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Anypang Unity Techs - Portfolio Demos

이 프로젝트는 Unity 기반 실무에서 경험한 다양한 기술/패턴을 포트폴리오용으로 정리한 샘플 모음입니다.
각 샘플은 실제 업무에서 자주 활용되는 구조, 패턴, 자동화, 데이터 관리, 네트워크, UI/UX, 에디터 확장 등 다양한 주제를 다루고 있습니다.


샘플 목록 및 요약

샘플명 주요 내용/기술 요약
BG Database BGDatabase 활용 데이터 관리, 실시간 바인딩, 데이터 검증, 그래프 컬러 커스터마이징, 자동화 패턴
Dashboard Sample 대시보드 UI/UX, 실시간 차트, 리스트 뷰어, Progress Bar, 웹뷰 연동, Signal 기반 뷰 전환
DataSetter Sample 공정별 데이터 컨테이너, 네트워크 연동, UI 바인딩, 에디터 자동화, 실무 데이터 관리 패턴
Function Scheduler Sample GameObject 함수 주기적 자동 실행, 런타임 등록/해제, 에디터 시각화, ScriptableObject 활용
JSON Alias, Json Property Sample 다양한 JSON 포맷 대응, JsonProperty/JsonAlias 비교, 커스텀 역직렬화, 리플렉션 활용
Local DB Sample 로컬 데이터베이스 연동, 데이터 저장/불러오기, 실무 데이터 관리 패턴
Localization Sample 다국어 지원, 텍스트/리소스 로컬라이징, 실시간 언어 전환 구조
Zero Memory Alloc Network Sample REST API, HTTP 요청/응답, 비동기 처리, 메모리 관리, 데이터 파싱, 네트워크 안정성 패턴
Network Scheduler Sample 네트워크 요청 주기적 자동 실행, 요청 등록/해제, 에디터 시각화, 네트워크 특화 구조
ScriptableObject Sample ScriptableObject 기반 데이터/이벤트/액션 관리, 런타임 매니지먼트, 에디터 확장
uGUI Unity uGUI 기반 UI 컴포넌트, 커스텀 UI, 실무 UI/UX 패턴
UniRx Sample UniRx 기반 MVVM, 데이터 바인딩, 리액티브 프로그래밍, 테스트 가능한 구조
WebviewJavaToUnityEventSample WebView와 Unity(C#) 간 양방향 통신, 이벤트 연동, 웹-네이티브 통합 패턴

폴더 구조

- BG Database/
- Dashboard Sample/
- DataSetter Sample/
- DataSetter Sample (Updated)/
- Function Scheduler Sample/
- JSON Alias, Json Property Sample/
- Local DB Sample/
- Localization Sample/
- Network Sample/
- Network Scheduler Sample/
- ScriptableObject Sample/
- uGUI/
- UniRx Sample/
- WebviewJavaToUnityEventSample/

각 폴더별 상세 설명 및 코드 예시는 해당 폴더의 README.md를 참고하세요.


활용 및 기대 효과

  • 실무에서 경험한 다양한 Unity 기술/패턴/구조를 한눈에 보여줄 수 있는 포트폴리오
  • 데이터 관리, 네트워크, UI/UX, 자동화, 에디터 확장 등 실무 역량 어필
  • 유지보수성, 확장성, 테스트 가능성 등 구조적 설계 경험 강조

시작하기

각 샘플 폴더의 README.md를 참고하여, 원하는 기술/패턴을 빠르게 확인하고,
직접 Scene을 실행하거나 코드를 분석해보세요.

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