Sparta 950–192 BC (1968)
波斯帝国 global/persian Pierre Briant, From Cyrus to Alexander: A History of the Persian Empire (2002) · Amélie Kuhrt, The Persian Empire (2007) · Josef Wiesehöfer, Ancient Persia (2001)
迦太基 global/carthage Serge Lancel, Carthage: A History (1995) · Richard Miles, Carthage Must Be Destroyed (2010) · Dexter Hoyos, The Carthaginians (2010)
孔雀王朝 global/maurya Romila Thapar, Aśoka and the Decline of the Mauryas (3rd ed., 2012) · Kautilya, Arthashastra (R.P. Kangle ed., 1965) · Upinder Singh, A History of Ancient and Early Medieval India (2008)
罗马共和国 global/roman-republic Mary Beard, SPQR: A History of Ancient Rome (2015) · Harriet Flower (ed.), The Cambridge Companion to the Roman Republic (2nd ed., 2014) · Ronald Syme, The Roman Revolution (1939)
罗马帝国 global/roman-empire Edward Gibbon, The Decline and Fall of the Roman Empire (经典) · Peter Heather, The Fall of the Roman Empire (2006) · Fergus Millar, The Emperor in the Roman World (1977)
拜占庭 global/byzantine Cyril Mango (ed.), The Oxford History of Byzantium (2002) · John Haldon, Byzantium in the Seventh Century (1990) · Judith Herrin, Byzantium: The Surprising Life of a Medieval Empire (2007)
阿拔斯哈里发 global/caliphate Hugh Kennedy, The Prophet and the Age of the Caliphates (3rd ed., 2016) · Dimitri Gutas, Greek Thought, Arabic Culture (1998) · Tayeb El-Hibri, Reinterpreting Islamic Historiography (1999)
维京 global/viking Jesse Byock, Viking Age Iceland (2001) · Else Roesdahl, The Vikings (3rd ed., 2016) · Neil Price, Children of Ash and Elm: A History of the Vikings (2020)
神圣罗马帝国 global/hre Peter Wilson, Heart of Europe: A History of the Holy Roman Empire (2016) · Joachim Whaley, Germany and the Holy Roman Empire (2 vols., Oxford, 2012)
蒙古帝国 global/mongol Jack Weatherford, Genghis Khan and the Making of the Modern World (2004) · David Morgan, The Mongols (2nd ed., 2007) · Timothy May, The Mongol Empire (Edinburgh, 2018)
威尼斯 global/venice John Julius Norwich, A History of Venice (1982) · Frederic Lane, Venice: A Maritime Republic (1973) · Robert Finlay, Politics in Renaissance Venice (1980)
马里帝国 global/mali Nehemia Levtzion, Ancient Ghana and Mali (1973) · D.T. Niane, Sundiata: An Epic of Old Mali (1965) · Michael Gomez, African Dominion: A New History of Empire in Early and Medieval West Africa (2018)
高棉帝国 global/khmer David Chandler, A History of Cambodia (4th ed., 2008) · Michael Coe, Angkor and the Khmer Civilization (2003) · Charles Higham, The Civilization of Angkor (2001)
奥斯曼帝国 global/ottoman Halil İnalcık, The Ottoman Empire: The Classical Age 1300–1600 (1973) · Caroline Finkel, Osman's Dream: The Story of the Ottoman Empire (2005) · Suraiya Faroqhi, The Ottoman Empire and the World Around It (2004)
萨法维帝国 global/safavid Andrew Newman, Safavid Iran: Rebirth of a Persian Empire (2006) · Rudi Matthee, Persia in Crisis: Safavid Decline and the Fall of Isfahan (2012) · Roger Savory, Iran under the Safavids (1980)
莫卧儿帝国 global/mughal John Richards, The Mughal Empire (New Cambridge History of India, 1993) · Abraham Eraly, The Mughal Throne (2003) · Ruby Lal, Empress: The Astonishing Reign of Nur Jahan (2018)
朝鲜王朝 global/joseon JaHyun Kim Haboush, The Confucian Kingship in Korea (1988) · Michael Seth, A History of Korea (2nd ed., 2016) · Martina Deuchler, The Confucian Transformation of Korea (1992)
