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「世界历史可以这样总结:当国家强大时,它们并不总是公正的; 而当它们希望做到公正时,它们往往已不再强大。」 — 温斯顿·丘吉尔
# 🐉 秦始皇的中央集权 — 令行禁止,效率至上
./scripts/switch-regime.sh china/qin
# 🏛️ 雅典直接民主 — 所有 Agent 平等投票
./scripts/switch-regime.sh global/athens
# ⚖️ 美国三权分立 — 立法、行政、司法互相制衡
./scripts/switch-regime.sh global/us-federal
# 🗡️ 斯巴达双王制 — 双主节点冗余保障
./scripts/switch-regime.sh global/sparta
# 📜 查看全部 57 种文明
./scripts/list-regimes.sh没有 wanikua 的原始创意——把中国古代官制映射到 AI 多 Agent 协作——就不会有这个项目。「AI 朝廷」首发于 2026 年 2 月 22 日,开创性地将唐朝三省六部制与 OpenClaw 多 Agent 框架结合,让每个人都能用一行命令搭建自己的「AI 朝廷」。
原始的唐朝三省六部制配置完整保留在 regimes/china/tang/,未做任何修改。
在此向 wanikua 表达最诚挚的感谢。这是一个极具想象力和启发性的开源贡献。
详见 CREDITS.md。
白天我是一条数据狗——写 SQL、跑 ETL、盯仪表盘;晚上我是一个在线兼职历史学本科在读生,同时也是一个 AI 编程爱好者。
这学期我在上世界政治史的课程,从雅典的直接民主到罗马的元老院,从波斯的总督制到蒙古的忽里勒台,不同文明在不同时代都在尝试回答同一个问题:如何组织一群人(或一群 Agent)高效地协作? 作为数据人,我天然地对「系统如何运转」这类问题着迷——一个政体的组织架构,本质上就是一套分布式系统的拓扑设计。
同时,我在读钱穆先生的**《中国历代政治得失》**。这本书改变了我对制度史的认知。钱穆先生系统地分析了汉、唐、宋、明、清五代的政治制度——不是简单地评价好坏,而是去理解每一套制度在它的历史语境下为什么是那样设计的、解决了什么问题、又留下了什么隐患。他有一个核心观点:每一代的制度都是对上一代制度弊端的回应。汉代的三公九卿权力过于集中,所以唐代用三省来分权制衡;唐代的门下省封驳权过大,所以宋代削弱相权、设立二府三司;宋代文官制衡导致效率低下,所以明代创设内阁来提速——但又怕内阁坐大,于是用司礼监来制衡内阁。
这种**「问题→制度回应→新问题→新制度」的迭代逻辑**,在我看来跟软件工程里的架构演进一模一样。
读这本书的时候,我脑子里不断冒出一个想法:这些制度设计的逻辑,跟现代软件架构里的 Agent 编排模式惊人地相似。 它们面对的核心问题是一样的——信息不对称、委托-代理困境、权力制衡与执行效率的平衡:
| 古代政治制度 | 分布式系统 / Agent 编排 | 共同解决的问题 |
|---|---|---|
| 秦朝三公九卿:丞相统管百官 | 中央集权层级调度:单 main agent | 快速决策、一致性保障 |
| 唐朝三省六部:中书起草→门下审核→尚书执行 | Checks & balances:多 agent 交叉审核 | 防止单点错误、质量把控 |
| 明朝内阁+司礼监:票拟→批红 | Dual power:双 main agent 交叉审批 | 权力制衡与决策效率的平衡 |
| 周朝宗法分封:天子→诸侯→大夫 | 联邦自治:独立 agent 组 | 大规模并行、减少中心瓶颈 |
| 雅典公民大会:一人一票 | 民主议会:等权 agent 投票 | 集体智慧、防止独裁 |
| 商朝神权政治:巫祝代天决策 | 神权模式:绝对权威 main agent | 危机时的快速统一行动 |
这不是牵强附会的比喻。亨利·明茨伯格 (Henry Mintzberg) 在 1979 年的经典著作《组织的结构》中提出了五种基本的组织形态——简单结构 (Simple Structure)、机械官僚制 (Machine Bureaucracy)、专业官僚制 (Professional Bureaucracy)、事业部制 (Divisionalized Form)、临时体制 (Adhocracy)——这与本项目的六种编排模式在结构上高度同构。政治制度、组织理论、分布式系统,本质上是同一类问题在不同领域的不同表达。
赫伯特·西蒙 (Herbert Simon) 在《管理行为》(1947) 中提出的「有限理性」(bounded rationality) 概念可以完美解释为什么不同的政体在不同情境下各有优劣——没有一个 agent(或人类决策者)能够获得完全信息并做出最优决策,因此制度设计的核心就是在信息不完全的约束下,设计出最有效的决策流程。秦朝的集权适合信息流动快、决策紧急的场景;唐朝的制衡适合信息复杂、需要多角度审核的场景;周朝的联邦适合信息分散、各区域差异大的场景。
然后我刷到了 wanikua 的 AI 朝廷 项目——它已经把这个想法的第一步做出来了! 用唐朝三省六部制来编排 AI Agent,真的太妙了。
于是我在想:既然唐朝可以,为什么不把人类历史上所有的经典政体都做出来? 就像《文明》游戏让你选择不同文明来体验不同的科技树和治国策略——CivAgent 让你选择不同政体来体验不同的 AI 编排模式。从夏朝到太平天国,从苏美尔到欧盟,每一种政体都是前人用千百年的实践检验过的组织架构方案。
弗朗西斯·福山 (Francis Fukuyama) 在《政治秩序的起源》中提出,有效的政治秩序需要三个维度:国家能力 (state capacity)、法治 (rule of law)、民主问责 (democratic accountability)。不同政体在这三个维度上的取舍,恰好对应了 AI 编排中的三个核心权衡:
- 执行效率 ↔ 国家能力:集权模式(秦、苏联)将这个维度推到极致
- 错误预防 ↔ 法治:制衡模式(唐、美国)通过制度化的审核流程来保障质量
- 参与度 ↔ 民主问责:民主模式(雅典、维京)让所有 agent 参与决策
这三者不可能同时最大化——这正是亨廷顿 (Samuel Huntington) 在《变化社会中的政治秩序》(1968) 中反复强调的核心张力。CivAgent 的 57 种政体,就是人类历史上对这个「不可能三角」的 57 种不同回答。
这个项目不是在评价哪种制度好哪种制度坏。正如钱穆先生所说:「任何一个制度之建立,必有其当时的需要,亦必有其当时的用意。我们不能用后代的眼光来批评前代的制度。」CivAgent 的目的是把每种制度的设计逻辑提取出来,变成可复用的 AI 协作模式。
从更深层来看,道格拉斯·诺斯 (Douglass North) 在《制度、制度变迁与经济绩效》(1990) 中指出:制度是人类设计的约束,用来塑造人际互动。 在 CivAgent 中,SOUL.md 定义了行为约束(相当于文化规范),IDENTITY.md 定义了角色权限(相当于正式制度),openclaw.json 定义了通信规则(相当于制度的执行机制)。每一种政体,就是一套完整的「制度设计方案」。
不同的组织架构模式,在不同的任务场景下,会带来怎样不同的协作效果?中央集权适合快速执行,制衡体制适合质量把控,联邦自治适合多团队并行……这些古人用血与泪验证过的经验,或许真的能帮到今天的 AI 编排。
历史不只是过去的事,它是组织智慧的活化石。
CivAgent (AI 文明) 将人类历史上 57 种经典政体——从夏朝的家族制到美国的三权分立,从苏美尔的神庙经济到欧盟的超国家治理——映射为 AI 多 Agent 协作的组织架构。每种政体是一个纯配置模块(JSON + Markdown),切换政体不需要改任何代码。
