Skip to content

Pivdenna/algebra.lab.-1

Repository files navigation

algebra.lab.-1

Висновки

  1. В випадку з обертанням, на нього на пряму впливає знак біля аргументів матриці. Особливо добре це видно на прикладі з трикутником. Знак впливає на напрямок обертення фігури(за годинниковою, проти годинникової стрілки)
  2. В наступному прикладі я множила на матрицю яка збільшує або навпаки зменшує розмір фігури. Якщо аргументи менші 1, то фігура зменшується, якщо більше то відповідно збільшується.
  3. Відзеркалювання фігури відбувається відносно осі Х у моєму випадку. Множення на 2 потрібно тому що ми в принципі двіччі трансформуємо матрицю, коли перевертаємо вектор, а потім повертаємо його на місце. Власне - відповідає за саме перевернення.
  4. Розтягування відбувається по осі Х, зиінюючи при цьому координати з У. За це в моєму коді відповідав shear_factor.
  5. Результат змінюється в залежності від порядку операцій. Досліджена в 2 етапі з зображенням

Теоретичні питання

  • Лінійні трансформації - це такі зміни які відбувається з векторними об'єктами в просторі
  • В цій лабораторній роботі ми застосовували їх для редагування зображень, та змін фігур, які можуть бути використані в дуже багатьох сферах (3D моделювання, наприклад)
  • Матриця трансормації - це така матриця яка описує зміни які ми застосовуємо до тих чи інших об'єктів в векторному просторі. Я б її інтерпретувала як математичний вигляд перетворень
  • Матриця обертання є ортогональною. Вона завжди матиме квадратний вигляд. Не змінює положення об'єкто відносно координат

About

No description, website, or topics provided.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors

Languages