日本幕府制 global/shogunate Conrad Totman, Tokugawa Ieyasu: Shogun (1983) & Early Modern Japan (1993) · Marius Jansen, The Making of Modern Japan (2000) · 朝尾直弘 等《岩波日本史》
波兰联邦 global/polish Norman Davies, God's Playground: A History of Poland (2 vols., 2005) · Robert Frost, The Oxford History of Poland-Lithuania, Vol. 1 (2015) · Daniel Stone, The Polish-Lithuanian State, 1386–1795 (2001)
法国绝对制 global/french John Lynn, The Wars of Louis XIV (1999) · Peter Burke, The Fabrication of Louis XIV (1992) · William Beik, Absolutism and Society in Seventeenth-Century France (1985)
英国议会制 global/british Robert Tombs, The English and Their History (2014) · David Starkey, Crown and Country: A History of England through the Monarchy (2010) · A.V. Dicey, Introduction to the Study of the Law of the Constitution (1885, 经典)
俄罗斯沙皇制 global/russian Orlando Figes, A People's Tragedy: The Russian Revolution (1996) · Geoffrey Hosking, Russia: People and Empire 1552–1917 (1997) · Richard Pipes, Russia under the Old Regime (1974)
哈布斯堡 global/habsburg A.J.P. Taylor, The Habsburg Monarchy 1809–1918 (1948) · Pieter Judson, The Habsburg Empire: A New History (2016) · Robin Okey, The Habsburg Monarchy c.1765–1918 (2001)
普鲁士 global/prussia Christopher Clark, Iron Kingdom: The Rise and Downfall of Prussia (2006) · Peter Paret, Yorck and the Era of Prussian Reform (1966) · Hans Rosenberg, Bureaucracy, Aristocracy, and Autocracy: The Prussian Experience (1958)
拿破仑 global/napoleon Andrew Roberts, Napoleon: A Life (2014) · Michael Broers, Napoleon: Soldier of Destiny (2014) · Jean Tulard, Napoleon: The Myth of the Saviour (1984)
美国联邦制 global/us-federal Alexander Hamilton, James Madison & John Jay, The Federalist Papers (1788, 经典) · Robert Dahl, How Democratic Is the American Constitution? (2001) · Akhil Reed Amar, America's Constitution: A Biography (2005)
明治日本 global/meiji Andrew Gordon, A Modern History of Japan (4th ed., 2019) · Marius Jansen, The Making of Modern Japan (2000) · W.G. Beasley, The Rise of Modern Japan (3rd ed., 1999)
苏联 global/soviet Sheila Fitzpatrick, The Russian Revolution (4th ed., 2017) · Robert Service, A History of Modern Russia (3rd ed., 2009) · Stephen Kotkin, Stalin: Paradoxes of Power (2014)
欧盟 global/eu Desmond Dinan, Europe Recast: A History of European Union (2nd ed., 2014) · Mark Gilbert, European Integration: A Concise History (2012) · Tony Judt, Postwar: A History of Europe Since 1945 (2005)
瑞士联邦 global/swiss Jonathan Steinberg, Why Switzerland? (3rd ed., 2015) · Clive Church & Randolph Head, A Concise History of Switzerland (2013) · Wolf Linder, Swiss Democracy (3rd ed., 2010)
印加帝国 global/inca Terence D'Altroy, The Incas (2nd ed., 2015) · Brian Bauer, The Development of the Inca State (1992) · Gary Urton, Inka History in Knots (2017)
阿兹特克 global/aztec Michael Smith, The Aztecs (3rd ed., 2012) · Ross Hassig, Aztec Warfare (1988) · David Carrasco, The Aztecs: A Very Short Introduction (2012)
祖鲁 global/zulu John Laband, The Rise and Fall of the Zulu Nation (1997) · Carolyn Hamilton, Terrific Majesty: The Powers of Shaka Zulu (1998) · Jeff Guy, The Destruction of the Zulu Kingdom (1979)