核心理念: 古代治国的智慧 = 现代管理 AI 团队的最佳实践。
这不是一个简单的「换皮」项目。每种政体的 Agent 编排都经过了对应历史制度的仔细研究,在信息流向、决策权限、审核机制、容错设计上都忠实反映了该政体的核心制度逻辑。比如,唐朝三省六部的「中书起草→门下审核→尚书执行」被映射为三个 top-level agent 之间的 sessions_send 审核链;明朝的「内阁票拟→司礼监批红」被映射为两个 main agent 的交叉审批流程。S.N. 艾森施塔特 (S.N. Eisenstadt) 在《帝国的政治体系》(1963) 中系统比较了人类历史上主要帝国的政治结构,CivAgent 可以看作是这种比较政治学方法在 AI 系统设计领域的一次实验性应用。
CivAgent 的命名致敬了 Sid Meier 的《文明》(Civilization) 系列——游戏史上最经典的策略游戏之一。《文明》的核心魅力在于:你选择的文明决定了你的治国方式,而治国方式决定了你的文明走向。 CivAgent 把这个理念移植到了 AI 多 Agent 编排领域:
| 《文明》游戏 | CivAgent | 背后的设计思考 |
|---|---|---|
| 选择一个文明 | 选择一种政体 | 不同的起点决定不同的发展路径 |
| 每个文明有独特的科技树 | 每种政体有独特的 Agent 编排模式 | 技术路径依赖 (path dependence) |
| 不同文明有不同的特殊能力 | 不同政体有不同的协作优势 | 制度比较优势 (comparative institutional advantage) |
| 建造奇观提升能力 | 配置 SOUL.md 定义行为准则 | 文化规范对行为的约束力 |
| 选择政策卡牌组合 | 组合 Agent 角色与权限 | 制度设计的模块化与可组合性 |
| 外交、贸易、战争策略 | Agent 间的通信、审核、竞争机制 | 博弈论与机制设计 |
CivAgent = Civilization + Agent。 用文明的智慧,编排 Agent 的协作。
但 CivAgent 和《文明》有一个根本区别:《文明》追求的是「赢」——统治胜利、科技胜利、文化胜利;而 CivAgent 追求的是**「适」**——没有最好的政体,只有最适合当前任务场景的政体。这恰好回到了亚里士多德在《政治学》中的核心洞见:最好的政体取决于具体的情境和目的 (the best constitution depends on circumstances)。
从部落联盟到中央集权,从贵族政治到文官体制——中华五千年,每个朝代都是一次制度实验。
| # | ID | 朝代 | 时代 | 制度 | Agent 编排模式 | Agent 数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | china/xia |
夏 | c.2070-1600 BC | 分封制/家族制 | 族长集权 + 松散部落 | 5 |
| 2 | china/shang |
商 | c.1600-1046 BC | 神权贵族制 | 神权决策 + 贵族执行 | 6 |
| 3 | china/zhou |
周 | c.1046-256 BC | 宗法分封制 | 联邦自治 | 8 |
| 4 | china/qin |
秦 | 221-206 BC | 郡县制·三公九卿 | 严格中央集权 | 7 |
| 5 | china/han |
汉 | 206 BC-220 AD | 三公九卿制 | 三公分权 + 九卿专职 | 10 |
| 6 | china/three-kingdoms |
三国 | 220-280 | 三国并立 | 3 独立朝廷竞争协作 | 9 |
| 7 | china/jin |
晋 | 266-420 | 九品中正制 | 弱中央 + 强地方 | 6 |
| 8 | china/north-south |
南北朝 | 420-589 | 门阀士族制 | 家族派系自治 | 6 |
| 9 | china/sui |
隋 | 581-618 | 三省六部制(初创) | 三省制衡(原型) | 7 |
| 10 | china/tang |
唐 ⭐ | 618-907 | 三省六部制(完善) | 原版 ORIGINAL | 7 |
| 11 | china/five-dynasties |
五代十国 | 907-960 | 分裂军阀制 | 竞争体 | 5 |
| 12 | china/song |
宋 | 960-1279 | 二府三司制 | 文官制衡 + 轮岗 | 8 |
| 13 | china/yuan |
元 | 1271-1368 | 行省制 | 蒙古集权 + 行省代理 | 7 |
| 14 | china/ming |
明 | 1368-1644 | 内阁制+司礼监 | 双轨决策 | 8 |
| 15 | china/qing |
清 | 1644-1912 | 军机处+满汉合作 | 精英小组快速决策 | 8 |
| 16 | china/roc |
中华民国 | 1912-1949 | 五权分立 | 五院互制 | 7 |
| 17 | china/liao |
辽 | 907-1125 | 双重行政制 | 南北双轨并行 | 6 |
| 18 | china/jin-jurchen |
金 | 1115-1234 | 女真汉分治 | 民族分工协作 | 6 |
| 19 | china/western-xia |
西夏 | 1038-1227 | 多民族州郡制 | 军事优先 + 宗教辅助 | 5 |
| 20 | china/taiping |
太平天国 | 1851-1864 | 神权专制/天王制 | 天王绝对集权 | 7 |
从尼罗河畔的法老到日内瓦的联邦委员会,从两河流域的苏美尔到南非的祖鲁——每个文明都在用自己的方式回答同一个问题。
| # | ID | 帝国 | 时代 | 制度 | Agent 模式 | Agent 数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | global/sumeria |
苏美尔城邦 | c.4500-1900 BC | 神庙经济制 | 神权 + 王权双轨 | 6 |
| 2 | global/egypt |
古埃及 | 3100-30 BC | 法老神权制 | 神王 + 维齐尔代理 | 6 |
| 3 | global/athens |
雅典民主 | 508-322 BC | 直接民主制 | 全体 Agent 投票 | 6 |
| 4 | global/sparta |
斯巴达 | 900-192 BC | 双王制 | 双王协调 + 监察官监督 | 6 |
| 5 | global/persian |
波斯帝国 | 550-330 BC | 总督制 | 万王之王 + 自治总督 | 7 |
| 6 | global/carthage |
迦太基共和国 | 814-146 BC | 商业寡头制 | 双苏非特 + 元老院 | 7 |
| 7 | global/maurya |
孔雀王朝 | 322-185 BC | 政事论制 | 皇帝 + 谍报网 | 7 |
| # | ID | 帝国 | 时代 | 制度 | Agent 模式 | Agent 数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | global/roman-republic |
罗马共和国 | 509-27 BC | 元老院 + 执政官 | 双执政官 + 元老院投票 | 8 |
