Étudiant à l'école 42 — passionné par la programmation bas niveau, la 3D et le développement de jeux vidéo. J’aime concevoir des systèmes performants, compris de l’intérieur.
- 💻 Développeur orienté C, C++, Python
- 🎮 Intéressé par la programmation graphique (OpenGL, Vulkan) et les moteurs de rendu maison
- ⚙️ J’aime créer des moteurs, jeux et systèmes from scratch
- 🧩 Étudiant à 42, où la rigueur du C et des projets bas niveau structure ma façon de coder
- 🚀 Toujours à la recherche de performances, de propreté de code et de compréhension fine des systèmes
Domaines
- Graphisme temps réel (OpenGL / Vulkan)
- Développement de moteurs / jeu vidéo
- Web
- Data / Ia
- Programmation système / bas niveau
- 👉 Continuer les projets C / C++, moteurs de jeu, outils low-level ou rendu 3D
- 👉 Approfondir ma maitrise de la Data, les architectures de moteurs modernes et les techniques de rendu avancées
- 👉 Échanger avec des développeurs qui aiment autant comprendre que créer