Next2Dプロジェクトは、WebGL/WebGPU 2Dレンダリングエンジン、アニメーション作成ツール、およびチーム開発を支援するフレームワークを提供します。
Next2D project provides a WebGL/WebGPU 2D rendering engine, animation tools for creating animations, and a framework to support team development.
ベクター描画、Tweenアニメーション、テキスト、音声、動画など、さまざまな要素をサポートしているので、ゲーム制作、インタラクティブなデータビジュアライゼーション、クリエイティブなウェブアプリケーションなど、豊かな表現が必要とされるプロジェクトで活用が期待できます。
With support for vector drawing, tween animation, text, audio, video, and many other elements, it can be used for game production, interactive data visualization, creative web applications, and other projects requiring rich expression. The software is expected to be used in game production, interactive data visualization, creative web applications and other projects requiring rich expression.
Webブラウザ上で動作するアニメーション制作ツールで、直感的なインターフェースと豊富な機能を備えており、どなたでも簡単に扱う事ができます。テキスト、画像、音声、ビデオなど、さまざまなメディア形式を組み合わせて、高品質で魅力的なコンテンツを作成する事が可能です。
It is an animation creation tool that runs in a web browser and has an intuitive interface and rich functionality, making it easy for anyone to use. It allows users to create high-quality, engaging content by combining a variety of media formats, including text, images, audio, and video.
従来のCanvas/WebGL/WebGPUアプリケーションでは困難だったURLによるシーン管理(SPA)を可能にし、シーン毎のUI開発・画面確認が可能になりました。UI構築にはアトミックデザインを推奨しており、コンポーネントの細分化、再利用可能なモジュール設計など、効率的なUI構築と保守が可能となっています。
URL-based scene management (SPA) is now possible, which was difficult with traditional Canvas/WebGL/WebGPU applications, enabling UI development and screen verification for each scene. Atomic Design is recommended for UI construction, allowing efficient UI building and maintenance through component granularity and reusable module design.
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