| 9 | global/roman-empire |
罗马帝国 | 27 BC-476 AD | 帝制官僚 | 皇帝 + 行省长官层级 | 7 |
| 10 | global/byzantine |
拜占庭帝国 | 330-1453 | 神权独裁制 | 皇帝-上帝代理人 + 大臣 | 7 |
| # | ID | 帝国 | 时代 | 制度 | Agent 模式 | Agent 数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | global/caliphate |
阿拔斯哈里发国 | 750-1258 | 哈里发-维齐尔制 | 知识增强型集权 | 7 |
| 12 | global/viking |
维京庭议制 | 800-1100 | 庭议民主制 | 全体庭议投票 | 5 |
| 13 | global/hre |
神圣罗马帝国 | 962-1806 | 选帝侯制 | 选帝侯选举 + 诸侯自治 | 7 |
| 14 | global/mongol |
蒙古帝国 | 1206-1368 | 汗国-忽里勒台 | 大汗 + 忽里勒台议事 | 6 |
| 15 | global/venice |
威尼斯共和国 | 697-1797 | 总督+大议会 | 反腐制衡体系 | 7 |
| 16 | global/mali |
马里帝国 | 1235-1600 | 曼萨制 | 口传传统 + 贸易网 | 6 |
| 17 | global/khmer |
高棉帝国 | 802-1431 | 神王制 | 神王绝对 + 水利 | 6 |
| # | ID | 帝国 | 时代 | 制度 | Agent 模式 | Agent 数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | global/ottoman |
奥斯曼帝国 | 1299-1922 | 苏丹-迪万制 | 大维齐尔调度 | 7 |
| 19 | global/safavid |
萨法维帝国 | 1501-1736 | 什叶派神权君主制 | 沙阿 + 宗教权威 | 7 |
| 20 | global/mughal |
莫卧儿帝国 | 1526-1857 | 曼萨布达尔制 | 皇帝 + 品级官僚 | 7 |
| 21 | global/joseon |
朝鲜王朝 | 1392-1897 | 新儒学官僚制 | 三司言谏制衡 | 7 |
| 22 | global/shogunate |
日本幕府制 | 1603-1868 | 幕府制 | 将军实权,天皇象征 | 7 |
| 23 | global/polish |
波兰立陶宛联邦 | 1569-1795 | 选举君主制 | 自由否决权 + 议会 | 6 |
| # | ID | 帝国 | 时代 | 制度 | Agent 模式 | Agent 数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 | global/french |
法国绝对君主制 | 1643-1789 | 朕即国家 | 太阳王绝对权力 | 7 |
| 25 | global/british |
英国议会制 | 1689-至今 | 君主立宪制 | 首相执政,君主象征 | 8 |
| 26 | global/russian |
俄罗斯沙皇制 | 1547-1917 | 专制 + 贵族杜马 | 沙皇专制 + 参政院 | 7 |
| 27 | global/habsburg |
哈布斯堡·奥匈帝国 | 1867-1918 | 二元君主制 | 双轨议会并行 | 7 |
| 28 | global/prussia |
普鲁士王国 | 1701-1918 | 军事官僚制 | 总参谋部体系 | 6 |
| 29 | global/napoleon |
拿破仑帝国 | 1804-1815 | 功绩制中央集权 | 能力至上 + 法典 | 7 |
| # | ID | 帝国 | 时代 | 制度 | Agent 模式 | Agent 数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | global/us-federal |
美国联邦制 | 1789-至今 | 三权分立 | 立法/行政/司法分权 | 7 |
| 31 | global/meiji |
明治日本 | 1868-1912 | 立宪君主制 | 元老非正式集权 | 7 |
| 32 | global/soviet |
苏联 | 1922-1991 | 政治局制 | 总书记 + 政治局委员会 | 7 |
| 33 | global/eu |
欧盟 | 1993-至今 | 超国家治理 | 三方共决民主 | 7 |
| 34 | global/swiss |
瑞士联邦 | 1291-至今 | 直接民主制 | 公投 + 合议制 | 6 |
| # | ID | 帝国 | 时代 | 制度 | Agent 模式 | Agent 数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 | global/inca |
印加帝国 | 1438-1533 | 萨帕·印卡四方制 | 太阳之子 + 四方总督 | 6 |
| 36 | global/aztec |
阿兹特克三方联盟 | 1428-1521 | 三方联盟制 | 三城邦议事会 | 6 |
| 37 | global/zulu |
祖鲁王国 | 1816-1897 | 军事团制 | 国王 + 军团层级 | 5 |
就像《文明》中的科技树决定了你的发展路线,CivAgent 的 6 种编排模式决定了 AI 团队的协作方式。这 6 种模式并非我凭空发明——它们是对亚里士多德以来 2400 年政体分类学传统的提炼,同时也与明茨伯格的组织形态理论、Wooldridge & Jennings 的多 Agent 系统分类高度吻合。每种模式在「决策速度 vs 决策质量 vs 参与广度」这个不可能三角中占据不同的位置:
┌──────────────┐
│ 神权模式 │ 商·太平天国·埃及·拜占庭
│ (Theocratic) │ 绝对权威,不容置疑
└──────┬───────┘
│
┌────────────────┼────────────────┐
│ │ │
┌────────▼────────┐ ┌────▼─────┐ ┌────────▼────────┐
│ 中央集权模式 │ │ 双轨模式 │ │ 联邦自治模式 │
│ (Centralized) │ │(Dual │ │ (Federated) │
│ 秦·元·法国·苏联 │ │ Power) │ │ 周·三国·HRE·波斯 │
│ 一元化指挥 │ │ 明·斯巴达 │ │ 分散自治 │
└────────┬────────┘ │ ·辽 │ └────────┬────────┘
│ │ 双重审批 │ │
│ └────┬─────┘ │
│ │ │
└───────────────┼────────────────┘
│
┌───────────────┼───────────────┐
│ │
┌────────▼────────┐ ┌────────▼────────┐
│ 制衡模式 │ │ 民主议会模式 │
│ (Checks & │ │ (Democratic │
│ Balances) │ │ Council) │
│ 唐·宋·美国·隋 │ │ 雅典·蒙古·维京 │
│ 互相审核 │ │ 平等投票 │
└─────────────────┘ └─────────────────┘
| 模式 | 代表文明 | 核心特点 | OpenClaw 实现 | 最佳场景 |
