白魔導士新スキル:ソルフレアの追加#1010
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NePonpon
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Jun 8, 2026
NePonpon
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ダメージ関係の見直しをお願いします。
演出については、サウンドは良いと思うのですがパーティクルが散らばりすぎてる感じがしますね。といっても改善案を出せるほどのアイデアもないので演出班に投げたいと思います。
NePonpon
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Jun 10, 2026
NePonpon
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ストレージのリセットコマンドを見直してください。
MPについて見ました。必要MPが無ければチャージ開始できないようになっていますね。
チャージしても発動できないのはもったいないと思うので、チャージに必要MP分は要るというのは良いと思います。
インターバルが未設定ですが、これは後程決めますか?
Co-authored-by: Ponpon <nepon_109@yahoo.co.jp> Signed-off-by: yabane_27 <75731310+yabane@users.noreply.github.com>
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インターバルを設定する予定はありません。使用感に難があれば少しのインターバルをつける予定です。 |
NePonpon
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Jun 15, 2026
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チケット URL
GH-802
対応内容・対応背景・妥協点
白魔導士のスキル、ソルフレアを追加した。
やったこと
ソルフレアの追加
以下スペック
使用時にMPを消費せず、チャージを開始する。チャージ中は足が遅くなる。50tickで2段階目、100tickで3段階目になり、200tickで失敗処理が行われる。
攻撃範囲は視線の(チャージ範囲+2)マス先からdistance=..(チャージ範囲+2)で判定、演出もそれに合わせて変化する。
レビュー観点
MPの消費を0にしたことによる問題がないか。
補足
・Exportツールを使用してからレビューしてください。
・演出面がしっくりこないので、改善案があれば挙げてください。
チェックリスト (ガイドライン)