Skip to content

MartinSAMP/Simple-SA-MP-Anti-Cheat-System-V2

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

5 Commits
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

SA:MP Anti-Cheat System v2

Sistem anti-cheat sisi server untuk SA:MP yang ditulis dalam Pawn. Versi 2 dengan deteksi yang lebih akurat, false positive lebih rendah.

Fitur Utama

Deteksi Gerakan

  • Speed Hack : Deteksi kecepatan berjalan, berlari, dan mengendarai dengan ambang batas adaptif.
  • Teleport Hack : Deteksi lompatan posisi abnormal dengan validasi interior/virtual world.
  • Fly Hack : Deteksi terbang ilegal dengan perbandingan ketinggian tanah (ColAndreas).
  • Underground Hack : Deteksi posisi di bawah permukaan tanah yang wajar.
  • Vehicle Speed Hack : Deteksi kecepatan kendaraan dengan batas berbeda per tipe (darat, udara, sepeda).

Deteksi Combat

  • Rapid Fire : Deteksi tembakan terlalu cepat menggunakan callback OnPlayerWeaponShot.
  • Damage Hack : Validasi jarak tembakan dan besar damage per senjata.
  • Weapon Hack : Deteksi ID senjata tidak valid dan amunisi melebihi batas tipe senjata.
  • Godmode : Deteksi regenerasi health instan/ilegal.

Keamanan Kendaraan

  • Seat Hack : Mencegah teleportasi ke kursi pengemudi yang sudah ditempati.
  • Vehicle Tracking : Pelacakan pengemudi yang valid per kendaraan.

Instalasi

Persyaratan

  • Plugin ColAndreas (untuk deteksi tanah yang akurat).

Langkah Instalasi

  1. Simpan skrip sebagai anticheat.pwn.
  2. Sertakan dalam gamemode Anda:
    #include <anticheat>
  3. Pastikan plugin ColAndreas terpasang di server.cfg:
    plugins ColAndreas
    
  4. Sesuaikan konfigurasi di bagian define:
    #define MAX_SPEED_FOOT        25.0    // Kecepatan maksimum berjalan (m/s)
    #define MAX_SPEED_VEHICLE     40.0    // Kecepatan maksimum kendaraan darat
    #define MAX_SPEED_AIR         60.0    // Kecepatan maksimum kendaraan udara
    #define MAX_TP_DIST           40.0    // Jarak teleport maksimum (meter)
    #define MAX_HP                100.0   // Health maksimum normal
    #define MAX_ARMOR             100.0   // Armor maksimum normal
    #define MAX_AMMO              9999    // Batas amunisi global
    #define MAX_FLY_HEIGHT        25.0    // Ketinggian maksimum tanpa jetpack/parasut
    #define UNDERGROUND_Z         -50.0   // Batas bawah koordinat Z
    #define GODMODE_THRESHOLD     5       // Threshold deteksi godmode
    #define RAPID_FIRE_THRESHOLD  150     // Interval tembakan minimum (ms)
    #define DELAY_KICK            300     // Delay sebelum kick (ms)
    #define CHECK_INTERVAL        500     // Interval pemeriksaan (ms)
    #define WARN_RESET_TIME       10000   // Reset peringatan setiap (ms)
    #define MAX_WARNINGS          3       // Jumlah peringatan sebelum kick

Cara Kerja

Sistem Pemeriksaan

  • Timer berjalan setiap 500 ms per pemain setelah spawn.
  • Menggunakan struktur data enum untuk pelacakan status yang efisien.
  • Auto-reset peringatan setiap 10 detik untuk mencegah akumulasi false positive.
  • Perlindungan spawn aktif selama 3 detik pertama setelah spawn.

Validasi Kecepatan

  • Membandingkan posisi saat ini dengan posisi sebelumnya.
  • Menghitung kecepatan riil berdasarkan delta waktu.
  • Batas berbeda untuk: jalan, berlari, menunduk, di air, jetpack, kendaraan.
  • Pengecualian untuk parasut dan aksi khusus lainnya.

Validasi Combat

  • Callback OnPlayerWeaponShot untuk deteksi rapid fire.
  • Callback OnPlayerGiveDamage untuk validasi jumlah damage.
  • Callback OnPlayerTakeDamage untuk validasi jarak tembakan.
  • Pemindaian slot senjata 0–12 untuk validasi amunisi per tipe senjata.

Validasi Posisi

  • Menggunakan ColAndreas untuk mendapatkan ketinggian tanah yang akurat.
  • Deteksi air untuk pengecualian berenang.
  • Validasi interior dan virtual world.
  • Pelacakan perubahan status kendaraan.

Perubahan dari v1

Peningkatan Deteksi

  • Lebih Akurat : Integrasi ColAndreas untuk deteksi tanah.
  • Lebih Cepat : Interval pemeriksaan 500 ms (dari 800 ms).
  • Lebih Aman : Perlindungan spawn dan auto-reset peringatan.
  • Combat Detection : Tambahan deteksi rapid fire dan validasi damage.

Peningkatan Stabilitas

  • Struktur data enum untuk menghindari larik terpisah.
  • Sistem penundaan kick yang lebih kokoh.
  • Pemeriksaan status pemain yang lebih komprehensif.
  • Penanganan reconnect dan disconnect yang lebih baik.

Fitur Baru

  • Deteksi kecepatan kendaraan dengan kategori tipe kendaraan.
  • Deteksi godmode melalui analisis regenerasi health.
  • Pencegahan seat hack.

Keterbatasan

  • Membutuhkan plugin ColAndreas untuk deteksi terbang/tanah yang optimal.
  • Tidak mendeteksi kecurangan visual (wallhack, radar hack, no-recoil visual).
  • Tidak mendeteksi modifikasi handling kendaraan di klien.
  • Tidak mendeteksi teleport menuju interior tanpa perubahan koordinat yang drastis.
  • Masih memerlukan validasi sisi server untuk mekanika game kritis (uang, item, dll.).

Rekomendasi Keamanan Tambahan

Untuk perlindungan maksimal, kombinasikan dengan:

  • Plugin Anti-Cheat : SAC (Southclaw's Anti-Cheat), DACE, atau CAC.
  • Validasi Server-Side : Semua transaksi ekonomi, inventory, dan statistik.
  • Enkripsi Jaringan : Plugin Pawn.RakNet untuk validasi paket.
  • Pencatatan (Logging) : Sistem catatan menyeluruh untuk analisis pasca-insiden.
  • Pembatasan Laju (Rate Limiting) : Batasi perintah dan aksi per detik per pemain.

Catatan Penting

  • Selalu uji ambang batas pada server spesifik Anda sebelum penggunaan.
  • Sesuaikan MAX_SPEED_* berdasarkan peta dan mekanik server Anda.
  • Pantau catatan secara berkala untuk menyesuaikan sensitivitas.
  • Backup data pemain secara rutin.
  • Pertimbangkan whitelist untuk acara khusus yang memerlukan kecepatan tinggi.

About

anti cheat basic

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors

Languages