|---|---|---|---|---|
| 中央集权 (Centralized) | 秦、元、古埃及、法国绝对制、苏联、拿破仑、普鲁士、孔雀王朝 | 单一 main agent 统管所有 subagent,命令链清晰,执行迅速 | 单 main + subagents.allowAgents |
紧急任务、需要快速一致决策 |
| 制衡 (Checks & Balances) | 唐、宋、隋、罗马共和国、美国联邦、威尼斯、朝鲜、迦太基 | 多个顶层 agent 互相审核,防止单点错误 | 多 top-level agent + sessions_send 审核 |
高质量要求、防错场景 |
| 双轨 (Dual Power) | 明(内阁+司礼监)、斯巴达(双王)、辽(南北面)、哈布斯堡(二元制) | 两个 main 级 agent 各管一条线,交叉审批 | 双 main + 重叠 subagents |
需要双重审批、两条产品线 |
| 联邦 (Federated) | 周、三国、五代、神圣罗马帝国、波斯、波兰联邦 | 独立 agent 组自治运行,最小化跨组协调 | 独立 agent 组 + 最少通信 | 多团队并行、微服务架构 |
| 民主议会 (Democratic) | 雅典、蒙古忽里勒台、维京庭议、瑞士、欧盟 | 所有 agent 平等参与,投票决策 | 等级 agent + 投票 sessions_send |
头脑风暴、集体决策 |
| 神权 (Theocratic) | 商、太平天国、古埃及、拜占庭、萨法维、高棉 | 最高 agent 拥有绝对权威,其他 agent 完全服从 | 绝对权威 main + 服从性 subagents |
强力领导、紧急危机处理 |
这六种模式不是随意归纳的分类,它们对应着政治学和组织理论中反复出现的核心权衡:
1. 中央集权 vs 分权:永恒的效率-质量悖论
查尔斯·蒂利 (Charles Tilly) 在《强制、资本与欧洲国家》中指出,国家形态的演变本质上是强制力集中程度与社会复杂度之间的博弈。在 Agent 编排中,这对应着一个基本权衡:集中控制(单 main agent)能保证一致性和速度,但会成为瓶颈;分散控制(多 top-level agent)能提高并行度和容错,但需要额外的协调成本。秦朝用极致的中央集权统一了六国,但也因为缺乏纠错机制而二世而亡——这对于 AI 系统的启示是:纯集权模式适合短期紧急任务,但长期运行需要某种制衡机制。
2. 制衡模式的「transaction cost」
制衡模式(唐朝三省、美国三权分立)的优势在于质量保障,但代价是显著的交互成本。这与罗纳德·科斯 (Ronald Coase) 的交易成本理论完全一致:制衡越多,审核越严格,每个决策的「交易成本」就越高。宋朝的二府三司制是制衡的极致——文官互相牵制到了「冗官冗兵」的地步,以至于王安石变法的核心诉求之一就是减少制衡、提高效率。在 AI 编排中,这意味着制衡模式适合「宁可慢也不能错」的高风险场景(如代码审查、金融合规),但不适合需要快速迭代的场景。
3. 联邦与自治:CAP 定理的古代版本
分布式系统中的 CAP 定理(一致性、可用性、分区容错不可兼得)在古代政治中有一个完美的对应物:中央控制力、地方灵活性、通信效率不可能同时最大化。周朝的分封制选择了「高地方灵活性 + 低中央控制力」,代价是最终的春秋战国分裂。波斯帝国的总督制 (satrapy) 是一个折中方案——总督拥有极大自治权,但通过「王道」(Royal Road) 和「王之耳目」(King's Eyes and Ears) 来维持最低限度的一致性。这个设计智慧在今天的微服务架构中依然适用。
4. 民主模式的阿罗不可能定理
阿罗不可能定理 (Arrow's Impossibility Theorem) 证明了:在三个或以上选项之间,不存在同时满足所有公平性条件的投票规则。雅典民主、蒙古忽里勒台、维京庭议都面对过这个问题,并用不同的方式来缓解(抽签、共识决、否决权)。在 AI 编排中,民主模式的主要价值不在于「投票」本身,而在于强制所有 agent 表达观点——这类似于 ensemble learning 的思路:多个弱分类器的组合往往优于单个强分类器。
| 你的需求 | 推荐文明 | 原因 |
|---|---|---|
| ⚡ 快速执行,不需讨论 | 秦(中央集权)/ 拿破仑 | 命令直达,效率第一 |
| 🔍 质量审核,防止出错 | 唐(制衡)/ 美国(三权分立)/ 威尼斯 | 多方互审,层层把关 |
| 🏁 多团队竞争并行 | 三国(联邦)/ 波斯 | 各自独立,竞争出最优方案 |
| 🗳️ 集体讨论民主决策 | 雅典 / 维京 / 瑞士 | 所有 Agent 平等投票 |
| 🔐 双重审批流程 | 明(双轨)/ 哈布斯堡 | 内阁票拟 + 司礼监批红 |
| 💪 强力领导快速推进 | 苏联 / 古埃及(神权) | 最高权威不容挑战 |
| 🧠 知识密集型任务 | 阿拔斯哈里发 / 朝鲜 | 知识增强 + 儒学审谏 |
| 🛡️ 军事化项目管理 | 普鲁士 / 祖鲁 | 总参谋部式精确执行 |
| 🌐 跨团队多方协商 | 欧盟 / 蒙古 | 多方共决 + 松散联盟 |
# Linux
bash <(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/wanikua/boluobobo-ai-court-tutorial/main/install.sh)
# macOS
bash <(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/wanikua/boluobobo-ai-court-tutorial/main/install-mac.sh)git clone https://github.com/LeoLin990405/civagent.git civagent
cd civagent# 列出所有可用文明
./scripts/list-regimes.sh
# 切换到你想要的文明(例如秦朝中央集权)
./scripts/switch-regime.sh china/qin# 编辑配置,填入 API Key 和 Bot Token
nano ~/.openclaw/openclaw.json
# 启动
openclaw gateway restart# 查看当前文明
cat ~/.openclaw/.active-regime
# 切换到新文明(自动备份旧配置)
./scripts/switch-regime.sh global/athens
# 重启生效
openclaw gateway restart切换时会自动:
- 备份当前的 SOUL.md / IDENTITY.md / openclaw.json
- 部署新文明的配置文件
- 保留你的 API Key 和 Bot Token
# 从模板创建新文明
./scripts/create-regime.sh global/your-empire
# 编辑 5 个配置文件
# 验证配置
./scripts/validate-regime.sh global/your-empire详见 政体设计指南。
civagent/
├── CREDITS.md # 致谢原作者 @wanikua
├── regimes/ # 核心:57 种文明配置
│ ├── _template/ # 文明模板(5 个文件)
│ ├── china/ # 20 个中华朝代
│ │ ├── tang/ # ⭐ 原版(保留不动)
│ │ ├── qin/ # 秦·三公九卿
│ │ ├── han/ # 汉·三公九卿
│ │ └── ...