西方政治理论 & 比较政治学

不同文明对同一个问题给出了截然不同的答案,这些比较视角帮助我设计全球帝国的 Agent 编排:

  • 亚里士多德《政治学》 (Aristotle, Politics) — 最早的政体分类学:君主制、贵族制、共和制及其变体。本项目的 6 种编排模式在某种意义上是亚里士多德分类的 AI 版本
  • 孟德斯鸠《论法的精神》 (Montesquieu, The Spirit of the Laws, 1748) — 三权分立理论的奠基之作,直接对应了 US Federal 和 checks-and-balances 模式的设计
  • 马克斯·韦伯「官僚制理论」 (Max Weber, Economy and Society, 1922) — 理性官僚制的经典分析:层级、专业化、规则导向
  • S.N. 艾森施塔特《帝国的政治体系》 (S.N. Eisenstadt, The Political Systems of Empires, 1963) — 系统比较了人类历史上主要帝国的政治结构
  • 弗朗西斯·福山《政治秩序的起源》 (Francis Fukuyama, The Origins of Political Order, 2011) — 国家建构、法治、问责三维度
  • 查尔斯·蒂利《强制、资本与欧洲国家》 (Charles Tilly, Coercion, Capital, and European States, 1990) — 欧洲国家形态的多样性
  • 塞缪尔·亨廷顿《变化社会中的政治秩序》 (Samuel Huntington, Political Order in Changing Societies, 1968) — 政治制度化理论
  • 道格拉斯·诺斯《制度、制度变迁与经济绩效》 (Douglass North, Institutions, Institutional Change and Economic Performance, 1990) — 制度如何约束和激励行为——SOUL.md 和 IDENTITY.md 在做的事
  • 曼瑟·奥尔森《集体行动的逻辑》 (Mancur Olson, The Logic of Collective Action, 1965) — 民主议会模式为何需要激励机制
  • 卡尔·魏特夫《东方专制主义》 (Karl Wittfogel, Oriental Despotism, 1957) — 水利帝国与集权关系
  • 佩里·安德森《绝对主义国家的系谱》 (Perry Anderson, Lineages of the Absolutist State, 1974) — 东西方绝对主义的比较

组织理论 & 多 Agent 系统

古代政治制度和现代组织/AI 架构之间的桥梁:

  • 赫伯特·西蒙《管理行为》 (Herbert Simon, Administrative Behavior, 1947) — 有限理性和层级组织理论
  • Wooldridge & Jennings, "Intelligent Agents: Theory and Practice" (The Knowledge Engineering Review, 1995) — 多 Agent 系统经典综述
  • Dorri, Kanhere & Jurdak, "Multi-Agent Systems: A Survey" (IEEE Access, 2018) — 现代 MAS 架构分类
  • 亨利·明茨伯格《组织的结构》 (Henry Mintzberg, The Structuring of Organizations, 1979) — 组织结构五种基本形态与本项目六种编排模式高度契合

公开课 & MOOC

课程 平台 讲师 与本项目的关联
Ancient Greek History Yale Open Courses Donald Kagan 雅典民主 · 斯巴达双王制的第一手课堂讲解
Introduction to Political Philosophy Yale Open Courses Steven B. Smith 从柏拉图到洛克的政体理论,直接启发了六种编排模式的分类
China's First Empires and the Rise of Buddhism (ChinaX Part 2) edX / HarvardX Peter K. Bol 秦汉帝国制度的英文学术讲解
中国古代史 中国大学 MOOC / 北京大学 阎步克、邓小南 阎步克讲品位与职位、邓小南讲宋代祖宗之法
全球史 中国大学 MOOC / 北京大学 钱乘旦 等 比较视野下的全球帝国制度
The Fall and Rise of China The Great Courses Richard Baum 从清末到当代的制度变迁,覆盖清、太平天国、民国
The Early Middle Ages, 284–1000 Yale Open Courses Paul Freedman 罗马帝国晚期、拜占庭、法兰克帝国制度
European Civilization, 1648–1945 Yale Open Courses John Merriman 法国绝对君主制、英国议会制、俄罗斯沙皇制

纪录片

纪录片 制作方 与本项目的关联
The Story of China (中华的故事, 2016) BBC · Michael Wood 主持 6 集覆盖从商周到当代,是串联中华朝代的最佳英语纪录片
中国通史 (2016) CCTV/FILM · 100 集 从远古到清末的全景式制度史,每集 45 分钟深入一个时期
大明王朝 1566 (2007) 湖南卫视 · 张黎 导演 虽然是电视剧,但对嘉靖朝内阁-司礼监双轨制的刻画极为精准
从秦始皇到汉武帝 (2016) CCTV 秦汉制度变迁:从郡县制到三公九卿制的详细还原
河西走廊 (2015) CCTV 多民族帝国治理视角,理解辽金西夏元的「因俗而治」
Empires 系列 PBS 分集覆盖罗马帝国、奥斯曼帝国、拿破仑帝国等
Ancient Egypt: Life and Death in the Valley of the Kings (2013) BBC · Joann Fletcher 法老神权制度与维齐尔官僚体系
Japan: Memoirs of a Secret Empire (2004) PBS 德川幕府制度的运作:将军、大名、天皇的三角关系
The Ottomans: Europe's Muslim Emperors (2013) BBC · Rageh Omaar 苏丹-迪万制度、德夫希尔梅制(devshirme)与近卫军
Civilization (2018) BBC/PBS · Simon Schama 等 跨文明的艺术-政治互动,提供了文明比较的视觉化视角
Extra History 系列 YouTube · Extra Credits 高质量动画历史系列,覆盖从苏美尔到二战的多个帝国

相关链接


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