│ └── global/ # 37 个世界帝国
│ ├── athens/ # 雅典·直接民主
│ ├── roman-republic/ # 罗马·元老院
│ ├── sumeria/ # 苏美尔·神庙经济
│ ├── venice/ # 威尼斯·反腐制衡
│ └── ...
├── scripts/ # 文明管理工具
│ ├── switch-regime.sh # 切换文明
│ ├── list-regimes.sh # 列出所有文明
│ ├── validate-regime.sh # 验证配置
│ └── create-regime.sh # 创建新文明
├── docs/
│ └── regime-design-guide.md # 文明设计指南
├── install.sh # 安装脚本(原版)
├── gui/ # Web 管理界面(原版)
└── skills/ # OpenClaw Skills(原版)
每种文明包含 5 个文件:
| 文件 | 作用 | 《文明》类比 |
|---|---|---|
metadata.json |
机器可读的元数据(名称、时代、标签等) | 文明信息卡 |
openclaw.json.template |
OpenClaw Agent 配置模板 | 单位和建筑定义 |
SOUL.md |
时代主题的行为准则(语言风格、禁忌) | 文明特性 |
IDENTITY.md |
组织架构图 + 角色映射表 | 科技树 + 政策卡 |
README.md |
说明文档 + 历史背景 + 使用示例 | 文明百科 |
Q: 和原始 AI 朝廷项目有什么关系?
CivAgent 是 AI 朝廷 的扩展 fork。原始的唐朝三省六部制配置完整保留在 regimes/china/tang/,我们在此基础上增加了 56 种新政体。原始项目的所有功能(安装脚本、GUI、Skills 等)均保持不变。
Q: 切换文明需要改代码吗?
不需要。每种文明是纯配置文件(JSON + Markdown),运行 switch-regime.sh 即可切换——就像《文明》里选择文明一样简单。这也是这个项目的核心设计哲学:架构决策应该是配置问题,而非代码问题。 正如诺斯所说,制度变迁的成本越低,适应性就越强。
Q: 我可以创建自己的文明吗?
可以。运行 create-regime.sh 从模板创建,然后填写 5 个配置文件即可。欢迎 PR 贡献新文明!创建你自己的「MOD」吧。事实上,人类历史上的政体远不止 57 种——吴哥王朝内部的不同时期、奥斯曼帝国的坦志麦特改革前后、日本从律令制到幕府制的转变……每一次制度变革都可以成为一个新的 CivAgent 配置。
Q: 和《文明》游戏有什么关系? 没有官方关系。但灵感确实来自《文明》系列——不同文明有不同的科技树和治国策略,CivAgent 则是不同政体有不同的 Agent 编排模式。核心理念一样:文明的选择决定了你的治理方式。 不同之处在于,《文明》是竞争性的(追求胜利),CivAgent 是探索性的(追求适配)。
Q: 这些政体的历史内容准确吗? 我尽力保证了历史准确性(毕竟我是历史专业的),每种政体的设计都有对应的学术文献支撑(见下方参考文献)。我的方法论是:首先阅读该政体的核心学术著作(如研究秦制就看林剑鸣、睡虎地秦简和 Mark Edward Lewis),提取制度的核心结构(信息流向、决策层级、制衡机制),然后映射到 OpenClaw 的 agent 配置。这个过程必然涉及简化和抽象——一个真实的唐朝三省六部制远比 7 个 agent 复杂得多——但我力求保留每种制度最核心的组织逻辑。如果你发现任何历史错误,非常欢迎提 Issue 或 PR 纠正!
Q: 这个项目对实际的 AI 编排有参考价值吗? 我认为有。多 Agent 系统 (MAS) 研究中一个长期的挑战是:如何设计 agent 之间的通信拓扑和决策协议? 大多数 MAS 论文要么假设中央协调,要么假设完全分布式——而真实的组织架构远比这两个极端丰富。CivAgent 提供了 57 种经过历史检验的组织拓扑,每一种都有明确的设计意图和已知的优劣势。即使不用于生产,它也是一份很好的「组织架构模式参考手册」。
| 来源 | 说明 |
|---|---|
| AI 朝廷 by @wanikua | 原始创意和唐朝实现,点燃了整个项目 |
| OpenClaw | 底层多 Agent 框架 |
| Sid Meier's Civilization 系列 | 「选择文明 → 体验不同治国策略」的核心交互理念 |
这些著作帮助我理解了每个朝代制度设计背后的逻辑——不是简单的好坏,而是特定历史条件下的理性选择:
- 钱穆《中国历代政治得失》 — 本项目最核心的灵感来源。钱穆先生对汉、唐、宋、明、清五代制度的对比分析,让我看到了「三省制衡」「内阁票拟」「军机处速决」等不同模式的设计逻辑
- 钱穆《国史大纲》 — 通史视角下的制度演变脉络,理解每个朝代为什么在前朝基础上做了那样的改革
- 吕思勉《中国制度史》 — 按专题系统梳理了官制、兵制、刑法、财政等制度的演变,是设计各朝代 Agent 角色时的重要参考
- 白钢 主编《中国政治制度史》 — 从先秦到近代的全面制度史,覆盖了本项目所有 20 个中华朝代
- 阎步克《品位与职位:秦汉魏晋南北朝官阶制度研究》 — 深入分析了九品中正制等品位制度如何影响官僚选拔,直接启发了晋朝和南北朝的 Agent 设计
- 田余庆《东晋门阀政治》 — 门阀士族如何架空皇权形成「弱中央+强地方」格局,启发了晋朝和南北朝的联邦自治模式
- 黄仁宇《万历十五年》 (1587, A Year of No Significance) — 从微观视角展示了明朝内阁与司礼监的双轨制如何运作(和失灵),直接影响了明朝 dual-power 模式的设计
- 杨宽《战国史》 — 理解从分封到郡县的制度转型,启发了周→秦的编排模式差异
- 姚大力《读史的智慧》 — 蒙元和清代多民族帝国的治理逻辑,帮助理解「因俗而治」的辽金元清模式
每个文明模块的设计都有对应的学术支撑。以下按项目中的文明分组列出核心参考:
| 文明 | 核心参考文献 |
|---|---|
夏 china/xia |
许宏《最早的中国》· 李学勤《夏商周年代学札记》· 刘莉 & 陈星灿《中国考古学:旧石器时代晚期到早期青铜时代》(The Archaeology of China, Cambridge, 2012) |
商 china/shang |
陈梦家《殷虚卜辞综述》· 宋镇豪 主编《商代史》(11 卷) · David Keightley, Sources of Shang History: The Oracle-Bone Inscriptions of Bronze Age China (1978) |
周 china/zhou |
许倬云《西周史》·《春秋左传注》(杨伯峻) · 李峰 Bureaucracy and the State in Early China (Cambridge, 2008) · 赵鼎新《东周战争与儒法国家的诞生》 |
秦 china/qin |
林剑鸣《秦汉史》· 睡虎地秦简整理小组《睡虎地秦墓竹简》· 鹤间和幸《始皇帝的遗产:秦汉帝国》· Mark Edward Lewis, The Early Chinese Empires: Qin and Han (Harvard, 2007) |
汉 china/han |
钱穆《秦汉史》· 陈苏镇《汉代政治与〈春秋〉学》· Michael Loewe, The Government of the Qin and Han Empires (Hackett, 2006) · 安作璋 & 熊铁基《秦汉官制史稿》 |
三国 china/three-kingdoms |
田余庆《秦汉魏晋史探微》· 陈寿《三国志》(裴松之注) · Rafe de Crespigny, Generals of the South (1990) & A Biographical Dictionary of Later Han to the Three Kingdoms |
晋 china/jin |
田余庆《东晋门阀政治》· 阎步克《品位与职位》· 唐长孺《魏晋南北朝史论丛》 |
南北朝 china/north-south |
唐长孺《魏晋南北朝史论丛》(续编) · 川胜义雄《六朝贵族制社会研究》· 陈寅恪《隋唐制度渊源略论稿》 |
隋 china/sui |
韩昇《隋文帝传》· 陈寅恪《隋唐制度渊源略论稿》· Arthur Wright, The Sui Dynasty (1978) |
唐 ⭐ china/tang |
陈寅恪《唐代政治史述论稿》· 吴宗国《唐代科举制度研究》· Denis Twitchett (ed.), The Cambridge History of China, Vol. 3: Sui and T'ang China (1979) · 黄永年《唐史十二讲》 |
五代十国 china/five-dynasties |
薛居正 等《旧五代史》· 欧阳修《新五代史》· 王赓武 The Structure of Power in North China during the Five Dynasties (1963) |
宋 china/song |
邓小南《祖宗之法:北宋前期政治述略》· 邓广铭《北宋政治改革家王安石》· Dieter Kuhn, The Age of Confucian Rule: The Song Transformation of China (Harvard, 2009) |
辽 china/liao |
刘浦江《辽金史论》· 岛田正郎《辽朝官制の研究》· Karl Wittfogel & 冯家昇, History of Chinese Society: Liao (907–1125) (1949) |
金 china/jin-jurchen |
张博泉《金代经济史略》· 刘浦江《辽金史论》· Herbert Franke & Denis Twitchett (eds.), The Cambridge History of China, Vol. 6: Alien Regimes and Border States (1994) |
西夏 china/western-xia |
史金波《西夏社会》·《天盛改旧新定律令》研究 · Ruth Dunnell, The Great State of White and High: Buddhism and State Formation in Eleventh-Century Xia (1996) |
元 china/yuan |
萧启庆《蒙元史新研》· 姚大力《蒙元制度与政治文化》· David Morgan, The Mongols (2nd ed., 2007) · 陈高华 & 史卫民《元上都》 |
明 china/ming |
黄仁宇《万历十五年》· 方志远《明代国家权力结构及运行机制》· Timothy Brook, The Troubled Empire: China in the Yuan and Ming Dynasties (Harvard, 2010) · 谢国桢《明代社会经济史论丛》 |
清 china/qing |
戴逸 主编《简明清史》· 茅海建《天朝的崩溃》· William Rowe, China's Last Empire: The Great Qing (Harvard, 2009) · 孔飞力《叫魂》(Soulstealers, 1990) |
太平天国 china/taiping |
罗尔纲《太平天国史》· 史景迁 God's Chinese Son (1996) · 茅家琦 主编《太平天国通史》 |
中华民国 china/roc |
张玉法《中华民国史稿》· 费正清《剑桥中华民国史》(Cambridge History of China, Vols. 12–13) · 王奇生《党员、党权与党争:1924–1949 年中国国民党的组织形态》 |
| 文明 | 核心参考文献 |
|---|---|
苏美尔 global/sumeria |
Samuel Noah Kramer, The Sumerians: Their History, Culture, and Character (1963) · Marc Van De Mieroop, The Ancient Mesopotamian City (1997) · Harriet Crawford, Sumer and the Sumerians (2nd ed., 2004) |
古埃及 global/egypt |
Ian Shaw (ed.), The Oxford History of Ancient Egypt (2000) · Barry Kemp, Ancient Egypt: Anatomy of a Civilization (3rd ed., 2018) · Toby Wilkinson, The Rise and Fall of Ancient Egypt (2010) |
雅典民主 global/athens |
Josiah Ober, Mass and Elite in Democratic Athens (1989) · Mogens Hansen, The Athenian Democracy in the Age of Demosthenes (1991) · Donald Kagan, Pericles of Athens and the Birth of Democracy (1991) |
斯巴达 global/sparta |
Paul Cartledge, Sparta and Lakonia (2nd ed., 2002) & The Spartans (2003) · W.G. Forrest, A History of Sparta 950–192 BC (1968) |
波斯帝国 global/persian |
Pierre Briant, From Cyrus to Alexander: A History of the Persian Empire (2002) · Amélie Kuhrt, The Persian Empire (2007) · Josef Wiesehöfer, Ancient Persia (2001) |
迦太基 global/carthage |
Serge Lancel, Carthage: A History (1995) · Richard Miles, Carthage Must Be Destroyed (2010) · Dexter Hoyos, The Carthaginians (2010) |
孔雀王朝 global/maurya |
Romila Thapar, Aśoka and the Decline of the Mauryas (3rd ed., 2012) · Kautilya, Arthashastra (R.P. Kangle ed., 1965) · Upinder Singh, A History of Ancient and Early Medieval India (2008) |
罗马共和国 global/roman-republic |
Mary Beard, SPQR: A History of Ancient Rome (2015) · Harriet Flower (ed.), The Cambridge Companion to the Roman Republic (2nd ed., 2014) · Ronald Syme, The Roman Revolution (1939) |
罗马帝国 global/roman-empire |
Edward Gibbon, The Decline and Fall of the Roman Empire (经典) · Peter Heather, The Fall of the Roman Empire (2006) · Fergus Millar, The Emperor in the Roman World (1977) |
拜占庭 global/byzantine |
Cyril Mango (ed.), The Oxford History of Byzantium (2002) · John Haldon, Byzantium in the Seventh Century (1990) · Judith Herrin, Byzantium: The Surprising Life of a Medieval Empire (2007) |
阿拔斯哈里发 global/caliphate |
Hugh Kennedy, The Prophet and the Age of the Caliphates (3rd ed., 2016) · Dimitri Gutas, Greek Thought, Arabic Culture (1998) · Tayeb El-Hibri, Reinterpreting Islamic Historiography (1999) |
维京 global/viking |
Jesse Byock, Viking Age Iceland (2001) · Else Roesdahl, The Vikings (3rd ed., 2016) · Neil Price, Children of Ash and Elm: A History of the Vikings (2020) |
神圣罗马帝国 global/hre |
Peter Wilson, Heart of Europe: A History of the Holy Roman Empire (2016) · Joachim Whaley, Germany and the Holy Roman Empire (2 vols., Oxford, 2012) |
蒙古帝国 global/mongol |
Jack Weatherford, Genghis Khan and the Making of the Modern World (2004) · David Morgan, The Mongols (2nd ed., 2007) · Timothy May, The Mongol Empire (Edinburgh, 2018) |
威尼斯 global/venice |
John Julius Norwich, A History of Venice (1982) · Frederic Lane, Venice: A Maritime Republic (1973) · Robert Finlay, Politics in Renaissance Venice (1980) |
马里帝国 global/mali |
Nehemia Levtzion, Ancient Ghana and Mali (1973) · D.T. Niane, Sundiata: An Epic of Old Mali (1965) · Michael Gomez, African Dominion: A New History of Empire in Early and Medieval West Africa (2018) |
高棉帝国 global/khmer |
David Chandler, A History of Cambodia (4th ed., 2008) · Michael Coe, Angkor and the Khmer Civilization (2003) · Charles Higham, The Civilization of Angkor (2001) |
奥斯曼帝国 global/ottoman |
Halil İnalcık, The Ottoman Empire: The Classical Age 1300–1600 (1973) · Caroline Finkel, Osman's Dream: The Story of the Ottoman Empire (2005) · Suraiya Faroqhi, The Ottoman Empire and the World Around It (2004) |
萨法维帝国 global/safavid |
Andrew Newman, Safavid Iran: Rebirth of a Persian Empire (2006) · Rudi Matthee, Persia in Crisis: Safavid Decline and the Fall of Isfahan (2012) · Roger Savory, Iran under the Safavids (1980) |
莫卧儿帝国 global/mughal |
John Richards, The Mughal Empire (New Cambridge History of India, 1993) · Abraham Eraly, The Mughal Throne (2003) · Ruby Lal, Empress: The Astonishing Reign of Nur Jahan (2018) |
朝鲜王朝 global/joseon |
JaHyun Kim Haboush, The Confucian Kingship in Korea (1988) · Michael Seth, A History of Korea (2nd ed., 2016) · Martina Deuchler, The Confucian Transformation of Korea (1992) |
日本幕府制 global/shogunate |
Conrad Totman, Tokugawa Ieyasu: Shogun (1983) & Early Modern Japan (1993) · Marius Jansen, The Making of Modern Japan (2000) · 朝尾直弘 等《岩波日本史》 |
波兰联邦 global/polish |
Norman Davies, God's Playground: A History of Poland (2 vols., 2005) · Robert Frost, The Oxford History of Poland-Lithuania, Vol. 1 (2015) · Daniel Stone, The Polish-Lithuanian State, 1386–1795 (2001) |
法国绝对制 global/french |
John Lynn, The Wars of Louis XIV (1999) · Peter Burke, The Fabrication of Louis XIV (1992) · William Beik, Absolutism and Society in Seventeenth-Century France (1985) |
英国议会制 global/british |
Robert Tombs, The English and Their History (2014) · David Starkey, Crown and Country: A History of England through the Monarchy (2010) · A.V. Dicey, Introduction to the Study of the Law of the Constitution (1885, 经典) |
俄罗斯沙皇制 global/russian |
Orlando Figes, A People's Tragedy: The Russian Revolution (1996) · Geoffrey Hosking, Russia: People and Empire 1552–1917 (1997) · Richard Pipes, Russia under the Old Regime (1974) |
哈布斯堡 global/habsburg |
A.J.P. Taylor, The Habsburg Monarchy 1809–1918 (1948) · Pieter Judson, The Habsburg Empire: A New History (2016) · Robin Okey, The Habsburg Monarchy c.1765–1918 (2001) |
普鲁士 global/prussia |
Christopher Clark, Iron Kingdom: The Rise and Downfall of Prussia (2006) · Peter Paret, Yorck and the Era of Prussian Reform (1966) · Hans Rosenberg, Bureaucracy, Aristocracy, and Autocracy: The Prussian Experience (1958) |
拿破仑 global/napoleon |
Andrew Roberts, Napoleon: A Life (2014) · Michael Broers, Napoleon: Soldier of Destiny (2014) · Jean Tulard, Napoleon: The Myth of the Saviour (1984) |
美国联邦制 global/us-federal |
Alexander Hamilton, James Madison & John Jay, The Federalist Papers (1788, 经典) · Robert Dahl, How Democratic Is the American Constitution? (2001) · Akhil Reed Amar, America's Constitution: A Biography (2005) |
明治日本 global/meiji |
Andrew Gordon, A Modern History of Japan (4th ed., 2019) · Marius Jansen, The Making of Modern Japan (2000) · W.G. Beasley, The Rise of Modern Japan (3rd ed., 1999) |
苏联 global/soviet |
Sheila Fitzpatrick, The Russian Revolution (4th ed., 2017) · Robert Service, A History of Modern Russia (3rd ed., 2009) · Stephen Kotkin, Stalin: Paradoxes of Power (2014) |
欧盟 global/eu |
Desmond Dinan, Europe Recast: A History of European Union (2nd ed., 2014) · Mark Gilbert, European Integration: A Concise History (2012) · Tony Judt, Postwar: A History of Europe Since 1945 (2005) |
瑞士联邦 global/swiss |
Jonathan Steinberg, Why Switzerland? (3rd ed., 2015) · Clive Church & Randolph Head, A Concise History of Switzerland (2013) · Wolf Linder, Swiss Democracy (3rd ed., 2010) |
印加帝国 global/inca |
Terence D'Altroy, The Incas (2nd ed., 2015) · Brian Bauer, The Development of the Inca State (1992) · Gary Urton, Inka History in Knots (2017) |
阿兹特克 global/aztec |
Michael Smith, The Aztecs (3rd ed., 2012) · Ross Hassig, Aztec Warfare (1988) · David Carrasco, The Aztecs: A Very Short Introduction (2012) |
祖鲁 global/zulu |
John Laband, The Rise and Fall of the Zulu Nation (1997) · Carolyn Hamilton, Terrific Majesty: The Powers of Shaka Zulu (1998) · Jeff Guy, The Destruction of the Zulu Kingdom (1979) |
不同文明对同一个问题给出了截然不同的答案,这些比较视角帮助我设计全球帝国的 Agent 编排:
- 亚里士多德《政治学》 (Aristotle, Politics) — 最早的政体分类学:君主制、贵族制、共和制及其变体。本项目的 6 种编排模式在某种意义上是亚里士多德分类的 AI 版本
- 孟德斯鸠《论法的精神》 (Montesquieu, The Spirit of the Laws, 1748) — 三权分立理论的奠基之作,直接对应了 US Federal 和 checks-and-balances 模式的设计
- 马克斯·韦伯「官僚制理论」 (Max Weber, Economy and Society, 1922) — 理性官僚制的经典分析:层级、专业化、规则导向
- S.N. 艾森施塔特《帝国的政治体系》 (S.N. Eisenstadt, The Political Systems of Empires, 1963) — 系统比较了人类历史上主要帝国的政治结构
- 弗朗西斯·福山《政治秩序的起源》 (Francis Fukuyama, The Origins of Political Order, 2011) — 国家建构、法治、问责三维度
- 查尔斯·蒂利《强制、资本与欧洲国家》 (Charles Tilly, Coercion, Capital, and European States, 1990) — 欧洲国家形态的多样性
- 塞缪尔·亨廷顿《变化社会中的政治秩序》 (Samuel Huntington, Political Order in Changing Societies, 1968) — 政治制度化理论
- 道格拉斯·诺斯《制度、制度变迁与经济绩效》 (Douglass North, Institutions, Institutional Change and Economic Performance, 1990) — 制度如何约束和激励行为——SOUL.md 和 IDENTITY.md 在做的事
- 曼瑟·奥尔森《集体行动的逻辑》 (Mancur Olson, The Logic of Collective Action, 1965) — 民主议会模式为何需要激励机制
- 卡尔·魏特夫《东方专制主义》 (Karl Wittfogel, Oriental Despotism, 1957) — 水利帝国与集权关系
- 佩里·安德森《绝对主义国家的系谱》 (Perry Anderson, Lineages of the Absolutist State, 1974) — 东西方绝对主义的比较
古代政治制度和现代组织/AI 架构之间的桥梁:
- 赫伯特·西蒙《管理行为》 (Herbert Simon, Administrative Behavior, 1947) — 有限理性和层级组织理论
- Wooldridge & Jennings, "Intelligent Agents: Theory and Practice" (The Knowledge Engineering Review, 1995) — 多 Agent 系统经典综述
- Dorri, Kanhere & Jurdak, "Multi-Agent Systems: A Survey" (IEEE Access, 2018) — 现代 MAS 架构分类
- 亨利·明茨伯格《组织的结构》 (Henry Mintzberg, The Structuring of Organizations, 1979) — 组织结构五种基本形态与本项目六种编排模式高度契合
| 课程 | 平台 | 讲师 | 与本项目的关联 |
|---|---|---|---|
| Ancient Greek History | Yale Open Courses | Donald Kagan | 雅典民主 · 斯巴达双王制的第一手课堂讲解 |
| Introduction to Political Philosophy | Yale Open Courses | Steven B. Smith | 从柏拉图到洛克的政体理论,直接启发了六种编排模式的分类 |
| China's First Empires and the Rise of Buddhism (ChinaX Part 2) | edX / HarvardX | Peter K. Bol | 秦汉帝国制度的英文学术讲解 |
| 中国古代史 | 中国大学 MOOC / 北京大学 | 阎步克、邓小南 | 阎步克讲品位与职位、邓小南讲宋代祖宗之法 |
| 全球史 | 中国大学 MOOC / 北京大学 | 钱乘旦 等 | 比较视野下的全球帝国制度 |
| The Fall and Rise of China | The Great Courses | Richard Baum | 从清末到当代的制度变迁,覆盖清、太平天国、民国 |
| The Early Middle Ages, 284–1000 | Yale Open Courses | Paul Freedman | 罗马帝国晚期、拜占庭、法兰克帝国制度 |
| European Civilization, 1648–1945 | Yale Open Courses | John Merriman | 法国绝对君主制、英国议会制、俄罗斯沙皇制 |
| 纪录片 | 制作方 | 与本项目的关联 |
|---|---|---|
| The Story of China (中华的故事, 2016) | BBC · Michael Wood 主持 | 6 集覆盖从商周到当代,是串联中华朝代的最佳英语纪录片 |
| 中国通史 (2016) | CCTV/FILM · 100 集 | 从远古到清末的全景式制度史,每集 45 分钟深入一个时期 |
| 大明王朝 1566 (2007) | 湖南卫视 · 张黎 导演 | 虽然是电视剧,但对嘉靖朝内阁-司礼监双轨制的刻画极为精准 |
| 从秦始皇到汉武帝 (2016) | CCTV | 秦汉制度变迁:从郡县制到三公九卿制的详细还原 |
| 河西走廊 (2015) | CCTV | 多民族帝国治理视角,理解辽金西夏元的「因俗而治」 |
| Empires 系列 | PBS | 分集覆盖罗马帝国、奥斯曼帝国、拿破仑帝国等 |
| Ancient Egypt: Life and Death in the Valley of the Kings (2013) | BBC · Joann Fletcher | 法老神权制度与维齐尔官僚体系 |
| Japan: Memoirs of a Secret Empire (2004) | PBS | 德川幕府制度的运作:将军、大名、天皇的三角关系 |
| The Ottomans: Europe's Muslim Emperors (2013) | BBC · Rageh Omaar | 苏丹-迪万制度、德夫希尔梅制(devshirme)与近卫军 |
| Civilization (2018) | BBC/PBS · Simon Schama 等 | 跨文明的艺术-政治互动,提供了文明比较的视觉化视角 |
| Extra History 系列 | YouTube · Extra Credits | 高质量动画历史系列,覆盖从苏美尔到二战的多个帝国 |
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- 🏢 Become CEO — 企业版 — 同一架构的现代企业版
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- 📖 OpenClaw 文档
- 📕 《中国历代政治得失》 — 钱穆
- 🎮 Sid Meier's Civilization — 「选择文明」理念的灵感来源